Blacky's Dark Trophy Journey

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  • Hallo und willkommen zu meinem Spieler-Projekt

    Wer bin ich?:

    Ich heiße Tobias, jeder nennt mich Tobi, deswegen es manchmal sogar seltsam ist meinen "langen" Namen zu hören. Ich bin Ü30 und gehöre zur alten Generation der Zocker. Seit mittlerweile über 10 Jahren sammle ich Trophäen auf der PS3, PSV und PS4 sowie PS5. Weitere Hobbys sind Sport, Filme und Serien, Bücher/Manga lesen, Anime und Creepypastas hören sowie Musik.

    Ergänzend hier noch eine kleine Ergänzung meiner Vorstellung: Gründervorstellung.


    Was sind meine Ziele?:

    Nach vielen Jahren und vielen Zielen und Meilensteinen, kann ich nun sagen.

    Das letzte Ziel ist Platin 5.300 (erreicht), danach nur noch Spaß haben und Journeys schreiben.

  • Trophycard:

    FateBlacky.png


    Gekaufte Spiele (ungespielt) inkl. PS+

    • Zombieland Double Tap
    • Wolfenstein II
    • Tormented Souls
    • The Precinct
    • The Last Campfire
    • Sword of the Sea
    • Star Wars VR
    • Serious Sam 4
    • Saints Row 3 Remastered
    • Persona 3 Dancing
    • Persona 5 Dancing
    • One Move Away
    • Nobody wants to die
    • Ninja Gaiden Ragebound
    • Moss VR
    • Momento
    • Lost in Random
    • Lego Brick Tales
    • House Flipper Remastered
    • Haven
    • Gears of War Reloaded
    • Forgotten Anne
    • Copycat
    • Bloodshore
    • Waterpark Sim
    • Fairy Tail 2


    Offene Spiele (Backlog)

    Aktuell verbuggte Spiele

    Wunschliste (nur bereits erschienene Titel)

    • Dead or Alive 6: Last Round (Remaster)
    • Avatar Legends: The Fighting Game
    • Halo: Campaign Evolved (Remake)
    • Beast of Reincarnation
    • Saros
    • 007 First Light


  • Eintrag #1 -- 2026

    Zeit für das erste Update im neuen Jahr 2026. Also Willkommen zum Jahresauftakt meines Projektes :D Macht es euch gemütlich beim Lesen.

    Kommen wir also wie immer ohne große Umschweife zu den erspielten Trophäen. Da ich vor wenigen Tagen auf dem Kontrollverlust Konzert hier war und die Band immer noch brutal feier, seitdem ich sie vor 2 Jahren entdeckt habe, gibt es für Fans von Animeintros noch ein kleines musikalisches Angebot für alle die möchten:

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    The Crackpet Show

    Fortschritt: 00% --> 100% image.png.388420ea0494545e07dfe4471654718f.png

    Das Spiel war im Sale günstig und ist eine Art One Stick Shooter mit den Charakteren der Happy Treefriends Show.

    Also im Endeffekt hirnloses Geballer mit viel Brutalität, lustigen Waffen und Fähigkeiten

    Gemeinsam mit MarcelGK und AiMania haben wir das also bei den beiden zuhause auf dem Sofa gezockt. Der Storymodus war unterhaltsam gemacht und ging gut von der Hand. Danach kam dann der schwere Part - der Bossrush. Man muss für eine Trophäe 4 Bosse am Stück schaffen und das ist milde gesagt schon heftig. Man braucht einiges an Glück, damit man die richtigen Waffen und Fähigkeiten bekommt und idealerweise dann noch die richtigen Bosse, welche einfacher sind.

    Solo ist das ganze abartig brutal, mit Marcel haben wir uns dann immer wieder als 2er Gespann da ran gesetzt und mit viel Hass und fluchen haben wir dann irgendwann diesen einen super run geschafft und somit die Platin für mich gesichert.

    Sackboy A Big Adventure (PS4)

    Fortschritt: 10% --> 100% image.png.388420ea0494545e07dfe4471654718f.png

    In einer "mir ist langweilig" Phase habe ich gedacht man könnte ja mal den anderen Stack von Sackboy angehen, immerhin war das Spiel genial und schon lange her. Also bin ich das ganze nach und nach erneut angegangen und konnte auch hier mit Marcel und Jen und Susu die ganzen Koop Trophäen gemeinsam erledigen. Alles ging sehr gut von der Hand, auch mein eigener Tipp vor Jahren die Strickritterprüfung 16 gemütlich anzugehen, da man genug Zeit hat, hat dafür gesorgt das ich doch recht zügig diese Trophäe ergattern konnte. Am Ende waren es die letzten Traumkugeln und die finale Traumwelt, die noch für etwas Frust gesorgt haben.


    Extremely Powerful Capybaras

    Fortschritt: 00% --> 100% image.png.388420ea0494545e07dfe4471654718f.png

    Marcel hatte mich überzeugt diesen Spiel mit Capybaras zu kaufen für Koop Sessions. Im Endeffekt ist ein Bullethell Spiel wie Vampire Survivor. Man kann zwischen 6 versch. Capybara Klassen wählen und muss dann Wellen von Gegner überstehen. Am Ende haben wir auch das gemeinsam auf dem Sofa gespielt zu viert und auch hier eine erfolgreiche Capytastische Platin einfahren können.


    Astro Bot (CN-Version)

    Fortschritt: 00% --> 100% image.png.388420ea0494545e07dfe4471654718f.png

    Der kleine Roboter hat in China eine eigene Version bekommen, ohne Casinolevel und somit ergab sich die Möglichkeit die Doppelplatin zu erspielen. Das ging diesmal gut von der Hand, da man einige verstecke der Bots doch noch kannst und auch die Meisterprüfung ging doch überraschend flott. Aber es war wieder ein spaßiger Ausflug und es braucht echt mehr diese Games, da mir der kleine Roboter und Sackboy wieder gezeigt haben wie sehr ich dieses Genre liebe.


    AC Shadows

    Fortschritt: 00% --> 81% image.png.388420ea0494545e07dfe4471654718f.png

    - Hauptspiel 00% --> 100%

    - DLC 1: 00% --> 100%

    - DLC 3: in Arbeit

    - DLC 4: 00% --> 66%


    Ich hab mich etwas "überreden" lassen diesem Spiel doch eine Chance zu geben und was soll ich sagen, es war goldrichtig. AC Shadows hat mir so viel Spaß gemacht, es war im Endeffekt das erste wirklich "neue" AC für mich mit dem Levelsystem und dem ausrüsten etc. davor hatte ich nur die alten Teile und Mirage gezockt, welche noch eine andere Ära dieses Genre waren. Und ich mochte den ganzen Japan Style und vor allem die Parts mit Naoe, welche wirklich Assassine ist, anders als Yasuke der eher den knallharten tollpatschigen Samurai gibt und mir eher weniger zugesagt hat. Die Story ist okay, man erwartet auch einfach nicht so was deepes von AC, aber es war stabil umgesetzt. Im Vergleich zu Ghost of Yotei, was für mich eher eine 5/10 war, ist AC eine 9/10 und hat für mich überraschend dieses Duell in so vielen belangen gewonnen, dass ich nochmal shame on you an die Entwickler von Yotei sagen muss für das verschwendete Potential ^^

    Aktuell bin ich auch am Story DLC dran und werde diese Reise daher noch wenige Stunden genießen. Kann es also nur allen empfehlen, die vor allem ein Japan Setting sehr feiern würden.


    Clair Obscure: Expedition 33

    Fortschritt: 00% --> 100% image.png.388420ea0494545e07dfe4471654718f.png

    Auch hier habe ich mich überreden lassen, dem wohl gehyptesten (overhyptesten) Game 2025 eine Chance zu geben. Was soll ich sagen? Es ist gut, es hat für mich bis Ende Akt 2 eine sehr gute spannende Story, danach verliert es sich in meinen Augen. Die Musik ist absolut TOP und setzt vieles gut emotional in Szene. Das Kämpfen macht Spaß und es ist eine große Gegnerauswahl da. Aber meiner Einschätzung nach wäre dieses Games in vielen anderen Jahren in den Top 10 und Ende, jetzt gab es in 2025 keine wirkliche Konkurrenz (in meinen Augen Mafia mehr GOTY verdient) daher wurde das Spiel eben in den Himmel gehyped, obwohl es am Ende eigentlich eher das Prädikat gut hat. Zum Ende ist es leider etwas grindy, da man stumpf aufleveln muss und dann den schwersten Boss besiegen, der ohne den perfekten Build in meinen Augen nicht zu schaffen ist, hier hat das Spiel für mich brutale Schwächen im Endgame offenbart.

    Für einen ausführlichen Bericht zum Spiel kann ich nur an den von glupi (bei trophies) verweisen, da ich in vielen seiner Punkte mit ihm übereinstimme.


    Was ging außerhalb der Welt des Zockens so?


    Nintendo:

    • Animal Crossing
      • Switch2 Update + Content Update
      • Habe hier meine neue Insel gestartet und bald die "Story" beendet, sodass ich demnächst frei bin die Insel wieder neu zu gestalten :) In meiner 1. Insel die ja leider verloren gegangen ist hatte ich damals 120 Stunden drin ^^

    Serien:

    • Fallout S2 E1

    Anime:

    • Black Clover F59 - F100

    Manga:

    • Happiness 4,5
    • Manga Issho 1

    Lego:

    • One Piece Flying Lamb
    • Simpsons Krusty Burger
    • Arkham Asylum (50%)


    Danke für's lesen und bis zum nächsten Mal ;)

  • Wow das erste Update und direkt 6 Platins, wenn ich mich nicht verzählt habe. Glückwunsch dazu!

    Happy Treefriends hat mich jetzt neugierig gemacht, ich glaube The Crackpet Show schau ich mir mal näher an xD

    Sackboy war damals mein erstes PS5 Game und ich weiß noch wie ich damals extrem genervt war von der 16. Strickritterprüfung xD Aber ja der Schlüssel war auch bei mir ruhig bleiben. Die Zeit ist wirklich großzügig und wenn ich gescheitert bin dann nie an der Zeit :D

    Shadows hat mich auch voll überzeugt. Ist eigentlich mein liebster AC Teil von den neueren, das Japan Setting hat mich komplett abgeholt und auch die Story mochte ich. Aber die alten Teile stehen da eh außer Konkurrenz :D Ich mochte Naoe auch super gerne und hab immer mit ihr gespielt. Yasuke war mir da auch zu plump für ein Assassins Creed, ich hab immer gehofft er bekommt noch seine Wandlung in der Story verpasst und lernt wie man einen richtigen Todessprung macht ohne wie ein nasser Sack vom Dach zu fallen. Hat mich irgendwann dann richtig genervt, wenn ich mal wieder zu ihm wechseln muss um irgendwas einzusammeln oder abzuschließen.

    Clair hab ich bisher auch noch nicht gespielt, werde ich aber vielleicht mal wenns massiv reduziert ist oder im Extra.

  • Mini-DLC-Testupdate 1. Nach Inspiration von Tami, eine angepasste Version der heutigen Erfolge :Coolcapybara:

    08c458cd-0b30-4a89-9dda-82e9dd5c11e8.png Minecraft (PS4)

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    DLC Trophy Pack 7 (Expansion 20): 00% → 100%

    DLC Trophy Pack 8 (Expansion 21): 00% → 100%

    08c458cd-0b30-4a89-9dda-82e9dd5c11e8.png Minecraft (PS5)

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    DLC Trophy Pack 18 (Expansion 20): 00% → 100%

    DLC Trophy Pack 19 (Expansion 21): 00% → 100%

    Dank der wie immer super Hilfe von john_cena1993 konnte ich in beiden Versionen wieder die 100% schaffen. Beide Trophäen gingen jeweils in wenigen Minuten so :Roopummel:

    Schwierigkeit0 von 10
    Zeitaufwand0,01 Stunden
    Spielspaß0 von 10
    Schwerste Trophäe./.

    c869fae8-cec3-45b0-a1ce-9116f335b416.png Assassin's Creed Shadows

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da Sie keine Berechtigung haben, diesen Inhalt zu sehen.

    DLC Trophy Pack 3 (Claws of Awaji): 00% → 100%

    Danke noch einmal an MarcelGK fürs Leihen des Spiels :Schiggy:

    Im Sale also zugeschlagen, nachdem ich mich vorher informiert habe, um was es grob geht und ich die Idee der Story gut fand. DLC hat sich wie das Hauptspiel gespielt, mit ein paar kleinen nervigen Anpassungen. Es gab jetzt Fallen und Stolperdrähte, sowie Hinterhalte im offenen Gelände, alles Dinge die es für mich etwas nervig gemacht haben. Ansonsten war der Fortschritt start wie im Hauptspiel orientiert mit den Missionen. Die Bosskämpfe waren etwas anders gemacht und daher auch etwas schwieriger in ihrer Art.

    Am Ende hat es sich gelohnt und meine schwerste Trophäe, war es 5 Gegner mit der neuen Attacke von Yasuke zu töten, hat etwas gedauert, aber dann doch nach über 90 Minuten geklappt :Pikascared: Somit kann ich AC von meiner Platte entfernen und mich in ein neues Abenteuer stürzen.

    Schwierigkeit3,5 von 10
    Zeitaufwand9 Stunden
    Spielspaß8 von 10
    Schwerste TrophäeSlice of Life


    Deeptalk

    Kommen wir noch zu etwas talk, wenn sich schonmal alle wieder hier her verirrt haben :Bisasam: Nachdem ich letztes Jahr immer wieder gemerkt haben, dass mir das Hobby Gaming immer weniger Spaß macht und ich Spiele teilweiße nach 2-3 Stunden wieder abgebrochen habe, in dem Glauben ich werde sie schon bald weiter spielen, sie aber dann auf dem Backlog gelandet sind und sich das doch teilweise gehäuft hat, habe ich durch Zufall ein paar Videos entdeckt, welche über diese Themen reden: keine Motivation mehr auf Spiele, zu schneller Wechsel zwischen Spielen, zu viel parallel, etc.

    Daher habe ich mir für 2026 klare Ziele gesetzt, um das eigene Wohlbefinden beim Zocken wieder zu steigern und bessere immersive Erlebnisse zu entwickeln.

    1. Max 3 Spiele parallel (unterschiedlicher Einsortierung, bspw. 1x Story, 1x Cozy, 1x MP)

    Aktuell wären das folgende:

    Story: noch offen nach AC; Cozy: House Flipper 2 DLC ab morgen; MP: Remnant 1 mit den Chaoten

    2. Spiele "aushalten"

    Nachdem unser Gehirn durch TikTok und andere Shorts gegrillt ist und ich selber gemerkt habe wie meine Aufmerksamkeitsspanne gesunken ist, habe ich einige Optimierungen in meinem gesamten Leben vorgenommen. Beim Gaming gilt die Diviste, auch mal langweilige Abschnitte aushalten und nicht direkt ins nächste Game springen.

    3. Plan, Play, Platinum

    Spiele grob überfliegen, gibt es verpassbare Trophäen oder kann ich drauf los spielen. Wenn möglich Platin in dem Spiel holen. Möglich heißt in dem Sinn einfach nur, macht es mir Spaß? Wenn nein werden die Trophäen geholt, die gehen und der Rest wird liegen gelassen. Keine Platin auf Krampf, Spielspaß über virtuellen Erfolgen. Ein gutes Beispiel ist Silent Hill F, hier habe ich 2 Runs gemacht und danach war die Luft raus, also wurde es mit dem guten Gewissen gelöscht.

    Fazit: Im Januar konnte ich das erste mal richtig testen, wie gut funktionieren meine Ideen und eigenen Regeln. Ich muss sagen bis hierhin TOP. Ich habe mit AC Shadows und Expedition 33 direkt zwei große neue Spiele angefangen und bin drin geblieben, habe mich immersiv in die Geschichte ziehen lassen und habe nach meiner Geschwindigkeit gespielt, ohne daran zu denken, jetzt muss zur Abwechslung was anderes her und das hat super funktioniert, ich konnte endlich wieder abschalten beim Spielen und einfach genießen.

    Sooo das soll es an der Stelle auch gewesen sein, mit dem kleinen Seelenstriptease im Bereich Gaming.:Nachtarayay:

  • Also bin ich das ganze nach und nach erneut angegangen und konnte auch hier mit Marcel und Jen und Susu die ganzen Koop Trophäen gemeinsam erledigen

    Ja danke für die Hilfe und 34% Trophäenfortschritt :Pinkyaww:

    Am Ende haben wir auch das gemeinsam auf dem Sofa gespielt zu viert und auch hier eine erfolgreiche Capytastische Platin einfahren können.

    Ich war zwar leider bei der Platin nicht mehr dabei, aber es hat total gebockt :Schiggy:

    Aber es war wieder ein spaßiger Ausflug und es braucht echt mehr diese Games, da mir der kleine Roboter und Sackboy wieder gezeigt haben wie sehr ich dieses Genre liebe.

    Ich mag diese Spiele auch sehr gerne, obwohl ich mich dabei aus meiner Komfortzone begebe :Gengiggle:

    Auch hier habe ich mich überreden lassen, dem wohl gehyptesten (overhyptesten) Game 2025 eine Chance zu geben

    Jetzt fühle ich mich weniger schlecht Claire Obscure keine Chance zu geben (vorerst, für immer, wer weiß das schon :Pikalul:)

    In meiner 1. Insel die ja leider verloren gegangen ist hatte ich damals 120 Stunden drin ^^

    Sowas ist richtig bitter. Ich hoffe das Speichersystem wurde verbesser und die hast viel Spaß mit Animal Crossing

    diese Themen reden: keine Motivation mehr auf Spiele, zu schneller Wechsel zwischen Spielen, zu viel parallel, etc.

    mein Problem ist eher: Spiele, die nicht bocken liegen lassen :Arkani:

    toll, wenn dir Ziele setzen wieder zu mehr Spielspaß verhilft. Ich drücke die Daumen :Cheer:

    Glückwünsche zu deinen Erfolgen und danke für die Spieleindrücke :Bugcatlove:

  • Blacky Ich mag die angepasste Struktur :Pinkyaww: Und wegen Minecraft, sehr gerne :Bugcatapproved: bin auch sehr froh, dass das immer so einfach geht xD

    Die selbst aufgestellten Regeln gefallen mir, geht mir zum Teil genauso und ich handhabe das auch so ähnlich. Viel Erfolg weiterhin damit!

    Dankeschön :)

    Ja danke für die Hilfe und 34% Trophäenfortschritt :Pinkyaww:

    Ich war zwar leider bei der Platin nicht mehr dabei, aber es hat total gebockt :Schiggy:

    Ich mag diese Spiele auch sehr gerne, obwohl ich mich dabei aus meiner Komfortzone begebe :Gengiggle:

    Jetzt fühle ich mich weniger schlecht Claire Obscure keine Chance zu geben (vorerst, für immer, wer weiß das schon :Pikalul:)

    Sowas ist richtig bitter. Ich hoffe das Speichersystem wurde verbesser und die hast viel Spaß mit Animal Crossing

    Danke :)

    Einfach keine Switch mehr wechseln, dann hab ich die Sorgen nicht, ist bei Pokemon ja auch ein Kampf ^^

    Aber dank der echt cozy Community in ACNH konnte ich zumindest wieder gut Ingame Money machen und bin wieder gut aufgestellt, das meiste sind dann "nur" Dekoarbeiten und Bewohnersuche ^^

    mein Problem ist eher: Spiele, die nicht bocken liegen lassen :Arkani:

    Ist ja auch nichts verkehrt dran und deutlich "gesünder" als auf Krampf Sachen abschließen zu wollen für Trophäen^^

  • Eintrag #2 -- 2026

    Hallo und Willkommen auf Seite 2 des Updatetagebuchs.

    Heute direkt im neuen Design mit noch ein paar kleinen Optimierungen. Ab dem nächsten Update versuche ich dann auch gezielter mit Grafiken/Screenshots aus den Spielen noch mehr Kreativität einfließen zu lassen. Da die meisten Spiele hier vorher gespielt wurden, habe ich leider keine wirklich relevanten Bilder erstellt und bleibe daher dem Motto, erstmal von Update zu Update steigern treu.

    Fangen wir also direkt ohne Umschweife an, mit dem Rundgang durch mein Trophäenwohnzimmer an.


    2da0da49-b800-48e3-99b7-cf218d29e2c7.png House Flipper 2: 95% → 100% :PlatinTrophy:

    17ba0aa5-a3a1-4074-991d-747309570097.png : Scooby-Doo 38% → 100% :100%:

    in House Flipper 2 hatte mir zur Platin nicht mehr viel Gefehlt, vor allem km beim streichen und laufen und das hat sich gut mit dem Scooby-Doo DLC verbinden lassen, da es so kein grind wurde, sondern natürlich statt finden konnte. Ich mag House Flipper 2 nochmal mehr als den 1. Teil, weil er zum einen grafisch schöner ist und zum anderen viel viel mehr an Möbeln, Deko, etc. bietet und damit einfach viel kreatives möglich ist.

    Es ist einfach so ein schönes cozy Game und die ganzen Häuser zu renovieren hat mir viel Spaß gemacht, die Platin geht in der hälfte der Zeit, da man nur 1 Stern pro Haus holen muss, dafür ist aber das Spiel viel zu schade, deshalb habe ich alle Häuser auf volle 3 Sterne und maximale Kundenzufriedenheit gebracht. Man kann sich auch darin verlieren, dass man alles in anderen Farben und Holzmustern etc. anpassen kann, quasi ein kleiner Innenarchitekt spielen. Im Sale kann ich das Spiel wirklich jedem empfehlen, da vor allem im Vergleich zum release auch immer mehr kostenloser ingame Content bereit gestellt wurde und es damit nicht mehr so mager wie zum Start wirkt.

    Der DLC ganz im Sinne von Halloween und Scooby-Doo bringt 6 neue Szenarien mit sich, wobei mir nach den ersten beiden die anderen wenig gefallen haben, da es keine richtigen Häuser mehr waren und damit irgendwie es sich eher nach Arbeit als nach gemütlichen renovieren angefühlt hat. Dennoch ging es am Ende gut von der Hand, war nur mehr Müll beseitigen und Zeug verkaufen und neu kaufen, statt wirklich was zu renovieren oder malern.

    Schwierigkeit2 von 102 von 10
    Zeitaufwand19 Stunden7 Stunden
    Spielspaß8 von 106,5 von 10


    202606dc-b819-4677-b473-3e8e25ec0ff3.png Remnant: From the Ashes: 00% → 100% :PlatinTrophy:

    Nachdem wir mit MarcelGK und Denis schon Remnant 2 gespielt haben, wollten wir auch den 1. Teil direkt einmal gemeinsam mitnehmen. Die Ironie man merkt jetzt erst, dass Teil 2 einfach eine Kopie ist und fast alle Bereiche, NPC und Bosse kopiert wurden. Ich bin ehrlich ich habe die Story absolut nicht verstanden, am Ende war es also mehr wir ballern einfach alles und jeden um. Was mit den beiden aufgeregten immer spannend ist, man ist gerade im Gespräch mit einem NPC und sieht nur wie die den ganzen Raum zerstören und dem NPC 20x in die Fresse schießen während man noch redet.

    Es ist grafisch in die Jahre gekommen, das hat man deutlich gesehen, aber es hat sich solide gespielt und war für viele lustige Gespräche nebenher sehr gut. Die Kampagne ging relativ gut voran, bis auf den letzten Boss, dafür mussten wir dann nochmal etwas leveln, aber dann ging auch das von der Hand. Dann kommt der spaßige RNG Part, in dem man die Welten immer wieder neu rollt und hofft die richtigen Gegenstände und Bosse zu bekommen. Das ging am Anfang stabil super, aber als es dann an die 10 vollständigen Rüstungen ging, wurde es gottlos und wir haben gute 10h nur dafür gebraucht, die voll zu bekommen bzw. auch 1-2 mehr, weil die Trophy buggy ist.

    f3a38d80-af53-4443-be27-d5ec2e5f2f58.png : Subject 2923: 00% → 100% :100%:

    Der gute von den beiden DLC, der andere wurde gekonnt ignoriert und wird für immer bei 0 stehen bleiben. Er führt uns in eine neue Welt und hat eine eigene kleine Story, die sich sehr gut in das 0 checken der Hauptstory einreiht, am Ende gibt es wieder was großes Böse was ne Ladung Schrot in die Fresse will.

    Schwierigkeit4,0 von 103,5 von 10
    Zeitaufwand29 Stunden5 Stunden
    Spielspaß8 von 108 von 10


    f12f94d4-2c24-4066-ac71-340428f17c8c.png The Last of Us 2 Remastered: 00% → 70%

    Eventuell habe ich mir dieses Spiel kurz nach Release gekauft und dann nie gespielt. Umso besser, dass es dann ein PS5 Update bekommen hat und nachdem ich so in der ewigen Frage - was spiele ich jetzt? - mir gedacht habe, da gab es doch mal Ellie. Vor allem hat mich die Serie dazu gebracht, es doch spielen zu wollen. Es ist durchwachsen, ich mochte den 1. Teil sehr und wusste ja, dass es mir dieser Teil schwer machen will. Für alle die es noch spielen wollen, kommen ab jetzt Spoiler: Ich mag den ganzen ersten Part hier mit Ellie sehr, ihre Entwicklung, ihre Motivation, ihr Zusammenspiel mit Dina. Dann kommt das was kommen muss und wir haben einen Szenenwechsel und müssen mit Abby spielen. Es ist schwer für mich am Anfang, es fühlt sich falsch an. Doch es kommt der Punkt, an dem sie mit den beiden Scars unterwegs ist und ich anfange ihre Geschichte spannend zu finden. Als es dann zur großen Konfrontation kommt, kann ich beide Seiten verstehen und hasse es trotzdem, dass ich dieses Ereignis mit der für mich falschen Person spielen muss. Danach wäre es für mich ein so perfektes Ende gewesen sowohl für Ellie und Dina, als auch für Abby und dem Jungen. Es hätte hier einfach enden sollen und das Spiel wäre mich dennoch ein würdiger Nachfolger geworden.

    Aber nein irgendwie hat es mein Hassmensch Neil geschafft, dieses Spiel komplett für mich zu ruinieren, indem noch das große Finale Kapitel kommen musste. Dieses Kapitel bricht für mich mit allem, mit jeglicher Logik, mit jeglicher Empathie, am Ende wünsche ich einfach jedem dort den Tod. Also ja bis kurz vor Ende war ich doch sehr zufrieden mit dem Spiel und dann wurde all das zerstört. Ein Hauptproblem von "Zombie" Dingen tritt auch in TLOU2 auf und hat für mich auch TWD kaputt gemacht, es ist irgendwann nicht mehr Menschheit vs. Monster, sondern immer Mensch gegen Mensch und die Monster rücken in den Hintergrund. Das zerstört für mich einfach die Atmosphäre und den Vibe.

    Im Endeffekt habe ich alles an Trophäen geschafft, auch die Sammelsachen. Der letzte Schritt zur Platin ist jetzt der zweite Durchgang, um die restlichen Teile für die Waffenupgrades und die Pillen für alle Fähigkeiten zu finden. Ich habe bisher 3 Stunden in dem zweiten Durchgang und werde das nach und nach angehen. Ein Fun Fakt dazu, ich habe mir irgendwann angewohnt, wenn Spiele zwei Durchgänge von mir erfordern dies immer 1x auf deutsch und 1x auf englisch zu erledigen, um die Synchronleistungen und Stimmen zu vergleichen und somit noch etwas Abwechslung rein zu bekommen.


    3c2aaa62-5c23-431d-854b-446358a0a60a.png Vampire Survivors: 00% → 100% :PlatinTrophy:

    df753bff-b872-4357-945d-1120bf4c88b1.png : Alle DLC [25]: 00% → 78%

    Angefixt durch Capybara mit Jencel und Susu, hatte ich irgendwie Lust auf Bullethell und dachte mir probieren wir doch mal Vampire Survivors. Was soll ich sagen, nach Skepsis und purer Überforderung in den ersten 1-2 Stunden hat mich die Sucht gepackt und ich habe hier direkt Stunden versenkt. Dank der geringen DLC Anzahl von 25, wovon der Großteil sogar kostenlos ist, hat man eine Menge an Inhalt. Man merkt auch wie man von Runde zu Runde besser wird.

    Ich liebe die ganzen kleinen Details in Anspielung zu Castlevania und habe dadurch noch mehr Lust gehabt immer mehr zu erkunden. Jetzt ist gerade etwas die Luft raus, weil man quasi nur noch die jeweiligen Trophäen angeht und soweit alles gesehen hat. Aber trotzdem hatte ich für die 5€ viele Stunden gute Unterhaltung und werde das Spiel nach und nach mit 1-2 Runden pro Abend auf die 100% bringen.

    Schwierigkeit2 von 103 von 10
    Zeitaufwand19 Stundenaktuell 7 Stunden
    Spielspaß9 von 108 von 10


    529bbce8-f058-4d78-a8fb-9517f19fce86.png God of War: Sons of Sparta: 00% → 42%

    Als Shadowdrop angekündigt, musste ich direkt zu Release zu schlagen, es ist GoW, es ist ein Metroidvania, was wollte ich mehr. Kratos erzählt seiner Tochter die Geschichte aus seiner Jugend, als er als junger Spartaner mit seinem Bruder einen anderen Spartaner sucht und dabei durch die angrenzenden Gebiete Spartas dafür streift und sich vielen Gefahren wie Zyklopen, Medusen, Harpyien. Zwischendrin setzen wir uns immer mal wieder gemeinsam an ein Lagerfeuer, um Geschichten auszutauschen und uns wieder zu regenerieren. Am Anfang dachte ich, das wird ein nettes kurzweiliges Ding, aber ich wurde im positiven eines besseren belehrt und die Story hat ca. 11 Stunden umfasst. Das Spiel ist auch an einigen Stellen echt knackig und desto weiter man kommt, desto mehr haben mich einige Bosse auf die Probe gestellt meinen Controller lieb zu haben.

    Das Spiel bedient sich vieler Elemente aus den Originalen Teilen, daher gibt es natürlich die roten Truhen, normale Truhen und wichtige Items wie Zyklopenaugen und vieles mehr. Ganz klassisch im Sinne eines Metroidvania, erreicht man auch viele Stellen an denen man nicht weiterkommt, ehe man neue Fähigkeiten erlangt hat. Diese werden zum einen über eine Büste gesammelt nach und nach und zum anderen erkunden wir die Tempel einiger Götter (eher die Nebengötter) und erhalten hier auch Fähigkeiten, die später auch nochmal upgegradet werden können. Zum Glück gibt es später ein wichtiges Item, welches alle anderen Sammelsachen in der Nähe markiert und pro Gebiet kann man quasi eine Ingamekarte kaufen, die einem anzeigt was noch alles fehlt. Für Platin muss man quasi 90% sammeln, da einige Truhen nicht relevant sind, ist das dennoch fast alles und zieht sich dementsprechend ein Stück.


    ________________________________________________________________________________________________________________________________________

    Im letzten Miniupdate habe ich kurz erläutert, dass mein Fokus darauf liegen wird max. drei Spiele parallel zu spielen. Dazu habe ich mich bei Tami inspiriert an der Darstellung und möchte diese einmal kurz erläutern. Ich binde Bilder der Spiele + Name ein und eine kurze Einordnung, wie MP, aus dem Extra oder andere Dinge und ordne auch die Kategorie des Spiels wie Shooter, RPG, etc. zu, dann noch ein kleiner Text und die aktuelle Spielzeit.

    Wer aufgepasst hat, wird gleich erkennen -> Moment, da stehen doch 4, VIER Spiele... Ja es gibt neben dem regulären Rotations-Dreier noch ein 4. Spiel was auftauchen kann und immer in die Kategorie "Platingrind" fallen wird. Hier landen Spiele wo es bspw. noch einen Durchgang gibt oder Farme X Dinge oder Grind Sache Y, das ist also ein Blocker für Dinge die sich zwischendrin mal ergeben, wenn man gerade 30 min am Tag Lust auf Kleinkram hat. <-- Denn auch hier meine Erkenntnis ein bspw. 6 Stunden grind ist für mich deutlich leichtet ihn über mehrere Tage in Stücke von 20-30 Minuten aufzuteilen, also stupide am Stück meine Lust zu killen.

    Rotation:

    S511286.png

    Monster Hunter Wilds

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da Sie keine Berechtigung haben, diesen Inhalt zu sehen.
    RPG / MPNeues Multiplayerspiel mit Denis und Marcel0h
    S3c50ad.png

    Testdrive Unlimited SC

    :PS+:
    RacingNeues Spiel aus dem Extra + MP mit Denis1h
    529bbce8-f058-4d78-a8fb-9517f19fce86.png

    God of War: Sons of Sparta

    :DualSense:
    MetroidvaniaShadowdrop-Release Kauf :Bisasam:15h
    f12f94d4-2c24-4066-ac71-340428f17c8c.png

    TLOU 2

    :PlatinTrophy:
    StorygamePlatingrind15h


    Was ging außerhalb der Playstation so?

    Nintendo:

    • Animal Crossing - meine Insel schreitet langsam voran, Geld wurde fleißig dank der immer noch lieben Community mit Rüben gemacht und ich habe schon 2-3 Dauerbewohner wieder gefunden.

    Filme:

    • Megan 2.0
    • Hell House LLC
    • F*** Marry Kill
    • Ballerina
    • Alien Romulus
    • Rememory
    • The Puppetman

    Serien:

    • Fallout S2 komplett

    Anime:

    • Black Clover F100 - F119

    Manga:

    • Manga Issho 2, 3, 4
    • Ikigami 2

    Lego:

    • Arkham Asylum (100%) -> Bericht
    • Frame Cabin (33%)

    Mangahaul:

    Spoiler anzeigen


    So damit sind wir am Ende angelangt, neben Kommentaren zu allem freue ich mich auch gerne über Feedback, was könnte man noch optimieren an den Updates? Bilder folgen ab dem nächsten mal, aber eventuell wünscht sich ja die Mehrheit noch ausführlichere Texte oder es passt alles schon wie es ist.

  • Glückwunsch zu deinen Erfolgen!

    Bei Remnant fand ich den ersten Teil deutlich besser als den zweiten. Der erste Teil war eine coole Kombination aus Erkundung und Shooter mit sehr coolen Bossen. Remnant 2 war, wie du gemerkt hast nur mehr vom Gleichen mit mMn etwas schlechteren Bossen und langweiligen Maps. Für sich alleine wäre es schon cool gewesen, aber mit dem Wissen von Remnant:From the Ashes, war es dann etwas enttäuschend.


    The Last of us 2 habe ich nie angefasst und werde das auch nicht machen. Das ganze begann schon mit Neil Druckmanns Gerede im Vorfeld, der Typ ist so sehr von sich überzeugt, dass ich immer alle Zustände davon bekomme. Als ich dann herausfand, was passiert, war es dann ohnehin nicht mehr interessant für mich. Ich bin trotzdem auf das neue Spiel gespannt, aber wenn man sich den Output von Naughty Dog seit der Übernahme durch Neil ansieht (Uncharted 4, wenn man das überhaupt dazurechnen kann und TLOU 2, beides PS4 Spiele), bin ich mir nicht sicher, ob da noch etwas Brauchbares rauskommt außer Produktplatzierungen. 😆

    Vampire Survivors hat mich nach Ball x Pit auch interessiert, aber das ist ja noch pixeliger und die vielen DLCs schrecken mich auch etwas ab. Also eher nicht.

    So damit sind wir am Ende angelangt, neben Kommentaren zu allem freue ich mich auch gerne über Feedback, was könnte man noch optimieren an den Updates? Bilder folgen ab dem nächsten mal, aber eventuell wünscht sich ja die Mehrheit noch ausführlichere Texte oder es passt alles schon wie es ist.

    Ich würde mich bei der Gestaltung auf das verlassen, was dir Spaß macht. Das einzige, was du eventuell verbessern könntest, wären die Symbole in der Tabelle, das Plus-Zeichen ist klar, aber für was die anderen Symbole jetzt genau stehen, erschließt sich mir aktuell noch nicht.

  • Glückwunsch zu deinen Erfolgen!

    House Flipper habe ich auch sehr geliebt, fand das total entspannend für zwischendurch. Den DLC hab ich aber noch nicht gespielt, war noch nicht genug im Angebot für mich xD Aber klingt gut.

    Remnant wollten Chrissy und ich auch noch spielen, aber als wir dann Zeit dafür hatten wurde es aus dem Extra Katalog genommen und durchhetzen wollten wir dann auch nicht. Welche Reihenfolge würdest du denn empfehlen? Ich glaube den ersten Teil haben wir sogar irgendwann mal gekauft oder so:Kewl:

    Ich musste mich bei Last of us auch ziemlich überwinden dann Abby zu spielen, aber war dann irgendwann auch positiv überrascht. Das Ende hab ich mir aber auch anders vorgestellt und kann verstehen, das man den letzten Teil hat weglassen können- Richtig zufrieden bin ich damit auch nicht gewesen, fand aber generell den zweiten Teil ok aber nicht so überragend wie teil 1.

    Ist Bullethell sowas wie Dead Nation? Hab das Capybara Spiel noch nicht gespielt xD Weil wenn ja könnte das auch was für mich sein :Pinkyaww:


    Ich mag das neue Layout sehr gerne und finde die (zukünftige) Bildereinbindung auch toll :Nachtarayay: Auch die Genreeinbindung find ich cool, so weiß man direkt wo man es gedanklich einordnen kann vor allem wenn man das Spiel nicht kennt. Was die Länge der Texte angeht, ist mir beides recht. Kommt halt auch immer drauf an was du zu sagen hast, wenn viel dann mach ruhig länger aber wenn nicht dann würde ich es an deiner Stelle auch nicht unnötig in die Länge ziehen und mir was aus den Fingern saugen und es dann so belassen :)


    Ich würde mich bei der Gestaltung auf das verlassen, was dir Spaß macht. Das einzige, was du eventuell verbessern könntest, wären die Symbole in der Tabelle, das Plus-Zeichen ist klar, aber für was die anderen Symbole jetzt genau stehen, erschließt sich mir aktuell noch nicht.

    Ich hab das so ähnlich mit den Symbolen und ich überlege auch noch was ich da machen kann. Vermutlich baue ich erstmal nen Spoiler ein aber kleinere Schrift und dann alles in eine Zeile direkt unter die Tabelle wäre mein Wunsch, aber das geht aktuell ja nicht :D

  • Glückwunsch zu deinen Erfolgen!

    Bei Remnant fand ich den ersten Teil deutlich besser als den zweiten. Der erste Teil war eine coole Kombination aus Erkundung und Shooter mit sehr coolen Bossen. Remnant 2 war, wie du gemerkt hast nur mehr vom Gleichen mit mMn etwas schlechteren Bossen und langweiligen Maps. Für sich alleine wäre es schon cool gewesen, aber mit dem Wissen von Remnant:From the Ashes, war es dann etwas enttäuschend.

    Danke, ja leider merkt man dann wie recycelt da wurde :/

    The Last of us 2 habe ich nie angefasst und werde das auch nicht machen. Das ganze begann schon mit Neil Druckmanns Gerede im Vorfeld, der Typ ist so sehr von sich überzeugt, dass ich immer alle Zustände davon bekomme. Als ich dann herausfand, was passiert, war es dann ohnehin nicht mehr interessant für mich. Ich bin trotzdem auf das neue Spiel gespannt, aber wenn man sich den Output von Naughty Dog seit der Übernahme durch Neil ansieht (Uncharted 4, wenn man das überhaupt dazurechnen kann und TLOU 2, beides PS4 Spiele), bin ich mir nicht sicher, ob da noch etwas Brauchbares rauskommt außer Produktplatzierungen. 😆

    Bin auch auf das neue Spiel gespannt, aber ja der Trend unter seiner Leitung ging echt stark ins negative in den ganzen Projekten.

    Vampire Survivors hat mich nach Ball x Pit auch interessiert, aber das ist ja noch pixeliger und die vielen DLCs schrecken mich auch etwas ab. Also eher nicht.

    Hatte auch erst Sorge wegen der Pixelgrafik, spielt sich aber besser als ich nach den ersten Videos gedacht hatte und ja die Masse an DLC kann erdrückend sein, aber immerhin zahlt man nur 6 Euro für die DLC, der Rest ist free.

    Ich würde mich bei der Gestaltung auf das verlassen, was dir Spaß macht. Das einzige, was du eventuell verbessern könntest, wären die Symbole in der Tabelle, das Plus-Zeichen ist klar, aber für was die anderen Symbole jetzt genau stehen, erschließt sich mir aktuell noch nicht.

    Danke für dein Feedback.

    Eventuell füge ich im Startpost eine Legende ein. Das PS Plus Symbol ist klar, das grüne MP Symbol soll zeigen, wenn ich es mit anderen zusammen spiele, der Platinpott steht für die Extrakategorie, nur noch Platingrind und nix relevantes mehr. Für den Controller brauch ich noch eine bessere Lösung, das war aus der Not heraus erstmal ^^

    Glückwunsch zu deinen Erfolgen!

    House Flipper habe ich auch sehr geliebt, fand das total entspannend für zwischendurch. Den DLC hab ich aber noch nicht gespielt, war noch nicht genug im Angebot für mich xD Aber klingt gut.

    Danke, ja würde auch empfehlen auf einen Sale zu warten ^^

    Remnant wollten Chrissy und ich auch noch spielen, aber als wir dann Zeit dafür hatten wurde es aus dem Extra Katalog genommen und durchhetzen wollten wir dann auch nicht. Welche Reihenfolge würdest du denn empfehlen? Ich glaube den ersten Teil haben wir sogar irgendwann mal gekauft oder so:Kewl:

    Jetzt im Nachgang würde ich mit dem 1. Teil starten und dann überlegen, ob man den 2. wirklich braucht, weil doch vieles kopiert war. Aber wenn es nur um den gemeinsamen Spaß geht, paar Gegner zu töten, kann man den entspannt auch mitnehmen. Der 1. war im PS Plus und der 2. im Extra, dort aber leider raus geflogen.

    Ich musste mich bei Last of us auch ziemlich überwinden dann Abby zu spielen, aber war dann irgendwann auch positiv überrascht. Das Ende hab ich mir aber auch anders vorgestellt und kann verstehen, das man den letzten Teil hat weglassen können- Richtig zufrieden bin ich damit auch nicht gewesen, fand aber generell den zweiten Teil ok aber nicht so überragend wie teil 1.

    Aber leider ist es ja oft so, das Nachfolger nicht mehr so gut überzeugen wie der erste Teil, wenige Spiele schaffen hier eine wirkliche Steigerung oder ein gleichbleibend gutes Erlebnis.

    Ist Bullethell sowas wie Dead Nation? Hab das Capybara Spiel noch nicht gespielt xD Weil wenn ja könnte das auch was für mich sein :Pinkyaww:

    Dead Nation würde ich eher als Top Down Twinstick Shooter beschreiben.

    Ich glaube ein Video hilft schnell einen guten Eindruck zu bekommen, man kann sich quasi nichts spoilern, da es keine Story gibt ^^

    Ich mag das neue Layout sehr gerne und finde die (zukünftige) Bildereinbindung auch toll :Nachtarayay: Auch die Genreeinbindung find ich cool, so weiß man direkt wo man es gedanklich einordnen kann vor allem wenn man das Spiel nicht kennt. Was die Länge der Texte angeht, ist mir beides recht. Kommt halt auch immer drauf an was du zu sagen hast, wenn viel dann mach ruhig länger aber wenn nicht dann würde ich es an deiner Stelle auch nicht unnötig in die Länge ziehen und mir was aus den Fingern saugen und es dann so belassen :)

    Danke auch dir für dein Feedback :)

    Ich hab das so ähnlich mit den Symbolen und ich überlege auch noch was ich da machen kann. Vermutlich baue ich erstmal nen Spoiler ein aber kleinere Schrift und dann alles in eine Zeile direkt unter die Tabelle wäre mein Wunsch, aber das geht aktuell ja nicht :D

    Ja die Schriftgröße hat mir gestern auch gefehlt als Option, daher haben die Bilder leider keine Bildbeschreibung bekommen, hatte es über den Quellcode versucht aber auch da wollte es nicht klappen.

  • Es ist einfach so ein schönes cozy Game und die ganzen Häuser zu renovieren hat mir viel Spaß gemacht, die Platin geht in der hälfte der Zeit, da man nur 1 Stern pro Haus holen muss, dafür ist aber das Spiel viel zu schade, deshalb habe ich alle Häuser auf volle 3 Sterne und maximale Kundenzufriedenheit gebracht.

    Sehr schön, dass dich House Flipper 2 so abgeholt hat :Roopummel:

    Hauptsache Spaß und so :Cheer:

    Was mit den beiden aufgeregten immer spannend ist, man ist gerade im Gespräch mit einem NPC und sieht nur wie die den ganzen Raum zerstören und dem NPC 20x in die Fresse schießen während man noch redet.

    Wie zur Hölle spielen die :Wtf: darum, bin ich für solche Games nicht geschaffen, könnte nicht mal den NCP treffen, wenn ich wöllte :Gengiggle:

    Ein Fun Fakt dazu, ich habe mir irgendwann angewohnt, wenn Spiele zwei Durchgänge von mir erfordern dies immer 1x auf deutsch und 1x auf englisch zu erledigen, um die Synchronleistungen und Stimmen zu vergleichen und somit noch etwas Abwechslung rein zu bekommen.

    Das ist eine gute Idee :huh: dass ich da nie drauf gekommen bin, werde ich auch mal probieren, wenn möglich. The Last of Us wird nie bei mir zünden. Ich tut mir sehr leid für dich, dass das finale Kapitel das Spiel zerstört hat :Roosad:

    Angefixt durch Capybara mit Jencel und Susu, hatte ich irgendwie Lust auf Bullethell und dachte mir probieren wir doch mal Vampire Survivors. Was soll ich sagen, nach Skepsis und purer Überforderung in den ersten 1-2 Stunden hat mich die Sucht gepackt und ich habe hier direkt Stunden versenkt

    Super, dass dir Vampire Survivor so gefällt :Pinkyaww: noch weiterhin viele lustige Stunden :Cheer:


    Glückwunsch zu allen Erfolgen und danke für die Einblicke :Bugcatlove:

    Feedback: hm, vorallem sollte es dir Spaß machen zu schreiben, dann macht auch das lesen Spaß. Eine Legende für die Symbole der Ratationsspiele würde ich auch begrüßen :Bugcatapproved:

  • Was mit den beiden aufgeregten immer spannend ist, man ist gerade im Gespräch mit einem NPC und sieht nur wie die den ganzen Raum zerstören und dem NPC 20x in die Fresse schießen während man noch redet.

    Du bist doch selbst auch nicht besser.

    "Erschieß das Reh" -> OKAY und puff war der Hüter des Waldes down :Pikascared:

    Und wer hat dem verrückten König in Remnant 2 einfach in die Fresse geschossen? :Arkani:

  • Danke dir :)

    Du bist doch selbst auch nicht besser.

    "Erschieß das Reh" -> OKAY und puff war der Hüter des Waldes down :Pikascared:

    Und wer hat dem verrückten König in Remnant 2 einfach in die Fresse geschossen? :Arkani:

    Ja okay aber das mit dem Reh war einer der besten Szenen die wir da hatten und immerhin gab es eine Goldtrophäe, von der wir nicht wussten das es die gibt zu dem Zeipunkt :D

  • 160-2a781d8bd91e9c1c4672709b69a0ab00e87ebc4d9117e694a90808a2a370c684-variant.webp

    Eintrag #3 -- 2026

    Hallo und Willkommen auf Seite 3 des Updatetagebuchs. Mehr Zeit vergangen als geplant, aber irgendwie ist mein Entwurf immer größer und größer geworden und damit auch die Blockade im Kopf das sauber zu vollenden und zu veröffentlichen. Daher Teile ich jetzt meinen großen Entwurf nochmal auf und poste einen Teil jetzt und den anderen dann demnächst.

    Wer mag etwas musikalische Untermalung zum Start:

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    17ba17a3-05d7-4917-9230-bbfe7a96d5ab.png Planet of Lana: 00% → 100% :PlatinTrophy:

    Es war mal wieder Zeit für eine kleine Indieperle. Planet of Lana erzählt eine Geschichte von (Trommelwirbel) Lana. Zum Beginn spielen wir sorglos mit unserer Schwester, als plötzlich vom Himmel die Alienroboter kommen und anfangen alle Menschen zu entführen. Wir können entkommen, müssen aber zusehen wie unsere Schwester und alle aus dem Dorf entführt werden. Also begeben wir uns auf die Suche sie zu finden und zu retten. Auf dem Weg dahin entdecken wir unseren neuen kleinen Freund Mui, er ist ab sofort unser Kumpel und kann uns unterstützen. Wir sagen ihm wenn er beispielsweiße ein Seil runter schubsen soll oder später kurz die Roboter ablenken. Er bekommt im Verlauf auch noch nette Fähigkeiten, mit denen er uns immer mehr unterstützen kann, aber auch wir selbst finden nützliche Dinge, damit wir immer mehr Hindernisse überwinden können, um voran zu schreiten.


    In dem Spiel geht es vor allem um das Schleichen und Lösen von Puzzlen, um voran zu kommen und nicht von Gegnern entdeckt zu werden. Denn eine Entdeckung führt sehr oft direkt zum Tod, wenn man nicht zufällig eine Höhle in der Nähe hat. Es gab auch jemanden, der es daher lustig fand eine Trophäe einzubauen, das man das komplette Spiel ohne zu sterben abschließen muss. Glücklicherweise kann man bei einem Tod sofort die Anwendung schließen und ist damit schneller als das speichern, denn man stirbt sehr oft in diesem Spiel.

    Mittlerweile gibt es auch einen zweiten Teil, da dieses Game so gut ankam und für einen erneut guten Preis würde ich den wohl auch kaufen, da es echt was nettes für Zwischendurch ist.


    Schwierigkeit4 von 10
    Zeitaufwand4 Stunden
    Spielspaß7 von 10
    Schwerste TrophäeFlawless
    Game completed without dying


    b919b631-bffb-421d-ab5d-2658a791a4f7.png Resident Evil Requiem: 00% → 100% :PlatinTrophy:

    Resident Evil kommt also bereits mit dem 9. Teil um die Ecke und wir gehen zurück in die RE2 Vibes, indem es zwei Hauptcharaktere gibt. Die ängstliche Grace, welche die gruseligen Schleichpassagen abbekommt und altbekannt Leon Fucking Kennedy, der man vor dem die Zombies Angst haben, denn er schieß, tritt und zersägt sie sogar. Wir haben also einen guten Kontrast zwischen vorsichtigen, düsterem Horror und dem actiongeladenen wir ballern alles weg.

    Die Story ist (bis auf die größte Logiklücke jemals) top geworden und beide Charaktere spielen sich sehr gut und auch die diversen Abschnitte wie das Hotel, die Klinik oder die Polizeistation bringen viele verschiedene Eindrücke mit. Vor allem die Rückkehr nach Racoon City und die Polizeistation löst eine so derart große Nostalgie aus, das man spätestens ab hier verliebt in diesen Teil ist. Für mich ist das der beste neue Teil und war von der Inszenierung, der Grafik, den Hauptcharakteren einfach nur super. Würde sagen ist sogar in meinen Top 3 aller RE Spiele und ich habe sie alle gespielt von Original bis zu Remake ^^

    Es gibt auch wieder nette Rätsel zu lösen, ganz im Stil der alten Teile. Anders als früher sind die Zombies auch nicht willenlos dumm, sondern sie können teilweise noch in Bruchstücken sprechen oder Aktionen ausführen, was zu teilweise abstrus lustigen Szenen führt wie ein Zombie der einen Bager fährt. Man merkt auch einfach in den modernen Games die nur für New Gen erscheinen was grafisch rausholbar ist und wieviel besser Raytracing die Lichtquellen und Schatten darstellt, die Immersion steigert sich so immer weiter.

    Generell schafft das Spiel es lustige Szenen einzubauen für die vor allem Leon verantwortlich ist, da er immer wieder ein paar lockere Sprüche raushaut, aber im Kontrast werden auch durch Grace verletzliche und emotionale Szenen dargstellt. Der Horror kommt ebenfalls nicht zu kurz und an der ein oder anderen Stelle hat man sich gut erschrecken können und erst einmal die Flucht antreten. Auch mit der Kameraführung und Cutszenes wurde eine geniale Atmosphäre geschaffen.

    Auch alte Bekannte wie der Licker sind wieder mit von der Party, natürlich mussten die nervigen kleinen Dinger dabei sein und sie haben neue Freunde die nicht weniger nervig sind bekommen. Es gab auch noch andere nette Begegnungen mit der Vergangenheit, aber no spoiler. Für Trophäen sind wieder Klassiker wie Speedrun, auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad durchspielen und keine Heilobjekte nutze eingepackt worden. Aber alles lässt sich vor allem nach dem Speedrun super erledigen, dank unendlicher Munition und einem gottlos guten Revolver oder zur Not dem guten alten Raketenwerfer für Leon.


    Schwierigkeit4 von 10
    Zeitaufwand17 Stunden
    Spielspaß9 von 10
    Schwerste TrophäeSpeed Demon
    Complete the main story by releasing Elpis within four hours.

    3704f1e7-3979-4ba8-9d6c-01b3cb002989.png Split Fiction: ??% → 100% :PlatinTrophy:

    Nachdem es eine lange Reise mit meinem Kumpel war, weil der Typ einfach mittlerweile to busy ist und selten an die Konsole zu bekommen, haben wir also das nächste Koop Game geschafft. Ich habe gemischte Gefühle zu dem Spiel, den ganzen Fantasy Part mochte ich sehr, aber alles was diese Zukunftswelt war, ist für mich einfach Enttäuschung und langweilig immer das gleiche gewesen. Ich mochte die Dynamik zwischen den beiden und sind wir ehrlich ich konnte mich mit der gemeinen absolut identifizieren, mit den ganzen Sprüchen die sie so gedropped hat ^^ Also ja war im koop ein unterhaltsames Spiel, aber für mich bisher das schwächste von den Entwicklern.

    Schwierigkeit3 von 10
    Zeitaufwand15 Stunden
    Spielspaß8 von 10
    Schwerste TrophäeCold Potato
    Complete the Gameshow without the bomb exploding

    3bdab63a-a3ff-45f6-9b2b-fdbc85c6768e.png Bad Cheese: 00% → 100% :PlatinTrophy:

    Einige haben es vermutlich mitbekommen einige Disney Rechte sind ausgelaufen (siehe die winnie pooh Horrorfilme) so erging es auch den alten Schwarzweiß-Mickeymouse-Zeug. Daher gibt es mit Bad Cheese eine Art, was wäre wenn Mickey ein erbärmliches Leben in einer gewaltvollen, hasserfüllten Familie, voller Schmerz verbringen müsste?

    Das Spiel ist gelinde gesagt krank, aber irgendwie war es im Sale günstig und ich hatte eine morbide Neugier. Im Endeffekt ist es ein Walking-Simulator mit einigen Shooterszenen, in denen wir Monster und Bosse bekämpfen. Aber nichts richtig schwieriges, alles einfach nur seltsam, die Bilder sollten es belegen :D


    Schwierigkeit2 von 10
    Zeitaufwand5 Stunden
    Spielspaß6 von 10

    d826480e-361d-44e8-9fc1-ea4b32f87d12.png Directive 8020: 00% → 100% :PlatinTrophy:

    Da ist es, ein neues Spiel von Supermassive und zwar eins was eine neue Ära einleitet und die Dark Picture Games quasi in die 2. Staffel führen soll. Schon nach den ersten Videos damals war klar, es geht ins All. Sind wir ehrlich Horror im All ist ein schwieriges Pflaster, denn dank DeadSpace gibt es hier ein nahezu perfektes Spiel an denen sich alle Spiele quasi messen müssen. Wenn man so wahnsinnig ist wie Cronos oder Callisto hat man quasi direkt verloren, beide sind solide Spiele aber im Vergleich verlieren sie leider und die schwächen werden deutlich. Wie ist das also hier, bei einem Spiel was natürlich kein Shooter sondern ein Interaktiver Film ist oder nennen wir es Entscheidungsgesteuert.

    Nun das Setting ist also stabil, die Charaktere auch bekannt, da diese gerne wiederverwendet werden und umgestylt. Daher vergleichen wir es auch mit den "Vorgängern" da bis auf House of Ashes auch alle Banger waren. Vom Faktor der Entscheidungen ist es anders, denn es gibt hier verschiedene Schicksale für unsere Charaktere, die sich je nach Antworten auf die Eigenschaften auswirken und die dominantere Eigenschaft schalten an Schlüsselszenen dann ein Schicksal frei (coole Sache, nervige Trophäe alle freizuschalten - Flashback vom DBD Frank Stone). Die Charaktere sind gut abgestimmt und wir haben wieder alles dabei, den Anführer, die schlaue, die nervige Biiit***, usw. Leider finde ich persönlich das Setting zwar nice und gut gelöst, aber an zuvielen Stellen zu langweilig aufgearbeitet im Raumschiff, es kommt manchmal dieses Gefühl von boah schon wieder eine Schleichzone eingebaut? Es ist kein schlechtes Spiel aber auch kein gutes, der Plottwist und die verschiedenen Enden sind ein großer Pluspunkt, aber in der Mitte mit einigen schwächen, auch im spielerischen Sinne.

    Für die Fans von SuperMassive kann ich es empfehlen, würde aber auf einen Sale warten.

    Schwierigkeit3 von 10
    Zeitaufwand19 Stunden
    Spielspaß8 von 10
    Schwerste TrophäeAll Possible Futures
    Unlocked all Character Destinies

    a52b5f1a-3a6a-4755-8dc9-2b3c1ee7a395.png Super Crazy Rhythm Castle: 00% → 81%

    Habe das Spiel bei Jen und Marcel nach Sylvester kennen gelernt und bin eh Fan von Rhytmus spielen, dann war es zufällig noch im Sale und tada. Die Story war unterhaltsam, ein Mix aus Musik-Noten treffen und kleinen Aufgaben wie Unkraut wegätzen oder Eis schmelzen. Vor allem aber die ganzen Songs auf 100% ohne Fehler zu machen hat natürlich am meisten Spaß gemacht. Bin auch fertig mit dem Spiel, für Platin muss man auf hart in jedem Level 3 Sterne holen, das ist mit KI echt hart und selbst online super schwierig, da alles perfekt laufen muss und einige Level echt knapp bemessen sind, daher belasse ich es mit den spaßigen 81%.

    S3c50ad.png Test Drive Unlimited: Solar Crown: 00% → 62%

    So kommen wir zu einem Spiel was ich eigentlich damals zu Release kaufen wollte und aufgrund der sehr negativen Bewertungen dann doch davon abgesehen habe. Jetzt gab es das ganze kostenlos im PS Plus und ich dachte wieso nicht und nachdem Denis meinte es wäre solide, war ich doppelt überzeugt. Hätte ich dafür auch nur 1€ ausgegeben, würde ich mich mehr ärgern, aber so ist es ein solides Rennspiel und ich wünsche mir trotzdem ein gutes NFS zurück. Die Fahrphysik ist gelinde gesagt arsch, das ganze System wie man levelt und Strecken freischaltet auch eher semi gut gelöst, aber immerhin gibt es richtige Lizenzen für viele tolle Autos.

    Es ist spielbar und man kann ein paar gute Rennen fahren, aber ich bin einfach wirklich besseres gewohnt, es fährt sich teilweiße wirklich einfach rutschig und Büsche sind Endgegner, diese bremsen einen quasi sofort aus. Ich werd das Spiel noch eine kleine Weile spielen, aber ob ich die Platin angehe steht in den Sternen, da es zum Ende hin einfach massiv grindy werden soll.

    Rotation:

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    Goals

    MP7h
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    Cronos

    Horror-Shooter3h
    1388f712-0f00-4a2a-bf1a-bf99a40d9692.png

    Lego Batman

    Lego2h

    Time for deeptalk:

    Thema: Trophäen, Meilensteine, Ranglisten, ...

    Okay fangen wir mal etwas in der Vergangenheit an, für eine Einleitung. Am 23.12.21 habe ich Platin Nummer 1000 geholt, bis zu diesem Zeitpunkt habe ich Meilensteine sehr ernst genommen und immer versucht etwas möglich schweres oder aufwendiges in den 50er Schritten zu sammeln, bspw. Rogue Legacy, Demon Soul's, Mortal Kombat 11. Die 1000 sollte mein großer Abschluss werden, mein Finale vom Trophyhunten, also wurde sie besonders, nicht aufwendig, nicht schwer, sondern etwas emotional besonderes. Das wurde sie mit Outriders, da ich dieses Spiel mit meinem besten Freund in einer schweren Zeit gemeinsam abgeschlossen habe. Danach war für mich die "Last" abgefallen und ich habe mein Spielverhalten auf normal umgestellt und 2022 dann "nur" 48 Platin und 2023 50 geholt, für meine Verhältnisse von zu davor war das wenig, ich habe auf Meilensteine daher 0 Wert mehr gelegt und bspw. Eldenring einfach so geholt, ohne zu warten eh die perfekte Gelegenheit war.

    Dann passierte 2024, ich kam mit Trophyhuntern in Kontakt die weit oben in der Rangliste waren und lernte noch mehr Shovelware kennen, dann ging es mir gesundheitlich nicht gut und ich war zuhause krank geschrieben mit meinem Antibiotikum und hatte Zeit und langeweile und konnte nichts richtiges zocken, dafür war Körper und Kopf nicht fit genug. Da fing ich an mit ein paar kleinen schnellen Shovelware Platin und es war unterhaltsam. An dem Punkt hätte Ende sein können, doch auch wenn es mir gesundheitlich nach 2 Wochen wieder besser ging, ging es mir im Kopf überhaupt nicht gut, es kamen einige Dinge privat zusammen, die mich belastet haben und im Nachgang habe ich auch erfahren dass das Antibiotikum Nebenwirkungen in Richtung Depressive Verstimmung auslösen kann. Da war ich nun körperlich wieder fit und nach außen ganz normal arbeiten, aber zuhause schottete ich mich ab und fand "Trost" in dem spielen von shovelware, da sie unterhaltsam waren, kurzweilig, es eine schiere Masse davon gab und das ansteigen des Platincounters und das erklimmen der Rangliste etwas positives auslöste. 2025 ging es weiter, vor allem die ersten 4 Monate waren erneut schwer, diesmal wieder begleitet von langfristigen körperlichen Symptomen, aber immerhin ging es meinem Kopf langsam wieder besser. Daher weiter die Lust und die Masse nach billigen Platin. Zwischendurch spielte ich auch normale Spiele, um die Meilensteine mitzunehmen, aber in der Hyperaktiven Zeit habe ich sogar da drauf geschissen und 300 billig Platin am Stück geholt. Ingesamt dürfte ich in den beiden Jahren also über 3.500 Shovelware Platin geholt haben.

    Kommen wir also nach 2026 reden wir nicht über gesundheitliche Probleme, da stellt dieses Jahr einen neuen Rekord auf an Langfristigkeit und Diversität von Symptomen auf. Aber genug davon, kommen wir also zu dem Grund für diesen Text. Das Ende meiner Reise. 2026 war und ist anders, ich habe bemerkt, dass mich Trophäen nicht mehr glücklich machen bzw. nein sagen wir konkret Platins. Teilweise haben sie mich genervt und ich habe mich gefragt? Warum machst du das alles? Dieses Gefühl hält seit Januar an und geht nicht weg und ich habe nur noch meine Restbestände von der Festplatte an Shovelware zwischendurch immer wieder platiniert, weil gekauft ist gekauft, also nicht verschwenden. Aber seit 3 Wochen ist der Entschluss gereift und jetzt final - Meine Reise wird enden.

    Was heißt das konkret?

    Überspitzt gesagt der Kreislauf soll enden, God of War war meine erste Platin und soll meine gezielt letzte sein. Platin Nummer 5.300 soll der letzte aktiv angepeilte Meilenstein werden mit God of War Ragnarök. Bis dahin werde ich noch die 18 Platin normal holen, keine Shovelware mehr, nur noch normale Spiele. Was passiert danach? Natürlich werde ich nicht ganz aufhören, Trophäen sind ein Hobby was ich nie ganz aufgeben werde, aber es wird wieder genau das, ein Hobby. Ich hole eventuell nochmal eine Runde aus:

    In den Jahren 24 / 25 habe ich einen regelrechten Zwang entwickelt, Spiele müssen platiniert werden, grind und durchquälen gehört dazu, wenn du wirklich keine Platin schaffst dann hole jede andere Trophäe die geht und beende es wirklich nur wenn der Schmerz zu groß wird. Das hat irgendwann einfach nur Spielspaß genommen, sogar davon abgehalten Spiele zu starten. Ich habe dieses Jahr damit angefangen, einfach los zu lassen. Beispiele: Solar Crown, siehe Text; Motorfest, das Spiel ist gut, aber mir haben Playlists Spaß gemacht, nach der 6. gibt es dafür keine Trophäen mehr, egal ich spiele es weil es Spaß macht und scheiß auf die Trophäen die man für anderes Zeug bekommen würde. Mit Goals habe ich ein F2P Spiel gestartet und mir die Trophäenliste nicht einmal angeschaut, weil es mir egal ist ob es am Ende mit 5% für immer in der Liste stehen würde. Sind wir ehrlich ich habe über Jahre über 95% Completion und mehr Platin als die meisten 100 Hunter in DE je sammeln werden. Zwischendrin habe ich gemerkt, es macht mir mehr Spaß schwere Trophäen zu holen, als die Platin, bspw. Beat Saber, es war eine geile Challenge alles schwere zu schaffen, aber der grind für Platin bleibt aus, weil unbefriedigend, genauso SmashDrums, es war so schön herausfordernd alles schwere zu schaffen, aber auch der grind - wozu? Eine Platin mehr macht bei meiner Masse keinen unterschied und ich weiß für mich, ich habe alles schwere geschafft, ich hab skill bewiesen und hatte Spaß. Ich will Spiele einfach wieder aus Spaß spielen und nicht auf Trophäen achten oder vorher guides anschauen und grübeln. Ich will das dieses Hobby wieder unbeschwert ist und nach einem langen Weg habe ich diese Erkenntniss endlich gewonnen. Von daher ja ich werde noch Trophäen und Platin nach der 5.300 holen, aber nur wenn ich wirklich Lust drauf habe, kein Zwang mehr, nur noch Freiheit.

    Teilt gerne in den Kommentaren eure eigenen Gedanken zum zocken, Trophäen, FOMO etc. mit.

    Zum Schluss möchte ich ich vor allem MarcelGK und AiMania nochmal danken, denn ohne das ihr es aktiv wusstet, haben mir die Besuche bei euch vor allem 2024 und 2025 sehr geholfen mental wieder stabiler zu werden. #bravementalk

    Was ging außerhalb der Playstation so?

    :Switch::

    • Animal Crossing - wird leider wieder in der Versenkung verschwinden dank Pokopia
    • Pokopia - absolute Sucht entwickelt und 100 Stunden investiert, dann harter Cut und seitdem Pause

    Filme:

    • Monster Summer
    • Ich weiß was du letzten Sommer getan hast (2025 Version)
    • Fear Street Prom Queen
    • Influencer 1 & 2

    Serien:

    • 56 Days
    • Panic
    • something very bad is going to happen
    • The Boys S4

    Anime:

    • Black Clover F119 - merker
    • Record of Ragnarok S3
    • Hells Paradise S2
    • Classroom of the Elite S4
    • Re:Zero S4 angefangen

    Manga:

    • Liar Satsuki can see Death 3 & 4
    • she is beautiful 1 & 2
    • blood crawling princess 4
    • Solo Leveling 15
    • GokuRakuGai 1 & 2
    • Ikigami 3
    • Playing Death Games 1, 2 & 3
    • Eminence in Shadow 8
    • Lockdown Zone Level X 1
    • Arifureta Zero 2
    • Manga Issho 5

    Lego:

    • Frame Cabin (50%)
    • Lego Evoli (100%)


    Danke für's lesen des Updates :)

  • Teilt gerne in den Kommentaren eure eigenen Gedanken zum zocken, Trophäen, FOMO etc. mit.

    Ich persönlich, wie gestern schon auf Discord gesagt, finde das Trophäen teilweise auch die Spielerschaft kaputt gemacht haben. Mal abgesehen von diesen aber Millionen von Billigspielen, die einfach 0 Aussagekraft haben außer "Guck mal ich hab Geld um mir Trophäen zu kaufen", sorgen schwere und lange Trophäen mittlerweile bei vielen Leuten auch dazu, dass sie ein Spiel niemals anfassen, weil "Kann ja nicht sein, dass mein Trophäen-Schnitt mit 75% darunter leidet".

    Und auch mir ging es eine Zeitlang so "Oh ne, Platin is schwer, lieber nicht". Mittlerweile versuche ich diesen Faktor auszublenden, genau wie "Wenns nicht mehr bockt, dann ist das so und dann leg ich das Spiel weg". Ich hab viele Platin, wo ich einfach stumpf 30 Stunden+ das gleiche gemacht habe oder Nebenaufgaben erfüllt habe, die niemandem irgendeinen Benefit bringen, außer meinem Drang alles zu platinieren (Ja Lego Skywalker, dich meine ich :Sus:) Andererseits suche ich mir manchmal auch solche stumpfen Sachen aus, damit ich nebenbei ne Serie oder so schauen kann.

    Und ich weiß von vielen Leuten, dass es denen so geht "Ne das kann ich jetzt nicht spielen, ich brauch ja die Platin".

    Man darf das Hobby nicht zur Pflicht werden lassen, dann ist es denke ich ein kein gesundes Spielverhalten mehr. Wenn einem ein Spiel nach fünf Stunden nicht gefällt, dann lass es halt liegen. Es kräht doch kein Hahn, außer dir selbst danach, ob du 95,55 oder 80,20 % in deiner Completition hast, dich dafür aber 80 Stunden durch ein Spiel gequält hast. Bei mir ist der aktuelle Fall Hades II. Ich find das Spiel super, bin jetzt aber nach 25 Stunden quasi so weit, dass ich einfach 50 Stunden+ durch das Spiel laufen muss, nur damit ich am Ende eine :PlatinTrophy: habe. Da werde ich immer mal ein paar Runden machen aber aktuell muss ich hier pausieren, sonst nutzt sich das ab.

    Deswegen spiele ich auch gerne mal Switch Spiele, hier entsteht dieses Zwanggefühl einfach nicht. Zwei der längsten Spiele der letzten Monate sind Legends ZA und Pokopia, hier habe ich einfach möglichst viel gemacht, gefarmt und so weiter. Und das hat auch alles ohne irgendeine Belohnung geklappt.

    Also tl;dr: Ich finde das Trophäensystem sorgt bei vielen nur "unnötig" dazu, dass sie Sachen liegen lassen, die vielleicht viel mehr Spaß machen als 100 Stunden etwas RNG-Abhängiges zu farmen :Arkani:

    (Natürlich definiert jeder den Spaß bei sowas wieder anders)

    Und da ich ich bin und klugscheißen muss:

    The Boys S4

    Es war S5 :Pikalul:

  • Bei Trophäen nehme ich einfach das mit, was ich kann und worauf ich vor allem Lust habe. Natürlich habe auch ich Phasen/Momente, in denen ich doch mal mehr mache, als ich eigentlich "möchte", um eventuell ein Spiel zumindest über die 50% zu hieven. Allerdings bleiben vor allem Online-Trophäen oder DLCs bei mir liegen.

    Zündet ein Spiel so richtig bei mir, gehe ich aber gerne die Extrameile, dann macht mir die "Trophäenjagd" richtig Spaß. Aber mit den privaten Verpflichtungen (Haus, Kind, Unterstützung alternder Eltern etc.) sind das auch eher sorgfältig ausgewählte Spiele und Momente :Rooderp:

    Ich halte es jedenfalls für einen gesunden Weg, hier wieder ein wenig herunterzufahren, Blacky, und das Ganze weniger zwanghaft zu betreiben. Wenn unbewusst der Zwang trotzdem noch kickt, besinne dich auf deinen Beitrag hier und die abgefuckten Momente, die man auch teilweise mit der Trophyjagd hat.

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