
Eintrag #4 -- 2026
Hallo und Willkommen auf Seite 4. Aufgrund der Masse an Spielen, werden die Texte nochmal kürzer, damit das nicht komplett explodiert im Gesamtbild.
Wer mag etwas musikalische Untermalung zum Start:
God of War: Sons of Sparta: 42% → 100% ![]()
In Update 2 gab es schon eine kurze Erwähnung. Das Spiel war für mich echt super, God of War und Metroidvania, eine perfekte Kombination. Es gab viele klassische Elemente aus GoW wie die Truhen und Gegner und gut eingesetzte Fähigkeiten, die man verbessern konnte, um an vorher nicht erreichbare Stellen zu kommen. Der Bosskampf am Ende war doch etwas herausfordern und hat mich etwas Zeit und Nerven gekostet, ansonsten war alles super machbar. Sammelsachen gab es viele, aber zum Glück gab es dann schon ein paar Guides, die geholfen haben. Leider hatte ich mit einigen Bugs zu kämpfen, mein Bruder stand teilweise AFK rum ingame oder was plötzlich doppelt zu sehen. Dennoch war es ein sehr schöner Überraschungstitel für mich.
| Schwierigkeit | 5 von 10 |
| Zeitaufwand | 23 Stunden |
| Spielspaß | 8 von 10 (ohne Bugs eine 9) |
| Schwerste Trophäe | Horsing Around Battle the Tyrant |
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Sweep the Board!: 63% → 100% ![]()
Demon Slayer meets Mario Party. Die ganze Truppe aka Jencel und Susu haben es immerhin 1x geschafft zu viert zu spielen und sonst eher zu dritt. Das Spiel war unterhaltsam aber brutal kurzweilig, nachdem man jede Map 1-2x erlebt hat und alles gesehen hat, war die Luft etwas raus. Es war dennoch spaßig für die wenigen Stunden, Platin ist dann etwas Grind gegen die KI und 1-2 Trophäen waren nervig, aber am Ende ging es irgendwie schon.
| Schwierigkeit | 3 von 10 |
| Zeitaufwand | 19 Stunden |
| Spielspaß | 6 von 10 |
| Schwerste Trophäe | Ninju Tamer Carry the katana to the end without hitting an obstacle in Muscle, Muscle Delivery! |
Life is Strange: Reunion: 00% → 100% ![]()
Life is Strange und Chloe ist wieder mit dabei, ein Kreislauf endet. Nachdem der Vorgänger eher durchwachsen war, knüpft dieser Teil daran an und verbindet aber auch Dinge aus Teil 1. Es wird mehr oder weniger geschicht gelöst, das Storyloch zu schließen und eine Runde Sache draus zu machen. Leider finde ich, man merkt dem Spiel irgendwie "Unlust" an, es wirkt teilweise lieblos. Charaktere und Beziehungen / Romanzen aus dem Vorgänger wirken sinnlos und die Charaktere agieren wie NPCs. Nur Chloe und die jetzt absolut über nervige Safi wirken mit etwas mehr Mühe bestückt.
Es spielt sich gut und ich mag wieder die Dynamik zwischen Chloe und Max, es gibt einige geniale Szenen und Sprüche wie aus Teil 1 bekannt. Leider finde ich wirkt es zunehmend so als ob man unter Druck geraten wäre beim Release und es wirkt gehetzter und weniger ausgestaltet, für mich war da noch einiges Potential an Story und Spielzeit drin und wurde am Ende schnell beendet. Ich weiß nicht ob meine Detektivskills hier versagt haben aber ich verstehe bis heute nicht wie man logisch auf den 2. schuldigen
kommen soll und ich habe aktiv alle Dialoge etc verfolgt.
Ich würde mir tatsächlich mal wieder etwas neues wünschen im LiS-Universum wie damals mit True Colors. Nach dem Ende vom Vorgänger als Safi andere sucht, hätte ich auch erwartet hier tut sich ein Spinoff auf, aber anscheinend wurde die Idee verworfen.
| Schwierigkeit | 4 von 10 |
| Zeitaufwand | 17 Stunden |
| Spielspaß | 8 von 10 |
| Schwerste Trophäe | --------------- |
Darwin's Paradox!: 00% → 100% ![]()
Nach dem Trailer und der Demo wusste ich, ich will den Oktopus spielen. Herrliches kleines Spiel angelehnt an Metal Gear und damit dem schleichen und verstecken. Das funktioniert an Land und im Wasser und von der gemeinen Möve bis hin zum Alien wollen alle unseren Tod. Das Spiel ist super kurz für den stolzen Preis, aber hat sich größtenteils super gespielt. Leider gibt es einen (oder gab, keine Ahnung ob ein Patch kam) riesen Bug, der das Spiel an einer Stelle 30x abstürzen lassen hat, das war wirklich nervenaufreibend. Zum anderen wurden 2 Trophäen eingefügt, in denen man einen kompletten Abschnitt bzw. 5 nacheinander in einem bestimmten Gebiet schaffen muss ohne gesehen zu werden, das war dezent nervig, aber zum Glück hat es nicht zu lange gedauert.
| Schwierigkeit | 4 von 10 |
| Zeitaufwand | 5 Stunden |
| Spielspaß | 8 von 10 |
| Schwerste Trophäe | Employee Of The Month Avoid being spotted throughout the entire Offices. |
Wuchang Fallen Feathers: 00% → 100% ![]()
Nachdem ich einen perfiden Spaß an Souls Like entwickelt habe und dieses Jahr mit Lies of P eigentlich schonmal eins rausgekramt habe, war jetzt wieder ein Titel aus China an der Reihe mit Wuchang. Grafisch ist das Spiel teilweise echt hart an einigen Stellen und es braucht etwas reinzukommen, aber ich fande jede Stunde hat man sich mehr dran gewöhnt und reingefuchst. In diesem Spiel gibt es einen großen Vorteil, man kann gratis immer wieder neu skillen, dass ist für einige Bosse der Schlüssel, da diese besondere Anfälligkeiten auf Waffen wie Schwert, Speer oder Axt aber auch auf Elemente wie Feuer oder Lebensraub haben, somit kann man immer wieder vor einem Kampf sich neu ausrüsten und einen Vorteil erlangen.
Am Anfang dachte ich so okay eigentlich gut machbar, dann habe ich den spürbaren Anstieg bei den Bossen bemerkt und es wurde herausfordernder und 2-3 Bosse waren echt ne kleine Qual. Aber ich kann es nicht erklären, diese Spiele schaffen einen Ansporn trotz 20 Toden und Verzweiflung dieses Gefühl "Ich will das jetzt schaffen" zu erzeugen. Ich fand auch die Story und viele der Bosse sehr cool gemacht und kann die ganz große Kritik nicht verstehen, da es sich nicht schlecht gespielt hat. Man darf eben nicht alles mit FromSoftware vergleichen und dann hat man auch abseits der Premium Titel eine gute Auswahl an Souls Like Spielen.
Wenn ich es einordnen müsste, würde ich sagen Wuchang ist in den Top 3 der schweren Souls Like Games welche ich gespielt habe. Aber dank unserer Weiblichen Heldin und ihren unzählige Kostümen gab es immer wieder einen extra Schub Motivation und ich fande die Abwechslung zwischen den Waffen zu wechseln echt erfrischend gut, da bei den meisten nachdem man sich für einen build entschieden hat, dabei bleibt.
| Schwierigkeit | 7 von 10 |
| Zeitaufwand | 50 Stunden |
| Spielspaß | 8 von 10 |
| Schwerste Trophäe | Bound by Fate's Threads Achieve the "Bound by Fate's Threads" ending |
Scars Above: 00% → 100% ![]()
Kleiner Scifi Shooter mit mini Souls Elementen. Fand die Idee ganz nett, man schießt auf Aliens und aktiviert Säulen und sammelt Ressourcen, also ein Shooter-Souls-Superlite. Die Grafik ist durchschnitt, die Gegner teilweise saudumm, aber trotzdem hat es mich gut unterhalten. Fand es teilweise etwas zu stupide, aber hab es für einen super Preis geschossen, daher am Ende dennoch zufrieden.
| Schwierigkeit | 4 von 10 |
| Zeitaufwand | 8 Stunden |
| Spielspaß | 7 von 10 |
| Schwerste Trophäe | --------------- |
Vampire Crawlers: 00% → 100% ![]()
Nachdem riesen Erfolg von Vampire Survivors kam jetzt also ein neuer Teil und diesmal begeben wir uns in den Deckbuilder-Modus. Viele Elemente, wie Charaktere, Monster, Relikte sind aus dem Universum wieder mit dabei und so fühlt man sich als Kenner direkt wie zuhause. Das Spiel hat so eine brutale Sucht in mir ausgelöst, dass ich Stunden am Stück gespielt habe obwohl ich selber sagte "nur noch eine Runde". Die Möglichkeiten sein Deck zu bauen, Relikte zu aktivieren, Charaktere auszuwählen und immer weiter voran zu kommen, hat einfach riesen Spaß gemacht. Es ist an einigen Stellen echt schwer gewesen und man brauchte die richtige Taktik, um da durchzukommen. Am Ende war ich unter den ersten 50 die das Game auf 100% gebracht haben und war damit mehr als glücklich. Ich hoffe hier kommen in Zukunft noch einige DLCs raus, weil genau das hat bei Survivors auch für so viele neue Stunden gesorgt.
| Schwierigkeit | 4 von 10 |
| Zeitaufwand | 20 Stunden (inkl. DLC) |
| Spielspaß | 9 von 10 |
| Schwerste Trophäe | Ovenkilt Find the Ovenkilt Relic. |
Cleaning Up!: 00% → 100% ![]()
Kleines Spiel im Stile eines Handygames. Man geht von Level zu Level und reinigt die Sachen, erst nur Besen und Staubsauger, dann Mop, dann Raumduft. Am Ende des Tages super simples Prinzip, aber dennoch unterhaltsam gewesen.
| Schwierigkeit | 2 von 10 |
| Zeitaufwand | 3 Stunden |
| Spielspaß | von 10 |
| Schwerste Trophäe | --------------- |
Inkonbini: 00% → 100% ![]()
Ich verweise dazu auf Marcels Test
| Schwierigkeit | 4 von 10 |
| Zeitaufwand | 8 Stunden |
| Spielspaß | 8 von 10 |
| Schwerste Trophäe | --------------- |
Black Jacket: 00% → 90%
Wer hätte es gedacht, man spiel Black Jack. Das Spiel ist eine geniale Mischung aus Ballatro und Inscryption. Wir spielen also Black Jack mit besonderen Karten und müssen besser als unser Gegner sein. Dabei haben die Karten Effekte wie - Punkte, Gegner Karten verbrennen, das Deck anschauen und neu Ordnen etc. Wir gehen dann einen Pfad lang und wählen ob wir neue Karten wollen, in den Shop, Karten vernichten, bestimmte Gegner. Das Ziel ist 3 Bosse zu besiegen und dann geht der Kreislauf wieder von vorne los, bis wir diesen Zyklus oft genug gemacht haben und unser wahrer Feind auf das Spielfeld tritt. Es gibt auch hier verschiedene Artefakte, die uns helfen wie mehr Karten einsehen oder welche im Ärmel halten.
Ich liebe diese Art von spielen und habe hier auch unzählige Runden am Stück reingesuchtet, eh ich davon weggekommen bin. Aber alle hier genannten Spiele sind eine klare Empfehlung, wenn man Unterhaltung sucht und auf dieses Genre steht.
| Schwierigkeit | 9 von 10 |
| Zeitaufwand | 14 Stunden |
| Spielspaß | 8 von 10 |
| Schwerste Trophäe | Ascension Defeat the final boss on difficulty 21. |
Re:ZERO -Starting Life in Another World- The Prophecy of the Throne: ??% → 100% ![]()
Re:Zero gehört zu einem meiner Lieblingsanime, daher war ich froh als ich durch Zufall dieses Spiel entdeckt habe und dass die Collectors Edition günstig zu bekommen war. Leider ist das Spiel am Ende eine Novelle gewesen, mit einem kleinen spielerischen Anteil als Chibi-Styl, beides leider nix für mich, aber dennoch aus Liebe zu Rem platiniert.
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| Schwierigkeit | 2 von 10 |
| Zeitaufwand | 6 Stunden |
| Spielspaß | X von 10 |
| Schwerste Trophäe | --------------- |
Drop Duchy: 00% → 100% ![]()
Tetris meets Siedler von Catan. Wir haben ein Brett bzw. Tetrisfeld und müssen dort im Sinne von Tetris Blöcke platzieren, nur sind diese Gras, Wald, Fluss, Gebirge und Gebäude und wir müssen so Ressourcen sammeln und Gebäude platzieren für den Kampf gegen gegnerische Gebäude die sich bei uns einschmuggeln oder bei "Bossen" bereits feststehen. Man erweitert somit sein Deck immer mehr durch verschiedene Arten von Karten und Klassen.
Ein schönes strategisches Spiel welches Tetris, Strategie, Ressourcen und "Karten" kombiniert.
Irgendwie schwer zu beschreiben, aber klare Empfehlung.
| Schwierigkeit | 3 von 10 |
| Zeitaufwand | 15 Stunden |
| Spielspaß | 8 von 10 |
| Schwerste Trophäe | On My Way Reach Ascension tier 3 with any faction |
Mangahaul:
Spoiler anzeigen
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So damit sind wir am Ende angelangt, danke fürs Lesen und bis zum nächsten mal. Ab hier versuche ich wieder auch einen regelmäßigen Rhytmus zu finden und 3-4 Spiele pro Update einzubinden und damit mehr Text pro Spiel schreiben zu können.

Knowledge or know lady: 00% → 100%
Five Dates: 00% → 100%
Ten Dates: 00% → 100%
The Complex: 00% → 100%
Who pressed mute on Uncle Marcus: 00% → 100%
Dead Reset: 00% → 100%
The Suicide of Rachel Foster: 00% → 100%
Cursed to Gold: 00% → 100%
Beastro: 00% → 100% 



Firefighting Simulator:Ignite: 00% → 100%
Love is all arround 1 & 2: 00% → 100%
Five Hearts under one roof: 00% → 100%
Hacked: The Streamer 00% → 100%
Mia and the Dragon Princess: 00% → 100%
Don't Mess With Bober: 00% → 100% 