Susu's Journey - From Memorylane to Future

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  • Susu's Reisetagebuch durch ihren Backlogg-Dschungel - Vorwort

    Erstveröffentlichung am 01.01.2024

    Was?! Aber Susu hat doch vor 7 Jahren gesagt sie gibt das Trophäenjagen auf und macht nie wieder ein Projekt?! :BrutalandaWTF:

    Ähm ja, das Trophyhunten hat ein paar Monate später wieder langsam angefangen, ich habe in den folgenden Jahren auch einige Abwärtsspiralen erlebt...aber irgendwie komme ich nicht vom Trophäenwahn los.

    Was ich halt sehr vermisse, ist etwas zu spielen, dazu meine Eindrücke zu schreiben und mich mit euch auszutauschen, sowie dann Jahre später in Erinnerungen schwelgen zu können :Bisasam:


    Erst mal ein dickes fettes Dankeschön an AiMania, die mich als das Thema Projekt vor einer Weile aufkam, ermutigt hat mir das "Leben" nicht so schwer zu machen.

    Wenn ich nicht über jedes Spiel schreiben möchte? Wenn ich erst mal keine Ziele setzen möchte? Wen kümmert es?!

    Wie sie so schön sinngemäß sagte: "Es ist dein Projekt, dass du zuallererst für dich machst. Du musst damit glücklich sein. Wenn du nicht über jedes Spiel schreiben willst, dann mach dir keinen Stress."


    Daher im Moment: es gibt keine direkten Ziele, wie z.B. in 2024 Spiel XY abschließen, weil ich halte mich eh nicht dran und es stresst mich eher :Quaxo:

    Es kann gerade anfangs sein, dass die Updates unregelmäßig kommen...


    Ich hoffe der ein oder andere kann trotzdem etwas mit meinen Eindrücken anfangen, auch wenn ich sicher anfangs viel altes spielen werde. Denn ja, der Gedanke den Vita- und PS3-Backlogg mal abzuschließen, stirbt nie :LaprasLaugh:

    Ich freue mich über jeden Leser und bin mal gespannt wie das hier so wird :Pinkyaww:


    Ziele ohne Zeitlimit:

    Atelier Reihe komplettieren :bcablush:

    Kingdom Hearts Reihe spielen :Fastdrinking:

    Final Fantasy Reihe spielen (FF XIII ich werde es dir hoffentlich noch zeigen! :Pichuwut:)

    Backlogg abbauen (das wird wohl nie gänzlich klappen :Gengiggle:)

    unter 20 offene Spiele kommen.


    Stand 01.01.2024

    :platin: 732

    :gold: 5.119

    :silber: 6.330

    :bronze: 10.499

    gesamt: 22.6800

    offene Spiele: 38

    Just my two cents

    Also der Grundgedanke steht noch immer für mich. Mein Gamingjourney soweit dokumentieren, wie es mir Freude macht. Die lockeren Ziele sind eh schon im zweiten Post verpackt und ihr seht ja das mit den unter 20 offene Spiele kommen hat super geklappt. Nicht :Suschicken:

    Zukünftig möchte ich noch Jahresrückblicke machen, wie unsere liebe AiMania schon seit langem. Dann wird es ab und zu ein Pokémon Update geben, schließlich ist Pokémon Go noch ein Bestandteil meiner täglichen Routine und wenn ich auf Stand aktuell bin, möchte ich auch bei der lieben john_cena1993 abschauen und so ’ne kurze Wochenübersicht zeigen :Pinkyaww:

    Also viel Spaß bei der Reise in die nahe Vergangenheit, die viele schon gelesen haben, eventuell wieder mit ein paar Anmerkungen :Pikalul:

    Danke fürs Vorbeischauen :Pinkyaww:


  • Reisetagebuch durch meinen Backlogg-Dschungel - Eintrag 1

    Erstveröffentlichung 01.01.2024

    Welches Spiel kann denn jetzt dazu geführt haben, dass ich wieder Lust habe zu schreiben?! :Entonwhat:


    Ganz ehrlich, hätte ich mir die Zeit genommen und die Muße, dann wäre es schon März 2023 wieder losgegangen, denn A Street Cat's Tale hat mich letztes Jahr unerwartet abgeholt.

    Ich wusste es ist ein Indiegame und es geht um eine Katze, die alleine aufwachsen muss. Ein paar Eindrücke habe ich in meiner Spielspaßbewertung hinterlassen.

    Normalerweise bin ich so schnell Platin und weiter. Aber dieses Spiel habe ich 11 Mal durchgespielt, weil ich einfach jedes Schicksal / Ende des Kätzchens erleben wollte :Isso:


    Stray war auch ein absolut geniales Spiel :Evolihearts: wie habe ich es genossen eine Katze zu sein und zum Beispiel im ersten Run einfach JEDEN Farbeimer irgendwo runter zu tatzen.

    Leider hat auch bei diesem Spiel der Grundsatz gestimmt: ich verlaufe mich schnell und habe ewig keine räumliche Orientierung, was gerade für den Speedrun blöd ist :Sus:

    Aber hach ist das herrlich, wenn die Siedlung Alarm auslöst, weil die Katze ja ein Zurk sein könnte. Das Spiel war mit so viel Liebe gemacht. Ich muss endlich mal meinen zweiten Speedrun erledigen.


    Turnip Boy Commits Taxevation wäre auch so ein hätte ein Update verdient Kandidat :Hehe:

    Oh wie habe ich das Rübchen in den viel zu kurzen Spielstunden lieb gewonnen. Ich weiß noch, wie ich mich köstlich über ein Warnschild amüsiert habe 'Pass auf die Schnecken auf! Sie sind Vegetarier!!!" oder in anderen Worten: wenn du zu nah kommst, essen sie dich! Es gab viele schöne Easter Eggs und Witze. Aber das Spiel ist hier ja eh schon gut beschrieben worden, um Projektbereich.


    Yonder1.jpg


    Yonder the Cloud Catcher Chronicles

    Plattformen: :PlayStation::Steam::Switch::XBox:

    Developer Prideful Sloth

    Release :PlayStation: 18.07.2017

    Ich starte das Spiel und denke nur: Grafik na ja. Gerade nach Final Fantasy 16, dass ich am Wochenende davor bei Jenny und Marcel gesehen hatte. Aber gut, wie soll auch ein älteres PS4 Spiel mit einem PS5 AAA-Titel mithalten. Die Menschen sind so na ja dargestellt, aber die Landschaft, die es zu erkunden gibt und die Tiere sind dann wieder sehr schön :Bluefrogglitter:


    Man ist ein Mädchen, dass mit einem Schiff auf der Insel Gemea strandet. Es gibt Tag und Nacht, sowie die uns bekannten vier Jahreszeiten. Ein Naturgeist bittet einen die Insel zu erforschen und von der Dunkelheit bzw dem lila Nebel zu befreien. Seltsamerweise ist man die einzige Person, die Feen sehen kann, welche praktischerweise Bereiche reinigen können, die vom dichten lila Nebel verseucht sind. Die erste Fee treffe ich dann auch schon in der Höhle, in der man angespült wurde.

    Die Karte ziert ein ! und die Questreihe bringt einen erst mal das wichtigste bei und man kriegt Werkzeuge wie Axt, Sichel, Hammer, Spitzhacke. Ich hangle mich dann also von Quest zu Quest...lerne das wichtigste kennen und erfahre, dass ich auf einer leerstehenden Farm leben kann, wenn ich vorher den lila Nebel entfernt habe. Dabei ist mir die gefundene Fee gerne behilflich.

    Die Storyquest besteht dann darin, dass wir vom Cloud Catcher erfahren, der beschädigt ist, weshalb der Nebel die Insel Gemea befallen hat. Diesen sollen wir nun Reparieren. Wie sollte es auch anders sein. Für jedes Teil zur Reparatur brauchen wir einen anderen Spezialisten aus einem Winkel der Insel. Nun gilt es also die Insel zu erkunden, die Bewohner kennenzulernen, Tiere zu zähmen und auf meiner Farm zu halten, zu fischen, noch mehr Feen und die entflohenen Katzen einer Dame zu finden. In jeder Stadt gibt es auch eine Gilde für z.B. Schreiner, Schneider, Schmiede, Köche etc, denen ich Beitreten kann, um mir selbst Dinge herzustellen, um nicht nur mit Rohstoffen alles bei Händlern eintauschen zu müssen.


    Openworld Erkundungsspiel und ich...ja :Rooderp:. Besser gesagt: ein ständiges wo bin ich? Wo will ich noch mal hin? Wieso habe ich mich jetzt von der Zielmarkierung auf der Karte wegbewegt :Quaxo: Denn ja, man kann sich Zielmarker auf der Karte setzen. Aber leider ist auf der Karte das "hier ist eine hohe Felswand" bzw hier kommt man nicht lang, nicht gut dargestellt... ich bin ständig verirrt, wenn die Map kein Schlauch ist...daher irre ich anfangs wirklich nur von Questmarkierung zu Questmarkierung teilweise an Felswänden entlang.


    Da gehe ich so meines Weges und plötzlich höre ich ein Miauen :Entonwhat: Die Kätzchen von der Katzendame hört man schon, wenn man in der Nähe ist und sucht sich dann in meinem Fall noch nen Wolf, bis man quasi über die Katze drüber stolpert...

    und beim einsammeln schnurrt sie dann :Evolihearts: das ist so ein süßes Detail :Bugcatlove:

    1Katze.jpg

    Genau im richtigen Moment Screenshot gemacht :Pinkyaww:


    2Suchbild.jpg

    Suchbild: Wo ist die Katze???


    Irgendwann führt mich ein Questmarker in die nächste Provinz. Dort will jemand von mir Fisch und ich nur so: Fisch?! Also sollte ich eine Angel haben?! Oh no!

    Ich bin natürlich den Questmarkern gefolgt und haben keinen Schlenker nach Osten zu dem See gemacht, denn da erhalte ich dann später endlich meine Angel :Roobong:


    Ich komme auf der Suche für die Ersatzteile des 'Cloud Catchers' zum Berg Numino Peak und soll dort spezielles Erz aus einer abgesperrten Höhle suchen, weil ja dort spukt es und niemand traut sich hinein...

    Ich finde also einen alten Greis, der sich dort verschanzt und seine Kuh, die Angst vorm Geist hat. Also tiefer in die Höhle, um dort eine Fee zu finden, die weint, weil sie die Höhle nicht verlassen kann, weil sie Angst vor dem Geist hat...

    Ähm WAS? Eine weinerliche Fee und eine entsetzliche muhende Kuh halten sich gegenseitig für böse Geister...joa...voll plausibel :Hehe:

    Dieses Missverständnis kann ich Gott sei Dank aufklären :Pikalul:


    Als ich meine Farmen kontrolliere und alle Tiere durch knuddeln will, entdecke ich dann willkommene aber doch irgendwie uneingeladene Gäste :Enton:

    3Gastfuchs.jpg

    der vordere Fuchs ist nicht gezähmt/angefreundet, der mag wohl meine Füchse und besucht sie :huh:

    Auf der nächsten Farm dasselbe, da könnte man ja schon fast an Nachwuchs denken, da ich zwei Eisfüchse habe :Arkani: die geben Wasser und das habe ich gefühlt immer gebraucht...

    4Eisgastfuchs.jpg


    So geht meine Reise dann immer weiter hier und dort entlang, kreuz und quer über die Insel. Wann immer es möglich ist, erledige ich noch eine Nebenquest und werde nach anfänglicher Überforderung süchtig nach dem Spiel.

    Nach guten 16 Stunden, habe ich alle Gilden gemeistert, dabei allerlei Handwerke gelernt, einige Tiere gezähmt, die meisten Quests erledigt, sogar schon den Cloud Catcher repariert.


    Die Katzen der Katzendame haben es dann in sich, sodass ich einen Guide zu Rate ziehen muss, weil ich manche Rassen noch gar nicht gefunden habe, geschweige denn die benötige Anzahl: die Schneetatzen findet man nur im Winter, genauso wie die Sommertatzen nur im Sommer. Dann gibt es noch Katzen, die man ausschließlich nachts im Sommer finden kann. Die Fischerskatze ist nur 12 Uhr im Sommer an einem See anzutreffen und die Mitternachtskatze nur um Mitternacht im Herbst.

    Also die Guideschreiber, die das alles herausgefunden haben, haben meinen tiefsten Respekt!

    5Nachtkatze.jpg

    das ist so eine Katze, die nur Nachts im Sommer erscheint, ich habe dort schon geangelt, um die Zeit sinnvoll zu nutzen und plötzlich ist es 18 Uhr im Spiel und es miaut neben mir :Evolismile:


    Jetzt nur noch alle Fische fangen, kann ja nicht so schwer sein mit Guide...und das war es tatsächlich nicht.

    Ich hatte mich jetzt noch auf etliche Stunden fischen eingestellt, da mir noch 4 Fische fehlten:

    Der Yingfisch, der nur in der Abenddämmerung an Seen zu finden ist, keine Ahnung, warum der so schüchtern war...

    Der Fulgurfisch, der bei Regen an Seen und Flüssen anzutreffen ist. Hier war für mich dann das entscheidende es an einem Fluss zu probieren, gleich der zweite Fisch war es dann :Karpawhat:

    Der Regenbogen Glücksfisch, ich hatte es bei einer Leuchtqualle versucht und dann woanders gelesen, dass er an der Südküste der Ruinen des alten Schlosses häufig erscheinen sollte. Der Fischschatten spawnt und ich sofort: das ist er!

    Denn ja, je länger ich angelte, desto besser konnte ich die Silhouetten dann auseinander halten. Meist unterscheiden sie sich in Größe und Form. Ying und Yangfisch haben dieselbe Silhouette, aber ja unterschiedliche Tageszeiten und bei Prinzessin und Prinzfisch war es dann das Schwimmverhalten...

    Zu guter Letzt der Gigalev...ich hatte schon überlegt, ob ich den irgendwie verwechsle, aber nein ein Videoguide erwähnte, dass der Fisch am besten an einer Landzunge bei der südlichsten Provinz zu fangen sei. Also diesen Fisch kann man nicht übersehen, der nimmt ein Viertel des Bildschirms ein, wenn er spawnt! :Evilcatami: Das war dann auch sehr eindeutig...


    Noch schnell die Katzen bei der Katzenlady abgegeben dann war Platin erreicht...darauf bin ich noch nicht vorbereitet gewesen :Pikatears:

    Gott sei Dank gibt es ja noch eine PS5-Version :Nachtarayay:


    Vor allem habe ich mich gewundert, warum ich die ganze Zeit Miauen nach der Katzenquest höre, bis ich darauf kam, dass die 55! Katzen im Riesenwollknäul hinter mir sind :Pikahide:

    6Riesenknaeul.jpg


    Ach ja und hier noch der Schuldige, der die Katzen erschreckt hat, als er mit ihnen spielen wollte, weshalb man sie auch überhaupt suchen muss :Arkani:

    7Scruffy.jpg

    Tatsächlich kann man die Katzensuchquest erst offiziell annehmen, wenn man dem Hund ein Katzenplüschi genäht hat, damit er die echten Katzen in Ruhe lässt. Aber sammeln konnte man die Kätzchen schon vorher, halt nur zurückbringen geht erst mit beschäftigten Scruffly :Arkani: Der sieht auch sehr süß aus :bcablush:


    Fazit:

    Dieses Spiel ist der Inbegriff des cozygames für mich. Einfach nur erkunden, süße Tiere und andere Geheimnisse finden. Man hat absolute Freiheit wie und wann man was erledigt. Man kann sich diverse Outfits schneidert, es gibt sogar für jede Gilde eines.

    Wenn man will, ist das ein angenehmer Zeitfresser mit entspannter Musik und Atmosphäre :Evolihearts:

    Ich bin fast schon traurig, dass es eine PK war, hätte ich nicht eh die PS5 Version noch auf der Festplatte. Denn zum Durchrennen ist das Spiel viel zu schade!


    Ausblick:

    Da ich erst mal noch mein Extra nutzen will, wird wahrscheinlich Haven weitergespielt. Ich bin gespannt, wer davon zuerst berichtet: AiMania oder ich. Ich weiß auf jeden Fall, wer davon ausführlicher berichtet :Gengiggle:

    Einmal editiert, zuletzt von Susu (29. August 2026 um 12:54)

  • Du postest weiter, dann muss ich auch weiter lesen :Pinkyaww:

    Lustig, ich hab ja auch angefangen, mein erstes Projekt aufzubereiten, da kam die erste Pause auch viel viel schneller, als ich das im Hinterkopf hatte :Kewl: Durchhaltevermögen muss man halt auch erst mal lernen, und die Erinnerung verzerrt so einiges. Interessanterweiße kamen in der Zeit bei dir dann gleich ein paar Titel, die bei mir - leider immer noch - auf der Liste stehen. So viele Lücken :Rooderp:

    An Atelier Susu erinnere ich mich auch noch. Das war so allgemein die Zeit, als wir uns alle viel zu aufwändige Projekte ausgedacht haben, jeder wollte was Besonderes, noch mehr Challenges, noch mehr Herausforderung, und ich glaube, so richtig gut getan hat das keinem von uns. Mir jedenfalls nicht ^^" Die Idee fand ich damals toll bei dir, aber im Nachhinein hat man sich mit sowas einfach zu dolle eingeschränkt und unter Druck gesetzt...

  • Durchhaltevermögen muss man halt auch erst mal lernen, und die Erinnerung verzerrt so einiges.

    Das ist beides so wahr. Erschreckend was man vergisst etc. Marcel war ja ähnlich überrascht wie ich, dass das Pokemon Winterleuchten schon 2023 war :Pikalul:

    Interessanterweiße kamen in der Zeit bei dir dann gleich ein paar Titel, die bei mir - leider immer noch - auf der Liste stehen.

    Ich habe dafür immer noch Titel auf der Liste Coffee Talk hast du schon durchgezogen :Schiggy:

    Das war so allgemein die Zeit, als wir uns alle viel zu aufwändige Projekte ausgedacht haben, jeder wollte was Besonderes, noch mehr Challenges, noch mehr Herausforderung, und ich glaube, so richtig gut getan hat das keinem von uns. Mir jedenfalls nicht ^^"

    Mir auch nicht. Ich meine, ich habe mit PKs kurzzeitig komplett gebrochen und alles beim Abbruch des Atelier Susu. Die Grundidee klingt sooo cool, was aber mit den rpgs zu ambitioniert und einschränkend.

    Das unter Druck setzen, dass ich möglichst alles schaffen will, hat mir überhaupt nicht gut getan :Quaxo:


  • Reisetagebuch durch meinen Backlogg-Dschungel - Eintrag 2

    Erstveröffentlichung 10.01.2024

    Zuersteinmal: Danke :Evolihearts: Ich hatte nicht mit so vielen Lesern gerechnet :Roohype:

    Da mir das schon viel zu viel Text ist, gibt es auch schon wieder ein Update.

    Ich bin eher so ein kleiner Snack wie Leo, projektelt der überhaupt noch :Pepethink:

    Sven.jpg


    Sven durchgeknallt

    Plattformen: :PlayStation::Switch::Steam:

    Developer: KORION

    Release: :PlayStation: 10.08.2023

    Ich dachte mir das wird eine schnelle Nummer... :Hehe:

    Zuallererst muss ich gestehen, dass ich das Spiel vorher noch nie gespielt hatte. weil als das ein Hype war, hätte meine Mutter das nie erlaubt. Da wird gebumst und allgemein sollen Kinder doch lieber lernen als Games zu zocken...

    Das Tutorial brachte mich also dem Spiel näher und dann ab in die echten Level. Zur Übung habe ich versucht alle Schafe zu beglücken und bin erst danach zum nächsten Level übergegangen und so hangelte ich mich erst mal durch. Aber der Weinberg war echt hart, so viele Schafe direkt beim Schäferhund und Schäfer, dann noch die Felsbrocken...

    Auch die Gegenstände lernte ich erst nach und nach kennen. Rote Pilze für schnelleres Beglücken, eine Weinflasche um den Schäfer für lange Zeit auszuknocken, einen Knochen für den Hund zum verbuddeln, blaue Pilze machen eine Schnecke aus Sven usw.

    Ich hatte die Trophäen so verstanden, dass ich am Stück nicht verletzt werden darf und alle Schafe beglücken muss. Aber der Leitfaden auf trophies.de hat mir dann die Angst genommen. Neustart erlaubt und man braucht 'nur' eine positive Punktzahl. Es war auch nur der zweite Weinberglevel, in dem ich tatsächlich 2 Schafe unbefriedigt zurücklassen musste...

    Nachdem das dann auch erledigt war, sollte ich noch das Ka Mäh Sutra füllen. Jeder Level hatte für mich spezielle Aufgabe zu erledigen dafür. Einige hatte ich schon automatisch erledigt, andere musste ich bewusst anspielen...

    Zum Beispiel auf dem Weinberg keine Teleportpfützen nutzen, die Ablenkgegenstände vertauschen, jede Straße maximal 2 mal überqueren...

    Aber diese Level mit den Autos auf Straßen im Waldgebiet sind eh schon blöd...da hatte man doch tatsächlich die Aufgabe den Schäfer und den Schäferhund gleichzeitig überfahren zu lassen. Nach einer halben Stunde verschiedenster Konstellationen des Überfahren werdens. Hund & ich, nur Hund, Schäfer etc war ich sehr gefrustet und schrieb die liebe Jenny an, um Dampf abzulassen. Handy weggelegt. Neustart. Der Schäfer wird angefahren, aber der dumme Hund steht sicher am Straßenrand :Sus: also schnell ein Schaf bezirst, den Hund auf die Straße geführt und er wird vom Auto gerammt, als der Schäfer noch auf der Straße liegt, bling Ka Mäh Sutra gefüllt :Roopummel:

    Das war mal wieder zu typisch. Kaum jammere ich, dass das unmöglich für mich ist und dann klappt es :Kewl:

    Fand es eh brutal, dass hier alle überfahren werden können...das ist nicht kindgerecht!

    Auf jeden Fall ein denkwürdiger Nachmittag, wenn auch kein Quickie :Hehe:


    Nachdem ich ja langsam dran gezweifelt habe, dass ich von @d4b0n3z noch mal was höre, bevor er Diabolo 4 beendet hat, kam dann die Nachricht: wie sieht es diese Woche aus?

    Ich nur so: was?! Wirklich? okay...spielen :Roopummel:

    dann war die Frage was spielen, wir könnten weiterkochen bei Overcooked AYCE, dort kann ich ja Eichhörnchen oder Babypinguin sein <3

    Aber da wir ja auch das We were here Projekt am Start haben, wurde es dann auch das:

    Wewereheretoo.jpg


    We were here too

    Plattformen: :PlayStation::Switch::Steam::XBox:

    Developer: Total Mayham Games

    Release: :PlayStation: 25.10.2023

    Ich komme in die Lobby und Marcel begrüßt mich mit : "Ah der feine Herr."

    Ich denke mir so was?! Geschlechtsumwandlung? Dann erst sehe ich in der Lobby die Rollen: Herr und Bauer :Pikalul:

    Und dann ging es auch schon los:

    Spoiler anzeigen

    Ich sehe lauter Einbuchtungen an den Wänden, teils mit Särgen, teils ohne...Marcel sagt mir, dass er 3 Zeichen angeben kann. Also die Einbuchtungen ausgezählt: 3 ohne Sarg, 3 mit. Ich entschließe mich, ihm die Zeichen über den Särgen zu beschreiben. Das war auch richtig :Schiggy:

    Ich komme in einen Raum mit gefühlt 50 Türen...ich sehe nur Türen und ein Buch auf einem Podest, da sind Kerzen abgebildet. Wir suchen beide noch was wir finden und uns beschreiben können. Schließlich kommen wir wieder zu den Kerzen zurück.

    Marcel weiß nicht, wo er anfangen soll, also beschreibe ich fange bei einer Kerze an, gegenüber sollte die zweite sein und so wusseln wir uns auch durch dieses Rätsel.

    Dann leuchten bei mir die Banner auf, die ich schon früher entdeckt hatte, ich brauche eine Weile bis ich Marcel die Zeichen darauf richtig beschrieben habe. Yay nächstes Rätsel geschafft!

    Ich irre dann durch meinen Türensaal und entdecke nach einer gefühlten Ewigkeit, dass es leuchtene Zeichen im Steinpavillion gibt. Sowas sieht Marcel auch. Ich werde aus dem Muster nicht schlau, das sie verbindet. Welches der 2 Enden ist der Anfang?! Einfach für was entschieden und dann los und es war richtig :Pikalul:

    Marcel erzählt mir, dass in einem neuen Raum eine Treppe ist und die Lava steigt: mein Stresspegel steigt! Ich brauche erst mal gefühlte Stunden bis ich die neu geöffnete Tür entdecke und dort sehe ich Würfel mit Kompass und ja...ich bin total irritiert. Wir geben auf und Marcel schickt mir einen Screenshot, was er sieht: einen Lösungswürfel, aber halt noch auseinandergeklappt. Ich sofort: räumliches Denken ist Mindfuck für mich, das kann ich nicht gut. Nachdem Marcel ich glaube 2 mal in der Lava umgekommen ist, Sorry :Quaxo: , haben wird langsam den Dreh raus: Marcel sagt mir, was über den Kompasszeiger und darunter ist und dann noch in der Reihe und ich finde bis auf einen Würfel die restlichen auf Anhieb. Was ich nicht auf Anhieb finde: nach dem ersten richtigen Raum für Marcel den zweiten mit Würfeln für mich, weil der war gefühlt 5 km weiter!

    Dann öffnet sich eine Tür und ich lande in einem Korridor, den ich bestimmt 10 mal rauf und runter laufe, habe den einzigen Schalter betätigt. Nada. Ich sehe sogar die bösen Geist Marionette aus dem ersten Teil vom Theater und kriege Angst, aber sie bewegt sich nicht. Glück gehabt. Ich weiß nicht, was Marcel gemacht hat oder ich ohne es zu merken, aber plötzlich war eine Tür offen :Karpawhat:

    Dann war da eine Schiebewand, die mich durch den Raum schiebt und ich soll Marcel beschreiben, welche Tiere über Rittern sind und welche Waffe/Schild sie in welcher Hand halten. Ich war panisch wegen der Schiebewand, die mich zerquetschen wollte und ja schon wieder Screenshot...sonst würden wir immer noch spielen!!!!1elf!!! Vorallem sagt mir Marcel kurz vorm Ende, dass er die Schiebewand zurückschieben kann...Panik umsonst! Bin auch nur ein mal gestorben wegen dem Ding :Nachtara:

    Dann kommen wir in neue Räume und dort sehe ich 3 Fenster, die ich Marcel dann beschreiben kann, sehr knifflig, weil sich vieles laut Marcel sehr ähnlich sieht...

    Danach muss ich dann an einen Tisch mit einem Spielechip, 2 Türmen und mehreren Steinen. Marcel fragte mich dann ob ich nach vorne, rechts oder links kann usw die erste Map war echt fies, bis Game over :Pikatears: danach kriegten wir eine neue Map und es flulschte nur so, ich bin echt gespannt wie das dann für mich aussieht.

    Dann irrte ich eine Weile, bis ich ein Labyrinth von oben sah, indem Marcel stand. Wieder räumlich denken :Pikatears: ich dachte anfangs, dass wir immer Zeitdruck haben. Dabei durfte Marcel auf der x Zielmarkierung stehen bleiben. Dann konnte ich mehr nachdenken, ob der nächste Abzweig für Marcel rechts oder links ist :Evoliderp: und mir den Weg zurecht legen gedanklich...

    Dann kamen wir jeweils in einen neuen Raum und ich sehe eine Bewegung und meine nur: "Bleib mal stehen!"

    Ja, da konnten wir uns also schon mal durch ein Gitter ansehen. Noch schnell ein Schalterrätsel gelöst und wir waren vereint.

    Blöd dann nur im letzten Raum: wir haben probiert und alles, aber keinen Weg gefunden wie wir beide raus können. Marcel meinte dann nur: "Geh ruhig, Hauptsache der feine Herr kommt wieder raus.", und ich nur als die Sequenz kam, dass ich ihn wirklich zurücklasse: "Ich bin ein Monster! Ein MONSTER!"

    So endete der erste Abend :Nachtara:


    So nächster Abend und ich dachte noch: jetzt wissen wir ja schon was zu tun ist, das geht fix. Erst mal haben wir eine halbe Stunde gebraucht, bis wir in einer Lobby waren :Pichuwut:

    Dann haben wir gesagt, wir machen jetzt den Run, den beide überleben und haben den Leitfaden für die Schalter genutzt. Sorry Not sorry.

    Bei den Särgen Marcel fix gesagt, wo die Symbole sind. Yay.

    Dann neuer Raum und die Kerzen...sich für einen anfang also das ist Nummer 1 zu entscheiden, stellte sich schwerer als gedacht heraus, aber dann aber beim dritten Versuch auch gelöst.

    Dann kamen die Banner...irgendwie nutzen Marcel und ich unterschiedliche Worte für die Symbole. Jedenfalls wollte das nicht als gelöst gelten. Also Cheatmode, Foto geschickt. Ich nur so blau ist richtig, aber bei rot habe ich nur ein Symbol richtig :Fastdrinking: Wie konnte das nur passieren?!

    Dann endlich die Symbole vom Pavillon verbinden. Ich bin einfach nur drüber gelaufen, bis ich beim fünften! Symbol endlich sah, dass die Symbole auf Bodenplatten waren, die ich betätigen kann :Psitto: Einfach nur fail von meiner Seite aus :Quaxo:

    Durch die neue Tür und dann sehe ich die auseinander geklappten Würfel und weiß schnell wie ich Marcel das richtig erkläre welcher Würfel mich vor der Lava rettet. Ich bin nicht geschmolzen worden... :Nachtarayay:

    Dann sehe ich im neuen Raum zwei Wege mit Lava, rechts und links eine gute Auswahl Waffen und Schilde und ganz hinten im Raum dann Ritter, denen die Schwerter und Schilde in die Hand gedrückt werden wollen. Da ich noch vom Vorabend traumatisiert war, habe ich den Mechanismus mit dem Schiebegitter jedes Mal zurück gesetzt als ich an dem Drehrad dafür vorbei kam. Marcel hat nichts gesagt, mich einfach machen lassen :LaprasLaugh:

    Dann kamen die dreiteiligen Fenster und ich verstand endlich, warum Marcel bei meiner Beschreibung am Vorabend solche Probleme hatte. So wusste ich jetzt auch, was ich noch alles fragen musste, um mich für den richtigen Fensterabschnitt zu entscheiden...

    Danach kam das Schlachtfeld. Marcel konnte mir zwar sagen, wo meine Spielfiguren hin müssen, aber wie ich das bewerkstelligen war noch mal eine ganz andere Geschichte :Psitto: Ich nur so: "Oh nein räumlich denken, nicht meine Stärke." Aber irgendwann war auch das geschafft.

    Dann kam meine Nemesis!!! Niemals hätte ich vermutet, dass wir an dem Labyrinth eine Stunde sitzen und ich dann schon Daumenschmerzen habe vom Versuch L3 fürs Rennen reinzudrücken, geistig völlig fertig bin und weder rechts noch links noch kenne und nur noch zum hundertsten Mal sage: "Das Spiel bricht mich. Ich kann nicht mehr." Ich war grundsätzlich zu langsam. Marcel hat mir zwar Screenshots geschickt, damit ich mir den Weg einprägen kann. Da es aber auch unterschiedliche Wege gab, war ich irgendwann an dem Punkt, das mein Hirn dicht gemacht hat. Dabei waren es nur 2 unterschiedliche Wege mit ich glaube 5 Abschnitten, die der Hölle entsprungen sind!!!!11elf!!! Zumindest ab Abschnitt 3.

    Dann kam nur noch rechts rechts als Start. Bei links links war ich schon einige Male bis zum Schluss gekommen und war nur eine Sekunde zu langsam...

    Ich habe demotiviert gesagt: "Egal ich Lauf das jetzt." Plötzlich funktionierte das scheiß Rennen perfekt. Marcel rief mir die Richtungen zu und ich habe endlich das Ende des Labyrinths erreicht..ich hätte fast vor Glück weinen können.

    Das kleine Rätsel zum Schluss mit den Drehschaltern war dann pillepalle.

    Am Fahrstuhl allerdings stellten wir nach diversen Versuchen fest, dass wir nie zuzweit damit fahren können, dann ging es nur nach unten in die Lava. Das war uns am Vorabend gar nicht aufgefallen :Karpawhat:

    Aber auch das war kein Hindernis. Wir betätigen noch die letzten Schalter für das gute Ende, bei dem wir beide entkommen.

    So fehlte nur noch, dass Marcel entkommt und ich zurück bleibe. Wieder 5 Minuten um die Lobby zu betreten und dann war das vom letzten Chekpoint auch erledigt.

    Ich hatte gedacht, dass wir so 22:30 Uhr fertig sind und ich dann frisch in den Notdienst komme. Aber stattdessen war es schon Mitternacht als wir Platin endlich erspielt hatten. Ich war hundemüde am Morgen. Energiedrink sei Dank dann bis zum Notdienst durchgehalten :LaprasLaugh:

    Da waren gute Rätsel dabei, aber viele haben mein räumliches Denken hart auf die Probe gestellt :Quaxo:

    Ich kann sowas doch nicht. Halt nicht wie andere Menschen XD


    Als ich dann das Wochenende zu meiner Mutter gefahren bin, weil mein Opa auch Geburtstag hatte am Diensttag, habe noch schnell Sven die Schäfchen der PS4 Version beglücken lassen im Rahmen einer PK :Arkani:

    4de5b30d-7731-4f7c-a341-8a5af753a594.png

    Sven durchgeknallt (PS4)

    irgendwie muss ich sagen, dass es für die 69 gespielte Level von Nachteil war, schon eingespielt zu sein. Ich habe den Durchgang am Stück ohne unter 3 Leben zu fallen als erstes gemacht.

    Dann die fehlenden Stellungen noch freigespielt. Auch hier war der Wald mit den Straßen mein unbeliebtestes Gebiet.

    Den Hund nach oben locken, ohne dass er angefahren wird, das hat dieses Mal mehr Versuche gedauert als danach den Schäfer und den Hund gleichzeitig anfahren zu lassen...obwohl das auch nicht funktionieren wollte. Letzten Endes waren sogar beim Freischalten der Stellung alle gerade überfahren :Pikalul: Sven auch...Straßenparty...

    Danach musste ich noch ca. eine Stunde lang Level wiederholen, um Platin mein zu nennen :Evoliderp: wie war das mit der Abwärtsspirale?


    Auf der Zugfahrt habe ich etwas Atelier Totori gespielt:

    AtelierTotori.jpg

    Adventures in Arland

    Ich muss auch dazu sagen, dass ich einfach meinen Save weiterspiele. Bin gerade am Anfang des zweiten Jahres von ich glaube 6 oder 7.

    Ich habe ja nur solche Szenen verpasst, wie Rorona, die aus dem Wasser gefischt wird etc :LaprasLaugh:

    Was eh schon running gag ist: Sterk kommt ins Atelier und Totori und Ronono schreien erschrocken auf, Sterk ist geknickt...zu viele Sorgenfalten machen dieses hübsche Rittergesicht halt düster und erschreckend :Pikalul:

    Sterk hat es mir eh so angetan, auch schon damals bei Rorona :Evolihearts: er wirkt düster und abweisend, dabei ist er so ein lieber und sehr pflichtbewusster Kerl :Bluefrogglitter:

    Einen weiteren Lacher hat mir Iksel auch schon beschert. Er lernt es einfach nicht, dass man sich als normaler Koch nicht mit einer begabten Alchemistin misst. Aber er muss ja unbedingt auf den Kochwettbewerb bestehen... :Pikalul:

    Die eine Zusammenkunft in Iksels Cafe, bei dem alle zusammen in Erinnerungen schwelgen ist auch witzig. Die Erwähnung, dass dem Tunichtgut Tantris die schönen langen Haare abrasiert wurden und er seitdem zwar seinen Job macht, aber sich niemanden mehr zeigt, weil er entstellt sei...zu köstlich die Vorstellung :Arkani: ein jeder will ihn sehen. Sensationsgier und so :Evilcatami:

    Jetzt muss ich erst mal wieder mein Equipment verbessern, daher wohl sobald keine Anekdoten, da ich Vita hauptsächlich im Zug spielen werde.


    Ausblick:

    Mein Extra läuft bald aus...ich habe da noch einiges auf dem Wunschzettel aus Extra und dank @x_jeanne_x noch 2 Spiele mehr :Evolismile:

    Einmal editiert, zuletzt von Susu (29. August 2026 um 14:18)


  • Pokémon Go - GO Tour Sinnoh Global 24.-25.02.2024

    Hallo ihr Lieben :Pinkyaww:

    Dann lege ich mal los mit meinem ersten PokémonGO-Rückblick:

    Wie so oft war ich für die Sinnoh Tour bei Jenny und Marcel zu Besuch :Evolismile:

    Es gab vier neue kostümierte Pikachu's und damit natürlich wieder Futter für meine FOMO :Enton:

    Die legendären Seen Pokémon Selfe (Asien), Vesprit (Europa) und Tobutz (Amerika) waren auch von der Partie. Diese konnten auch wild spawnen.

    Regionale Pokémon in den 10 km Eiern waren: Pachirisu, Plaudagei und Venuflibis.

    Ur-Palkia und Ur-Dialga hatten ihr Debüt und ich ging mit dem Plan rein: Palkia Pfad und Dialga bis zum umfallen raiden :Schiggy:

    Das zu den Eckdaten also.


    Am Samstag ging es in den Gruga Park, ein PoGO Mekka, wenn man so will :Arkani:

    Zwei der Pika's (oben) fing ich selbst, die anderen zwei (unten) mein Zweit. Ich weiß noch beim unteren mit weißer Mütze war es 2 Minuten vorm Stundenwechsel und ich bin dann stur stehen geblieben und habe auf den Stundenwechsel gewartet, damit es das Pika wird, dass mir noch fehlte :Pikalul: Ich meine was soll ich mit einem doppelten Shiny, wenn ich in 2 Minuten das gewünschte kriegen kann...

    Das Seen Trio konnte ich auch komplettieren, für Selfe ging ich am Sonntag alleine noch mal 2 Stunden von 15 bis 17 Uhr raus, wie man sieht mit Erfolg. Wie soll da die FOMO besser werden, wenn meine Mühe mit einem Shiny belohnt wird :Pikahide:

    Die Eier waren mir dieses Mal nicht wohl gesonnen, kein Shiny :Pikatears: Aber immerhin ein 98er Pachirisu und ein 96er Plaudagei. Diese zwei sollte ich erst später als Shinies in anderen Events erhalten :Nachtarayay: damit ist Marcels Aussage bestätigt, dass eh alles wieder kommt. Das hab ich damals noch nicht so gefühlt und war sehr traurig :Quaxo:. Venuflibis hasst mich einfach :Psitto:

    Ur-Dialga und Ur-Palkia waren okay. Ich hatte ein 98er Ur-Plakia mit Spezialattacke und ein 93er Ur-Dialga. Die Shinies sollte ich dann 2025 bei der Raidday-Entschädigung erhalten :Schiggy:

    Jenny machte mich dann noch sehr glücklich, indem sie mir am Sonntag ein Shiny Wiesor tauschte, was ich gleich weiterentwickelte. Dieses Pokémon hat für mich eine besondere Bedeutung: es war das erste Pokémon, was ich gefangen habe. Mein Wiesenior war damals lange in meinem Team bei Pokémon Gold. Seht nur wie süß es seine Pfoten aneinander reibt, das könnte ich ewig betrachten :Evolihearts:

    Wiesenior.gif


    Danke fürs Vorbeischauen :Pinkyaww:


  • Reisetagebuch durch meinen Backlogg-Dschungel - Eintrag 3

    Erstveröffentlichung 27.02.2024


    Hallo ihr Lieben :Pinkyaww:

    Ja also irgendwie wollte ich mehr als drei Sätze haben für ein Update und dann kam irgendwie alles gleichzeitig und Stress und mein Zeitmanagement eine Katastrophe :Rooderp:

    Na ja, los zu den Spielen, ich hoffe, ich kriege noch genug aus meinem Gedächtnis gekratzt.

    HorseClubAvd.jpg


    Horse Club Adventures

    Platformen: :PlayStation::Switch::Steam::XBox:

    Developer: Wild River Games

    Release: 26.05.2021

    Für die Zielgruppe ist das sicherlich ein schönes Spiel.

    Ich war erst mal Fan, dass ich meine Spielfigur und das Pferd individualisieren kann. Pferd mit Blumen in der Mähne? Im Reallife mega unpraktisch, aber im Spiel so schön :Pinkyaww:

    Horse.jpg

    Ich lande in ein einer bunt gemischten Gruppe von Reiterinnen und soll bei ihnen 2 Wochen Ferien zu Pferde genießen.

    Leider muss ich dann aber Julia Recht geben, dass das gesamte Spiel ein stumpfes reite von A nach B ist. Natürlich haben sie eine Story noch eingebaut, so entdecken wir einen Umweltsünder und bringen ihn zum Aufhören, indem wir ihn mit der Hilfe der regionalen Zeitung stellen. Ich freunde mich mit allen Mädchen des 'Horse Club' an und reite stundenlang.

    Ich kann nur sagen, SAO Alicization nebenbei laufen lassen, hat mich gut durchs Spiel gebracht.


    Eigentlich wollte ich dann gleich den zweiten Teil spielen, um Lisa mit einer PK des zweiten Teils zu beglücken.

    Aber dann kam die Nachricht, dass "I am Setsuna" den Extra Katalog verlässt...eigentlich wollte ich auch noch Lost Sphear aus dem Katalog spielen. Spoiler das habe ich nicht geschafft.


    Setsuna.jpg


    I am Setsuna

    Platformen: :PlayStation::Switch::Steam:

    Developer: Tokyo RPG Factory

    Release: 18.02.2016

    Das Spiel hat mich echt abgeholt, nur leider fühlt sich alles wie ein Spoiler an, daher versteckter Text, falls jemand dieses tolle rpg noch nicht genossen hat.

    Spoiler anzeigen

    Ich starte also als Endir der Söldner, der sehr wortkarg zu sein scheint. Und einem Stamm angehört, der skrupellos alle Aufträge erfüllt. Okay...

    Ich kriege den Auftrag das 'Opfer' zu töten. Irgendwie voll seltsam, denn wie ich wenig später erfahre, reist das Opfer zu den 'Lost Lands', um dort eh zu sterben und damit die Monster auf der Welt zu besänftigen.

    Warum also das Opfer früher töten und die Monster noch aggressiver machen? Somit ist für mich schnell klar, wenn ich Entscheidungen treffen kann, was Endir sagt: pro Opfer überlebt.

    Besagtes Opfer heißt Setsuna und ist hoffnungslos optimistisch, dass alle eine gute Seite in sich tragen, selbst Monster und Verbrecher.

    Aeterna ist eine Magierin, die Setsuna um jeden Preis beschützen will und dem Söldner Endir verständlicherweise sehr feindlich gegenübersteht. Immerhin wollte er Setsuna töten!

    Während Setsuna Endir schnell ins Herz schließt und vertraut, muss ich das gesamte Spiel spitze Kommentare von Aeterna ertragen...

    Ein Schiff soll uns von Setsunas Heimatinsel fortführen, natürlich kommt ein Seemonster und lässt unser Schiff kentern, alles andere wäre ja zu einfach.

    Frisch gestrandet suchen wir den nächsten Ort, damit uns jemand sagen kann, wo wir sind. In einem verlassenen Dorf treffen wir auch einen Schwertkämpfer, der Nidr heißt. In der nächsten richtigen Stadt erfahren wir dann, dass Nidr das vorherige Opfer begleitet hat und die damalige Reise gescheitert war. So was :Ohno:

    Letztendlich überredet Setsuna Nidr dann ihre Reise mit zubegleiten. Wir erfahren von einem Luftschiff, dass wir hoffen ausleihen zu können für unsere Reise. Aber der Kerl, dem das gehört, ist böse und kooperiert mit den Monstern :Bugcatnolove:

    Auf dem Weg sammeln wir noch ein Magiewesen, das weder Mensch noch Monster ist ein: Kir. Der kleine bringt immer coole Kommentare und lockert die Stimmung für mich auf. Wir reisen sogar zu seinem Heimatdorf, um zum einen die verletzte Setsuna zu heilen und zum anderne Kirs versiegelte Energie wieder zu aktivieren. Dabei erfahren wir, dass seine magische Energie auch sein Leben verkürzt. Da kam dann eins meiner liebsten Zitate aus dem Spiel: "Es ist nicht wichtig wie lange mein Leben ist, sondern wie ich es lebe.".

    Davon sollte ich mir auch ne Scheibe abschneiden und mich weniger vom Extrakatalog stressen lassen und nur noch spielen, worauf ich die meiste Lust habe.

    Wenig später auf der Reise hat Setsuna einen Traum, in dem Endir nicht mehr da ist. Ich denke mir nur so: nein, nicht Endir umkommen lassen! Aber das passiert dann auch nie. Puhh.

    Nidr wird später von seiner Vergangenheit in Form einer Vision eingeholt und interessanterweise landet Endir auch darin. Ich erfahre, dass die Schwester von Setsunas Mutter das vorherige Opfer war und Nidr mit Setsunas Mutter zusammen war. Warum zur Hölle ist er nie zurückgekehrt!!!! Dann wird auch noch die Vermutung bestätigt, die sich eh schon aufgedrängt hatte: er ist Setsunas Vater :Wtf: Das hält er auch geheim und bittet Endir, dies auch zu tun. Heftig...

    Wir begegnen dann noch einer besonders harschen Ritterin Namens Julienne, die vom alten Königsgeschlecht der Lost Lands abstammt. Mit der Zeit erfahre ich, dass Julienne im Sterben lang und dann Monsterblut getrunken hat, was normalerweise giftig für Menschen ist. Nur wenige überleben und werden stärker dadurch, allerdings wird auch ihr Geist vom Monster eingenommen. Interessanter Ansatz und natürlich, schafft Setsuna es Julienne vom schlechten Einschluss des Monsterblutes zu befreien.

    Nach noch einigen Komplikationen erreicht die Gruppe dann die Lost Lands und Aeterna rückt mit ein bisschen Wahrheit heraus. Die Opfer geben ihre Lebensenergie an das allererste Opfer weiter, dass damals das Dark Samsara versiegelte, um die Welt zu retten.

    Mittlerweile reicht das Versiegeln nicht mehr und ein Opfer muss her, das sich traut das Dark Samsara zu besiegen. Setsuna stimmt zu. Creppy fact: es wird gesagt, dass die Zeit immer wieder zurückgedreht wurde, weil die vorherigen Setsunas immer abgelehnt haben zu kämpfen. Aber dieses Mal ist Endir aufgetaucht und hat den Lauf der Dinge geändert. Das Dark Samsara war ursprünglich ein Mensch an dem grausam Experimente wegen seiner starken Magie getätigt wurden...da haben wir wieder die Machtgier der Menschen :Roosad:

    Jedenfalls wird das Dark Samsara besiegt, flieht in die Vergangenheit und will von dort die Welt zerstören. Nur Setsuna und Endir können die Energiespur der Zeitreise sehen. Überraschung :Rooderp:

    Also machen sie sich auf. Finden den 'menschlichen' Teil des Monsters, der the Youth genannt wird. Setsuna nimmt die Seele dieses Wesens in sich auf und bittet dann Endir sie zu töten. Ich war voll dagegen und am Heulen.

    Was für ein Ende.

    Fazit:

    Die Handlung hat mir sehr gut gefallen, auch mit den Charakteren konnte ich mich gedanklich gut anfreunden und ihre beschwerliche Reise genießen.

    Die Musik war sehr schön, da auch viel mit Klavier gearbeitet wurde, ich liebe das :Roolove:

    Das Kampfsystem war eingängig und einfach. Mit passenden Accessoires und Fluxes konnte man noch gewisse Aufwertungen für Attacken, Kombos etc bekommen. Das war so umfangreich, dass ich gar nicht alle Kombos probiert habe, was aber auch daran lag, dass ich schnell mein Lieblingsteam aus 3 Charakteren hatte und nichts mehr ändern wollte :Hehe:

    Trophäentechnisch hatte es sich anfangs viel schlimmer angehört als es war. Selbst 1000 Damagepunkte mit einem Hit kamen ganz natürlich. Lediglich die 200 Flux also Aufwertungen für Magieangriffe musste ich zum Schluss farmen.

    Das Spiel hat mich gute 50 Stunden gut beschäftigt und ich bin sehr froh, dass ich es noch beenden konnte, trotz Erkältung in der letzten Spielwoche.


    Zwischendrin flatterte mir dann noch eine wundervolle PK dank @BloodyAngelCherr ins Haus:

    ProcessofElimination.jpg


    Process of Elimination

    Platformen: :PlayStation::Switch:

    Developer: Nippon Ichi Software

    Release: 11.04.2023

    Der Anfang vom Spiel hat mich direkt verstört. Ein Livestream in dem jemand umgebracht wird. WTF!

    Damit war gleich klar: das wird blutig hier.

    Ich schlüpfe in die Rolle eines jungen Detektivs, der später von seinen Kollegen auf 'Detective Incompetent' getauft wird.

    Es sterben sehr viele und die Morde sind wirklich sehr geschickt eingefädelt.

    An sich ist es eine Novelle mit Gameplayelementen.

    Das Spiel hat mir sehr gut gefallen und ist nach Sherlock Holmes der beste Krimi, den ich an der Konsole genießen durfte. Gerne mehr solche Spiele liebe Publisher :Bugcatlove:


    AtelierTotori.jpg

    Adventures in Arland

    Ein bisschen konnte ich während ein paar Zugfahrten weiterspielen.

    So kam ich in den Genuss von mehr Sterkszenen :Evolihearts:

    Sterk, der Totori lehrt, wie sie ihren Stab besser als Waffe nutzen kann. Er ist so nett.

    Sterk wie er sein Leid klagt, dass er Gio nicht fassen kann und wie stark Gio doch ist.

    Sterks Taube, die Rorona sagen kann...natürlich nur, weil Rorona das wollte...ja klar... :Arkani:

    Gino, der Sterk mal wieder herausfordert und immerhin mal etwas wie Kampfgeist statt Langeweile weckt. Um dann fast von Sterks Specialmove getötet zu werden...

    Sterk wieder mit seinen Tauben so ein gutes Dutzend...irgendwelche Hobbys muss man ja haben.

    Die Filly und Tiffany Szene...omg Tiffany wird wirklich übergriffig, wenn sie betrunken ist :Pikascared: wie Filly und Totori danach Angst vor Tiffany haben und Filly sagt, eine wütende Cordelia ist weniger angsteinflößend als die betrunkene Tiffany.

    Mein Equipment ist auch schon aufgebessert und ab und zu farme ich etwas Geld mit der Springcupmethode, um neue Rezeptbücher noch kaufen zu können.

    Nächsten Monat ist gar keine Zugfahrt geplant, Ostern hab ich irgendwie verpeilt rechtzeitig zu schauen, sodass ich wohl wenn überhaupt mit dem Auto fahre, mal sehen.

    Es geht hier langsam und stetig voran.


    Ausblick:

    Ich habe mir aus Deutschland Dredge mitgenommen, was natürlich als PK Vorrang hat.

    Der Extra Katalog hat das nächste Spiel, das ich schon begonnen hatte, angekündigt zu streichen :Quaxo:

    Haven soll Gott sei Dank nicht so lang sein, das werde ich noch beenden. Neo the world ends with you, habe ich gleich mal vom Wunschzettel gelöscht. Niemals schaffe ich Dredge, Haven und ein 80h + rpg bis 17.03. Bei Tchica überlege ich noch, aber nein, kein Stress mehr!

    Danke noch mal an Glupi74 der mich immer rechtzeitig darauf aufmerksam macht :Bugcatlove:


    Danke fürs Vorbeischauen :Pinkyaww:

  • Wie soll da die FOMO besser werden, wenn meine Mühe mit einem Shiny belohnt wird :Pikahide:

    Du hast auch schon oft genug kein Glück gehabt, siehe voriger PoGo Post :LaprasLaugh:

    :Nachtarayay: damit ist Marcels Aussage bestätigt, dass eh alles wieder kommt. Das hab ich damals noch nicht so gefühlt und war sehr traurig :Quaxo: .

    Wie man jetzt wieder sieht mit den Mega Raids. Vor nen paar Wochen alles in Super-Mega Raids, die man alleine nicht schaffte, jetzt kannste die meisten vermutlich zu Zweit machen.
    (Wenn man, nicht so wie ich, denkt, dass es immernoch Super-Mega sind und sie deswegen erstmal nicht macht :Psitto:)

  • Die Vita-Zugfahrten mit Totori und Sterk im Hintergrund haben schon richtig Charme, sowas hätte ich glatt gerne öfter im Alltag.

    Und ehrlich, dass du bei Haven und Neo: The World Ends With You nicht in Panik verfällst nur weil der PS Plus Extra Countdown läuft, Respekt. Ich kenn das nur zu gut, dieses Gefühl von "ich muss das jetzt noch schnell durchziehen bevor es weg ist" und am Ende hat man weder Spass noch die Trophäe.

    Bin gespannt ob Dredge als nächstes drankommt oder ob dir wieder was dazwischenfunkt.

    Immer schön weiterso und viel Spass weiterhin :Evolismile:

  • Wie man jetzt wieder sieht mit den Mega Raids. Vor nen paar Wochen alles in Super-Mega Raids, die man alleine nicht schaffte, jetzt kannste die meisten vermutlich zu Zweit machen.
    (Wenn man, nicht so wie ich, denkt, dass es immernoch Super-Mega sind und sie deswegen erstmal nicht macht :Psitto: )

    Das wusste ich noch gar nicht, komme diese Woche schon wieder zu nichts :Pikatears:

    Danke für die Infos :Psianablume:

    Und danke fürs Vorbeischauen :Bugcatlove:

    Die Vita-Zugfahrten mit Totori und Sterk im Hintergrund haben schon richtig Charme, sowas hätte ich glatt gerne öfter im Alltag.

    Ich liebe die ganze Arland Reihe und würde ohne mit der Wimper zu zucken die PS5 Remaster sofort kaufen.

    Bin gespannt ob Dredge als nächstes drankommt oder ob dir wieder was dazwischenfunkt.

    Immer schön weiterso und viel Spass weiterhin :Evolismile:

    Da es eine PK damals war, ganz sicher, nur die 100% habe ich noch nicht errungen, weil ich nur schwer wieder ins Spiel komme :Psitto:

    Ich hoffe die Updates schnell umzuformatieren, damit bald aktuelles kommt.

    Danke fürs Vorbeischauen :Bugcatlove:

  • Ich mag den Aufbau deiner Updates, vor allem die Release Info Kästchen. Sehr sehr hübsch:Bugcatlove: Macht auch insgesamt Spaß nochmal etwas in der Vergangenheit zu lesen, auch wenn es schwer ist hinterher zu kommen. Aber ich geb mir Mühe :Arkani:

    Zukünftig möchte ich noch Jahresrückblicke machen, wie unsere liebe AiMania schon seit langem. Dann wird es ab und zu ein Pokémon Update geben, schließlich ist Pokémon Go noch ein Bestandteil meiner täglichen Routine und wenn ich auf Stand aktuell bin, möchte ich auch bei der lieben john_cena1993 abschauen und so ’ne kurze Wochenübersicht zeigen :Pinkyaww:

    Aww ich liebe die Wochenrückblicke. Bin gespannt auf deine Übersichten :Bisasam:

    Yonder the Cloud Catcher Chronicles

    Das Spiel klingt super nice, ich habs mir direkt mal auf die Wunschliste gepackt. Finde irgendwie aber nur die PS4 Version. Du hast doch geschrieben es gibt auch ne PS5 Version oder?

    Dieses Spiel ist der Inbegriff des cozygames für mich. Einfach nur erkunden, süße Tiere und andere Geheimnisse finden. Man hat absolute Freiheit wie und wann man was erledigt. Man kann sich diverse Outfits schneidert, es gibt sogar für jede Gilde eines.

    Wenn man will, ist das ein angenehmer Zeitfresser mit entspannter Musik und Atmosphäre :Evolihearts:

    Cozy klingt echt toll und passt perfekt in die kommende Herbstzeit <3 Süße Tiere gehen sowieso immer :Bugcatapproved:

    Sven durchgeknallt

    Das Spiel war einfach so verstörend, aber ich habs sehr geliebt. Kannte es auch schon vom PC, damals war es noch verstörender^^

    Ich dachte mir das wird eine schnelle Nummer... :Hehe:

    höhöhö I see what you did there :Hehe:

    Das Tutorial brachte mich also dem Spiel näher und dann ab in die echten Level. Zur Übung habe ich versucht alle Schafe zu beglücken und bin erst danach zum nächsten Level übergegangen und so hangelte ich mich erst mal durch. Aber der Weinberg war echt hart, so viele Schafe direkt beim Schäferhund und Schäfer, dann noch die Felsbrocken...

    Es ist Jahre her aber mit so kleinen Begriffen wie Weinberg, habe ich sofort wieder die Level vor Augen :Kewl: Manche waren wirklich übel hart.

    Aber diese Level mit den Autos auf Straßen im Waldgebiet sind eh schon blöd...da hatte man doch tatsächlich die Aufgabe den Schäfer und den Schäferhund gleichzeitig überfahren zu lassen. Nach einer halben Stunde verschiedenster Konstellationen des Überfahren werdens. Hund & ich, nur Hund, Schäfer etc war ich sehr gefrustet und schrieb die liebe Jenny an, um Dampf abzulassen. Handy weggelegt. Neustart. Der Schäfer wird angefahren, aber der dumme Hund steht sicher am Straßenrand :Sus: also schnell ein Schaf bezirst, den Hund auf die Straße geführt und er wird vom Auto gerammt, als der Schäfer noch auf der Straße liegt, bling Ka Mäh Sutra gefüllt :Roopummel:

    Bah dieser scheiß Schäfer und sein dummer Hund! Was hat mich das genervt, bis endlich beide mal gleichzeitig platt waren:Susfrog:

    Auf der Zugfahrt habe ich etwas Atelier Totori gespielt:

    Atelier :Evolihearts: Ich liebs ja so sehr, ich hoffe irgendwann kann ich da noch mehr Spiele von spielen. Traue mich momentan aber nicht Rorona weiterzuspielen, ich will nix durcheinander bringen was du da aufgebaut hast :Pikahide:

    Pokémon Go - GO Tour Sinnoh Global 24.-25.02.2024

    Der Recap von Pogo fand ich super cool, war schön da nochmal in Erinnerung zu schwelgen und deine Ausbeute zu begutachten :Psianablume:

    Horse Club Adventures

    Für die Zielgruppe ist das sicherlich ein schönes Spiel.

    Das sagt eigentlich irgendwie alles aus, was man über dieses Spiel wissen muss xD

    I am Setsuna

    Das hab ich leider nicht mehr geschafft im Extra zu spielen, hab ich aber auch immer wieder im Auge gehabt.

    Das Spiel hat mich echt abgeholt, nur leider fühlt sich alles wie ein Spoiler an, daher versteckter Text, falls jemand dieses tolle rpg noch nicht genossen hat.

    Deshalb hab ich den Text erstmal nicht gelesen, danke für die Warnung. Vielleicht schaff ichs doch irgendwann mal es zu spielen^^


    Soo ich bin wieder aktuell! Wirklich schöne Updates und tolle Spieleindrücke, ich mag deinen Schreibstil recht gerne und es hat Spaß gemacht zu lesen. Dankeschön! Wunschliste wurde erweitert. Dieses Journey ist wirklich auch gefährlich für meine Wunschliste xD

  • Ich mag den Aufbau deiner Updates, vor allem die Release Info Kästchen. Sehr sehr hübsch :Bugcatlove: Macht auch insgesamt Spaß nochmal etwas in der Vergangenheit zu lesen, auch wenn es schwer ist hinterher zu kommen. Aber ich geb mir Mühe :Arkani:

    Danke, die Release Kästchen und Spielbilder sind ja neu. Auch ein Grund, dass es hier nur so schleppend voran geht :Rooderp:

    Lass dir Zeit :Pinkyaww: es hetzt ja keiner, du hast genug um die Ohren.

    Das Spiel klingt super nice, ich habs mir direkt mal auf die Wunschliste gepackt. Finde irgendwie aber nur die PS4 Version. Du hast doch geschrieben es gibt auch ne PS5 Version oder?

    Die PS5 Version wurde delisted und ist übelst verbuggt. Alle empfehlen das am Stück zu spielen, weil speichern wohl unmöglich ist :Quaxo:aber irgendein Wochenende setze ich mich da noch dran und die arme PS5 muss durchhalten. :Pikalul:

    höhöhö I see what you did there :Hehe:

    200.gif :Hehe:

    Es ist Jahre her aber mit so kleinen Begriffen wie Weinberg, habe ich sofort wieder die Level vor Augen :Kewl: Manche waren wirklich übel hart.

    Genau das, manche Level haben sich ins Gedächtnis gebrannt.

    Atelier :Evolihearts: Ich liebs ja so sehr, ich hoffe irgendwann kann ich da noch mehr Spiele von spielen. Traue mich momentan aber nicht Rorona weiterzuspielen, ich will nix durcheinander bringen was du da aufgebaut hast :Pikahide:

    Solange du das Equipment an den Charakteren lässt, sollte eigentlich alles passen. Aber ja können wir uns noch mal anschauen deinen Spielstand :Schiggy:

    Der Recap von Pogo fand ich super cool, war schön da nochmal in Erinnerung zu schwelgen und deine Ausbeute zu begutachten :Psianablume:

    Ja, wie gesagt dachte mir, dass ja auch meine Gaming-Geschichte, dieses Handyspiel spiele ich immerhin täglich :Isso:

    Soo ich bin wieder aktuell! Wirklich schöne Updates und tolle Spieleindrücke, ich mag deinen Schreibstil recht gerne und es hat Spaß gemacht zu lesen. Dankeschön! Wunschliste wurde erweitert. Dieses Journey ist wirklich auch gefährlich für meine Wunschliste xD

    Danke für dein Durchhaltevermögen :Psianablume: danke, für die Blumen :Evolismile:

    Oh oh, ich erweitere deinen Wunschzettel :Pikahide: aber ich glaube so geht es uns allen, dass wir ein tolles Update lesen und dann wächst der Wunschzettel :Pikalul:

    Danke fürs Vorbeischauen :Catbear:

  • Die PS5 Version wurde delisted und ist übelst verbuggt. Alle empfehlen das am Stück zu spielen, weil speichern wohl unmöglich ist :Quaxo: aber irgendein Wochenende setze ich mich da noch dran und die arme PS5 muss durchhalten. :Pikalul:

    Ahh okay dann packe ich mir lieber die PS4 Version auf den Zettel xD

    Solange du das Equipment an den Charakteren lässt, sollte eigentlich alles passen. Aber ja können wir uns noch mal anschauen deinen Spielstand :Schiggy:

    Oki sehr gut danke, dann wage ich mich mal dran. Vielleicht schaffe ich ja ein paar Fortschritte bis zum nächsten Mal :Arkani:

    Oh oh, ich erweitere deinen Wunschzettel :Pikahide: aber ich glaube so geht es uns allen, dass wir ein tolles Update lesen und dann wächst der Wunschzettel :Pikalul:

    Ja das gehört wohl dazu^^ Aber ist ja toll, wenn wir uns alle gegenseitig für Spiele begeistern können:Catbear:

  • Ahh okay dann packe ich mir lieber die PS4 Version auf den Zettel xD

    Besser ist das, habe für den Notfall auch die US-Version auf den Wunschzettel, seitdem nie im Sale gewesen :Sus:

    Vielleicht schaffe ich ja ein paar Fortschritte bis zum nächsten Mal :Arkani:

    Du schaffst das :Cheer:

    Ja das gehört wohl dazu^^ Aber ist ja toll, wenn wir uns alle gegenseitig für Spiele begeistern können :Catbear:

    Ich hoffe, genau dafür sind wir alle hier :Pinkyaww:


  • Reisetagebuch durch meinen Backlogg-Dschungel - Eintrag 4

    Erstveröffentlichung 19.03.2024


    Hallo ihr Lieben :Pinkyaww:

    Die letzten 3 Wochen sind ja einfach nur verflogen, bevor ich wieder alles vergesse, geht es darum jetzt auch los. Ich war mal wieder zu bequem für Notizen während des Spielens :Rooderp:

    Wie schon angekündigt, ging es nach einem wundervollen PoGo Wochenende bei Marcel und Jenny mit Lisa und Tobi (Tami du hast gefehlt :Roosad:) an die PK:

    Dredge.jpg

    Dredge

    Platformen: :PlayStation::Switch::Steam::XBox::Android::Apple:

    Developer: Black Salt Games

    Release: :PlayStation: 30.03.2023

    So einen tollen ausführlichen Spielebericht wie Jenni zaubere ich jetzt sicher nicht. :Rooderp:

    Man ist ein Fischer, der ein Boot gestellt bekommt und anfangs für das Dorf bei dem man gestrandet ist fischt, um das Boot abzubezahlen. Alles super. Ich schippere über die Meere, folge der Hauptquestreihe Relikte zu suchen bis zum zweiten Gebiet. Dort zerlegt das Seemonster immer mein Schiff, wenn ich ein Familienwappen bergen will, um zwei zerstrittene Brüder wieder zusammenzuführen. Das endete damit, dass ich meinen Bootsrumpf total aufgewertet habe, so auf die vorletzte mögliche Stufe, weil ich so mehr Treffer/Schäden vom Seemonster aushalte...

    Endlich folgte ich der Story weiter :Roopummel:. So schalte ich dann nach und nach immer mehr frei an Angeln, Schleppnetzen etc. Ich merke auch, dass es total entspannend ist, einfach nur zu fischen, wäre da nicht immer der Wahnsinn, der einen immer wieder ereilt. Gott sei Dank wird man durch Schlafen wieder 'normal'.

    Als es langsam gegen Ende ging, habe ich mir in den Kopf gesetzt erst mal alle Fische zu erledigen und ihre Mutationen. Normale Fische: check, ihre Mutationen: check, Fische mit Schleppnetzen & Mutationen: check. Krabben aus Krabbenkörben :Pepesip:

    Ich habe einen Ingame-Monat auf die Mutation vom lila Seestern gewartet und die Vulkanische Schnecke hat auch ganz schön auf sich warten lassen.

    Zwischendurch war ich so demotiviert, dass ich schon mal den DLC spielen wollte. Ich musste dann googeln, wie ich den starte. Denn nein das riesige Fragezeichen auf der Seekarte kann auch keinen Fall der DLC sein, das muss doch was mit dem Ende zu tun haben. Der DLC in der Eiswelt war eine kurze Sidestory und hat auch Spaß gemacht, bis es auch hier an die Mutationen ging. Diese Krake, die nur mit Schleppnetz zu fangen geht...nach gefühlten Ewigkeiten endlich mal und dann noch 'ne gute Stunde bis mal endlich die Mutation kam. Dann endlich alles gefunden gehabt und auf zum Ende....

    Die möglichen Enden haben zwar zum doch teilweise mysteriösen und dunklen Setting gepasst. Aber die Regenbogen-Susu ist nicht zufrieden

    close up art GIF

    Bis auf die Enden hatte es mir so gut gefallen, dass ich mir sagte: ach komm 2. Platin und Haven von PS Extra schaffst du :Pikafacepalm:

    Die erste Platin hat 34 Stunden benötigt und die zweite sollte tatsächlich schneller gehen:

    Ich starte das Spiel erneut und weine erst mal wie langsam mein Fischerboot doch ist :Pikatears: Also erst mal Motor aufwerten! Geprägt von meinem ersten Durchgang habe ich erst mal die Krabbenfangkörbe maximal aufgewertet, um schnell die Mutationen vom Tisch zu haben, die mich bei der PS4 Fassung so gequält hatten...das ging sogar sehr gut. Tatsächlich war meine letzte Mutation die vom Shrimp, der ja im Schleppnetz oder Krabbenkorb gefangen werden kann. In der zweiten Version war's im Krabbenkorb.:Roopummel: Selbst die Krakenmutation im DLC ging dieses Mal schneller. RNG ist manchmal echt blöd...

    Die zweite Version war in 16 Stunden Platiniert :huh:

    Somit habe ich vorhin dann Doppelplatin einheimsen können :Nachtarayay:


    Zwischendurch musste ich dank PS Extra noch dieses Spiel einschieben:

    Haven.jpg


    Haven

    Platformen: :PlayStation::Switch::Steam::XBox:

    Developer: The Game Bakers

    Release: 03.12.2020

    Also angefangen hatte ich dieses Explorationgame schon Anfang Oktober letzten Jahres. Irgendwie sprang der Funke nicht über, weil ja...ich habe mich ständig verirrt... Dann kamen ein paar PKs, Weihnachtsstress usw

    Gut, dann gebe ich dem Spiel noch mal eine Chance dachte ich im Januar. Da ich die Steuerung total vergessen hatte, startete ich noch mal bei Null. Ich kam dieses Mal so weit, dass ich sogar die Karte für die Welt freischaltete. Spoiler: ich habe mich immer noch verirrt. Aber dann kam die Nachricht, dass I Am Setsuna den Extra-Katalog verlässt :Quaxo: wieder Pause.

    Nachdem für mich klar war, dass Dredge locker in der PK-Behaltedauer noch klappt, habe ich mir letzten Freitag für Haven reserviert. Leider bin ich da und am Samstagvormittag nicht fertig geworden. Ich war der festen Überzeugung, dass es das war, weil dann Apothekenteamfeier (die war so schön :Roolove:) und dann Sonntag Notdienst. Montag mache ich die PS5 an und die zeigt mir an: noch bis 19.03 11 Uhr verfügbar. Ich war die ganze Zeit der Meinung, das Spiel wäre nur bis Montag 11 Uhr verfügbar.

    Count Me In Season 5 GIF by Gilmore Girls

    Die Platin wird doch noch gerockt! Das zu meinem schlechten Zeitmanagement :Fastdrinking:


    Zum Spiel (endlich):

    Was ich schon mal cool finde: am Anfang darf man wählen, ob man die Geschichte als hetero oder homosexuelles Paar spielen will. Geniale Idee :Bluefrogglitter: Ich habe mich für 2 Frauen entschieden. Ich erfahre, dass die beiden von ihrer Heimat geflohen sind, wo es Zwangsehen gibt, um ihrem Schicksal zu entkommen. Meine ersten Eindrücken waren so Kay pragmatische Wissenschaftlerin und Yu die nörgelnde Mechanikerin XD Bei Gesprächen kann man dann schon ein bisschen beeinflussen, aber irgendwie war das so mein Eindruck, der doch blieb...

    Nach einem Weltraumbeben wird das Flug- bzw. Raumschiff der beiden stark ramponiert und es geht daran die Teile wiederzufinden. Das Ganze wird erschwert, da auch der Planet sind in viele kleine Teile aufgesplittet hat beim Raumbeben, was wohl eher eine Explosion des Planeten war. Wir entdecken 'rust', was eine Ablagerung von der Energie 'flow' ist und Flora und Fauna aggressiv macht. Eines der Monster, das wir von rust befreien, folgt uns sogar bis zum Raumschiff und freut sich zukünftig über viele Streicheleinheiten :Bisasam:

    Es gab echt viel zu entdecken und am meisten hat mir das Storytelling mit den beiden Protagonisten zugesagt. Aber Doppelplatin hätte ich auch nicht geholt, wenn noch Zeit gewesen wäre. Es war ein nettes Erlebnis, aber kein so tolles Explorationgame wie Yonder the Cloud Catcher Chronicles. Wohl nicht niedlich genug und zu viele Gegner...ich bin simpel :Hehe:


    So, mehr habe ich heute auch nicht mehr zu sagen :Rooderp:

    Just my two cents

    :Wtf: was zur Hölle. So eine lieblose Verabschiedung, kein Ausblick, nichts. Nur so: hier sind die Spiele, wieder aus der Tür raus. Ich muss echt gestresst gewesen sein :Kewl: außerdem vermisse ich echt Bilder aus den Spielen, zu der Zeit war ich leider noch nicht auf Jennys Bilderserver.

    Tatsächlich versuche ich ab und zu wieder in Dregde reinzukommen, um den Iron Rig DLC noch abzuschließen, ich hoffe das klappt vielleicht mal diesen Monat besser.

    Danke fürs Vorbeischauen :Pinkyaww:

  • Die möglichen Enden haben zwar zum doch teilweise mysteriösen und dunklen Setting gepasst. Aber die Regenbogen-Susu ist nicht zufrieden

    Muddu Morbid-Susu ranholen :Pikanod:

    Haven war ein cooles Spiel, das hat echt gebockt, Jenny und ich haben das ja auch gespielt :Roomee:

    Aber wieder eines dieser wunderbaren Koop Spiele, wo nur einer die Trophäen kriegt :Pepesip:


  • Reisetagebuch durch meinen Backlogg-Dschungel - Eintrag 5

    Erstveröffentlichung 30.03.2024


    Hallo ihr Lieben :Pinkyaww:

    So gemäß dem Motto schneller Kick und bevor ich vergesse, was mich bewegt hat: neues Update :Schiggy:

    Ich hatte einfach mal wieder Lust auf Katzen und da hier schon vielerseits gelobt, starte ich:

    HCiLondon.jpg


    Hidden Cats in London

    Platformen: :PlayStation::Switch::Steam::XBox:

    Developer: Nukearts

    Release: :PlayStation: 19.10.2023

    Ich kann nur zustimmen es macht super viel Spaß Kätzchen zu suchen :Pinkyaww: das die Bereiche farbig werden, wenn man alle Katzen gefunden hat, ist echt ein geiles Feature, was diese Entwickler hinzugefügt haben.

    Ich freue mich schon auf den zweiten Stack :Evolihearts:

    Anmerkung: Den zweiten Stack habe ich immer noch nicht gespielt XD


    Dann dachte ich mir: komm du hast lange kein Extra Spiel gespielt :Gengiggle:

    Da mich Julia hier ja angefixt hatte, war es schon auf dem Wunschzettel:

    IamDead.jpg

    I am Dead

    I am Dead

    Platformen: :PlayStation::Switch::Steam::XBox:

    Developer: Hollow Ponds & Richard Hogg

    Release: :PlayStation: 09.08.2021

    Ich starte an einem schönen Strand einer Insel und erfahre nach 2 Minuten, dass ich den toten Morris spiele. Wir machen uns auf zum Museum, in dem er zu Lebzeiten gearbeitet und quasi gelebt hatte. Dort treffen wir auf seinen treuen Begleiter und leider auch schon verstorbenen Hund Sparky. Dieser berichtet uns, dass die Insel in Gefahr schwebt, da der Vulkan bald ausbrechen soll. Der momentane Wächter ist zu schwach geworden und braucht einen Ersatz. Dafür müssen wir einen Geist finden, von einem Inselbewohner, der schon länger tot ist. Also machen wir uns auf die Suche nach einem Nachfolger. Um mit dem Geist sprechen zu können, müssen wir Menschen finden, die sich an den Verstorbenen erinnern und sehen uns eine prägnante Erinnerung an. Einen Schlüsselgegenstand aus dieser Erinnerung gilt es dann in der Umgebung zu finden. Es hat echt viel Spaß gemacht die Welt zu erkunden, mit unseren Geisterfähigkeiten in Gegenstände reinzuschauen. Sammelsachen zu suchen, die in jedem Gebiet bzw. bei jedem zu suchenden Geist anders waren.

    Die Grenkins sollten mich dann aber in den Wahnsinn treiben. Man muss bestimmte Querschnitte von Gegenständen finden, um besagte Grenkins freizuschalten. Sieht das Spiel vor, dass man den Querschnitt von unten macht und man geht von oben in den Gegenstand rein und sieht genau den gesuchten Querschnitt, dann zählt es nicht. Ich war so dafug!!!! So unnötig.

    Irgendwie habe ich die Poster im Spiel ignoriert und damit die Suchspiele von Mr. Whistables nicht gestartet. Später wusste ich dann aber genau, was gesucht ist, weil ich da schon beim Erkunden drüber gestolpert war:

    IaD_1Derek.jpg

    Wie diesen reizenden Oktopus im Wassertank :Gengiggle:

    In der Altstadt durfte man auch 9 tolle Katzen suchen :bcablush:

    Spoiler anzeigen

    IaD_2Katzen.jpgIaD_2Katzenb.jpg

    Beim Fischverkauf und -Räucherei waren ganz viele...ganz unerwartet :Pikalul:

    IaD_3Katzen.jpg

    Ich frage mich wie hier die Untertitel ausfallen würden :Entonwhat:

    IaD_4Katzen.jpg

    Die war fies versteckt, die musste ich eine Weile suchen. Hinter einer Theke im Süßigkeitenladen...raffiniert!

    IaD_5Katzen.jpg

    Bei der frage ich mich ja echt, ist das so beruhigend die Bienen summen zu hören, oder wieso schläft die unter einem Bienenvolk!? :Wtf:

    Also fragen wir alle 5 mögliche Kandidaten, um festzustellen, dass niemand die Verantwortung übernehmen will. Aber am Ende finden wir trotzdem einen Weg die Insel zu retten :Pinkyaww:

    Ohne Grenkins hätte ich sogar noch über Doppelplatin nachgedacht, aber nö. Ich spiele dann lieber was anderes...Backlogg ist toooo big. :Susfrog:


    Und sonst so?

    Bücher durch Kindle Unlimited:

    Dante (Chicago Ruthless) von Sadie Kincaid

    Joey (Chicago Ruthless) von Sadie Kincaid

    Lorenzo (Chicago Ruthless) von Sadie Kincaid


    Anime:

    Wotakoi Keine Cheats für die Liebe :Evolihearts: (Rewatch, ich kann das Mangakomplett-Bundle kaum erwarten)


    Anmerkung: Ausblick ist wohl abgeschafft :Kewl:


    Danke fürs Vorbeischauen :Pinkyaww:

    Einmal editiert, zuletzt von Susu (19. September 2026 um 20:03)

  • Ich kann nur zustimmen es macht super viel Spaß Kätzchen zu suchen :Pinkyaww: das die Bereiche farbig werden, wenn man alle Katzen gefunden hat, ist echt ein geiles Feature, was diese Entwickler hinzugefügt haben.

    Ich freue mich schon auf den zweiten Stack :Evolihearts:

    Anmerkung: Den zweiten Stack habe ich immer noch nicht gespielt XD

    Ich mach die Hidden Cats Spiele ja aber diese großen Suchbilder mit den Personen nicht so sehr :Feellikeflegmons: Aber die Katzensuchen sind immer nett und auch schön gestaffelt, durch die einzelnen Bereiche findet man gut, was noch fehlt :Herzmimi:

    Die "... Full of Cats" sind da meiner Ansicht nach aber besser :Pikahide:

    Backlogg ist toooo big. :Susfrog:

    200.gif

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