Pittos Prüfungen - GOTY Edition

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  • Hallo ihr Lieben!

    Willkommen zu Pittos Prüfungen - Games of Twenty Years Edition! Die Pitto, das bin ich, und keine Sorge, den Rest dieses kryptischen Titels klären wir gleich.

    Wer ist diese Pitto? Der ein oder andere kennt mich ja schon aus "dem anderen Forum", für den Rest gibts die kurzfasstung - Jahrgang '89, gebürtig und wohnhaft im sonnigen (manchmal zu sonnigen) Freiburg, wo ich mit meinem Mann und viel zu vielen Konsolen (und Büchern und Wollknäueln und...) lebe. Im richtigen Leben bin ich Softwareentwicklerin, meine Freizeit teilt sich zwischen zwischen den viel zu vielen Konsolen, Büchern, Wollknäulen und meinem Mann :Arkani:

    Meine persönliche Gaming-Journey, die begann schon recht früh, mit PC Spielen zusammen mit meinem Papa (da konnte ich noch nicht mal lesen, er hat mir die Texte der Point and Click-Adventure vorgelesen und teilweise kindgerecht zensiert, wenn sie zu gruselig waren) und meinem Opa, dann über Gameboy und eigenen PC irgendwann zur ersten PlayStation, wo ich dann hängen blieb. Nintendo ist aber auch weiterhin an Bord bei mir :Evolismile:

    Schon früh merkte ich, dass fast jede Reise schöner ist, wenn man sie mit jemandem teilt. Anfangs waren das eben meine Papa oder mein Opa, später Freunde, mit denen man jedes Detail der gemeinsam geliebten Spiele besprach, und dann kam irgendwann das Internet dazu und öffnete ganz neue Türen (und Fenster :Kewl:). Nach einigen Zwischenstationen landete ich schließlich bei Trophies.de (Damals glaub ich noch Trophies-Ps3.de), wo ich im September 2011 mein erstes Spiele Projekt startete. Zunächst noch ganz bescheiden, mit drei Zielen, die ich erreichen wollte - Drei Prüfungen für Pitto.

    Ende 2012 hatte ich dann alles erreicht, was ich mit diesem Projekt erreichen wollte, doch mich dürstete nach mehr - und so startete ich direkt in das Nachfolgeprojekt. Pittos neue Prüfungen - diesmal mit einem offeneren Konzept, mit mehr Zielen, ehrgeizigeren und vielseitigeren Zielen, und dem Anspruch, dass dies lange laufen und möglicherweise mein letztes Projekt sein sollte. Tja, und trotzdem sitze ich jetzt hier und schreibe die Einleitung meines inzwischen dritten Projekts...was ist da schief gelaufen?

    Eigentlich...nichts. Mein zweites Projekt läuft seit mittlerweile fast 14 Jahren, ich hab mich eingegroovt - und ich bin diesen beiden Projekten und ihren Lesern wahnsinnig dankbar, denn der Austausch und das Berichten haben meinem Spielverhalten im Laufe der Zeit sehr gut getan, und unter den treuen Lesern habe ich viele bleibende Freundschaften geschlossen. Definitiv habe ich mich verändert in den mittlerweile fast 15 Jahren meiner Projektlaufzeit - doch was sich leider auch verändert hat, das ist das Forum. Flauten gab es immer, doch über die letzten paar Jahre wurde es insgesamt deutlich ruhiger, zumindest in den Bereichen, die mir wichtig sind - was ja auch mit der Grund ist, dass wir jetzt alle hier sind. Und während ich noch nicht bereit bin, meinem zweiten Projekt komplett den Rücken zu kehren, so möchte ich doch anfangen, mir hier still und lese etwas Neues aufzubauen.

    Jetzt kommen wir so langsam also zur Sache, Vorspann vorbei :Rooderp:  AiMania und Susu haben es vorgemacht und mich inspiriert, wie schön es doch wäre, meine ganze Spiele- oder zumindest Projekt-Reise hier an einem Ort zu haben. Leider habe ich nicht wie die beiden den Vorteil, hier schon mal munter Einträge zu übertragen und vorzubereiten, während das Forum noch gar nicht verfügbar ist, und mit 200+ Updates aus zwei Projekten würde es Jahre dauern, bis ich hier alles übertragen habe und anfangen kann, etwas Aktuelles zu berichten. Deshalb machen wir das mal eben anders :Hehe:

    Das hier ist also die Complete Edition, der Directors Cut, und die GOTY Edition von Pittos Prüfungen - mit dem festen Ziel, hier (mindestens) die 20 Jahre aktiven Projekt-Lebens voll zu machen! Jeden Monat (begonnen mit September - dem 15. Jubiläum meines ersten Projekts) werde ich hier meine neuesten Erfolge und Erfahrungen berichten. Monatliche Updates haben sich für mich bewährt, das kann ich nicht vergessen, und in der Regel hat das eine angenehme Länge. Zumindest für den Moment werde ich auch noch in meinem alten Projekt Cross-Posten - wir werden sehen, wie sich das entwickelt.

    Dazwischen und außerhalb - möglicherweise wöchentlich, mal sehen - gibt es Remasters meiner alten Updates. Teilweise etwas überarbeitet (zumindest was Bilder, Verlinkungen, etc angeht), teilweise mit rückblickenden Kommentaren der Autorin versehen (das könnte lustig werden - so viele große Pläne, aus denen nie was wurde!). Vielleicht ist in diesem Format auch mal Platz besondere Specials, sollte es mich anspringen, über etwas in mehr Detail zu schreiben. Wir werden sehen. Im Inhaltsverzeichnis im zweiten Post wird das ganze dann chronologisch verlinkt. Ich hoffe, mit so viel Nicht-Linearität kommen hier alle klar :Roopopcorn:

    Für alle, die sich diese lange Einführung angetan haben, oder alle, die sie übersprungen und bis zum fettgedruckten Text gescrollt haben - jetzt einmal in Kürze, was euch hier erwartet:

    • 30 Jahre Gamer und skillmäßig immernoch fragwürdig
    • mehr Backlog als irgendein vernünftiger Mensch haben sollte
    • a Blast from the Past (sowohl meine eigene Vergangenheit, als auch vorgenannter Backlog)
    • ein buntes Potpourri an Genres und Konsolen
    • je nach geistiger Verfassung mehr oder weniger ausführliche Ausschweifungen zu meinen Spielen

    Was es hier explizit nicht (mehr) gibt:

    • Viele viele Challenges, die ich dann doch ignoriere - erst mal starten wir auf der grünen Wiese, dann mal sehen, was sich ergibt
    • Hardcore Trophy Hunting (aber vielleicht das ein oder andere Spiel, was den ein oder anderen an Shovelware erinnern könnte. Ich bereue nichts!)
    • Tolle grafische Gestaltung (also sag niemals nie, aber...das sag ich seit 15 Jahren, und bisher hab ich kein Talent dazu entwickelt :D)

    Ich denke, damit hab ich dann erst mal genug genug geschwallt - mehr Details dann vielleicht im ersten Update, aber ich glaube, so viel mehr gibts da auch eigentlich nicht zu sagen. Ach ja, eins vielleicht noch - weil ich viel zu ungeduldig bin, hier erst mal alles im Detail auszuarbeiten, ist hier alles - vor allem das Design - noch ein Work in Progress, woran ich sicher noch ein paar Monate bis Jahre herum feilen werde.

    Wir lesen uns also im September - bis dahin könnt ihr mir gern schon mal einen Kommentar da lassen und erzählen, was ihr so von der Idee haltet und ob ihr Bock drauf habt. Ich hoffe es auf jeden Fall, denn ich hab eine ganze Menge davon!

  • Ich bin gerade sehr glücklich xD

    Das schöne ist, da ich in dein Projekt mittendrin eingestiegen bin habe ich ggf hier die chance dinge nachzuholen wenn du deine Rückblenden postest.

    BTW Steph hat sich ja jetzt so coole content boxen ausgedacht, vielleicht findest du ja unter den ganzen möglichkeiten des Forums ein paar dinge die dir beim Design spaß machen und entgegen kommen, sollte das Bedürfnis dich doch noch überkommen :PIkacool:

  • Jetzt kommen wir so langsam also zur Sache, Vorspann vorbei :Rooderp: AiMania und Susu haben es vorgemacht und mich inspiriert, wie schön es doch wäre, meine ganze Spiele- oder zumindest Projekt-Reise hier an einem Ort zu haben. Leider habe ich nicht wie die beiden den Vorteil, hier schon mal munter Einträge zu übertragen und vorzubereiten, während das Forum noch gar nicht verfügbar ist, und mit 200+ Updates aus zwei Projekten würde es Jahre dauern, bis ich hier alles übertragen habe und anfangen kann, etwas Aktuelles zu berichten.

    Ja, dein Projekt ist wirklich das Urgestein bei trophies.de

    Ich habe meinen 'Vorsprung' so schlecht genutzt, noch gar nichts übertragen, nur über die Memorylane entlang geschlichen im Schneckentempo :Kewl:

    Das hier ist also die Complete Edition, der Directors Cut, und die GOTY Edition von Pittos Prüfungen - mit dem festen Ziel, hier (mindestens) die 20 Jahre aktiven Projekt-Lebens voll zu machen! Jeden Monat (begonnen mit September - dem 15. Jubiläum meines ersten Projekts) werde ich hier meine neuesten Erfolge und Erfahrungen berichten. Monatliche Updates haben sich für mich bewährt, das kann ich nicht vergessen, und in der Regel hat das eine angenehme Länge. Zumindest für den Moment werde ich auch noch in meinem alten Projekt Cross-Posten - wir werden sehen, wie sich das entwickelt.

    Dazwischen und außerhalb - möglicherweise wöchentlich, mal sehen - gibt es Remasters meiner alten Updates. Teilweise etwas überarbeitet (zumindest was Bilder, Verlinkungen, etc angeht), teilweise mit rückblickenden Kommentaren der Autorin versehen (das könnte lustig werden - so viele große Pläne, aus denen nie was wurde!). Vielleicht ist in diesem Format auch mal Platz besondere Specials, sollte es mich anspringen, über etwas in mehr Detail zu schreiben. Wir werden sehen. Im Inhaltsverzeichnis im zweiten Post wird das ganze dann chronologisch verlinkt. Ich hoffe, mit so viel Nicht-Linearität kommen hier alle klar :Roopopcorn:

    Die Idee ist soo genial :Roohype:. Ich bereue sogar meine Linearität ein bisschen. Ich werde sicher das ein oder eine Update 'nachposten', weil Trophies.de für mich ein Ort für meine Playstationerfolge ist. Ich will so viel mehr erzählen :Hehe: zukünftig, wird meine Updatestruktur auch etwas anderes. Daher sehr gute Idee es nicht-linear zu machen. Finde ich eh super, weil ich glaube, nie dein gesamtes Projekt gelesen hatte und so die Chance kriege das auch mal nachzuholen. Außerdem werde ich die rückblickenden Kommentare lieben :Bugcatlove:

    mehr Backlog als irgendein vernünftiger Mensch haben sollte

    Same same. Darum tröste ich mich schon damit, dass ich Spiele einfach gerne sammle :Arkani:

    Das wird hier bestimmt sehr toll, ich freue mich :Roohype:

  • Ich bin ehrlich, damit hab ich jetzt nicht gerechnet, eben weil dein Projekt noch im Trophies-Forum läuft. Aber freut mich natürlich, dass du hier neben deiner Woll-Journey, auch die Seite mit Gaming-Content bereicherst:Bugcatlove:

    Definitiv habe ich mich verändert in den mittlerweile fast 15 Jahren meiner Projektlaufzeit - doch was sich leider auch verändert hat, das ist das Forum. Flauten gab es immer, doch über die letzten paar Jahre wurde es insgesamt deutlich ruhiger, zumindest in den Bereichen, die mir wichtig sind

    Ich fand's am Ende etwas schade, dass der Projektbereich so wenig Aufmerksamkeit bekommen hat. Klar, der Fokus von Trophies.de ist natürlich ein anderer, aber irgendwie hätte man die Projekte sicher nochmal mehr herausstellen können - da die User mit so viel Liebe und Leidenschaft ihre Spielerfahrungen geteilt haben. Aus einigen Projekten, könnte man locker 400-seitige Romane drucken :Reading:

    - was ja auch mit der Grund ist, dass wir jetzt alle hier sind.

    Alle noch nicht, ich vermisse noch ein paar Schreib-Enthusiasten hier :Pikatears: ... im Grunde ist es ein Dilemma, dass den Trophies-Projektler:innen das Publikum abhanden gekommen ist. Aber wir brauchten einfach diesen Raum hier, um unsere Ideen umsetzen zu können und um jeden Projekt jeder Journey auch die Aufmerksamkeit zu geben, die sie verdient.

    Und hey, zumindest in den ersten Wochen macht es sich schon bezahlt, den Fokus auf das "Blogging" zu legen. Der Kommunikationsfluss in den Journeys ist ja wirklich beachtlich :SchiggySunglases:

    Tolle grafische Gestaltung

    AiMania hat es ja schon erwähnt... aber wir haben da ganz viel, tolle und bunte Boxen, die hier auch schon vielseitig genutzt wurden. Eventuell erspart dir das irgendwelche Grafik-Bastelei und du kannst trotzdem etwas Farbe ins Spiel bringen :Schiggy:


    Auf jeden Fall cool, dass du hier nun ebenfalls deine Spielerfahrungen und Geschichten teilst. Hab viel Spaß dabei... ich freu mich schon auf September :Cheer:

  • Ich finde die Idee mega und ich liebe auch das Wording total! Als jemand, der die letzten Jahre :Quaxo: bei trophies in den Projekten nicht mehr aktiv war freut es mich besonders, dass ich die Chance bekomme nochmal alles hier auf dem Tablett serviert zu bekommen. Schön stückchenweise, einfach perfekt. Ich freu mich total drauf!

    Bin schon gespannt auf die ersten Updates :Catbear:


    AiMania hat es ja schon erwähnt... aber wir haben da ganz viel, tolle und bunte Boxen, die hier auch schon vielseitig genutzt wurden. Eventuell erspart dir das irgendwelche Grafik-Bastelei und du kannst trotzdem etwas Farbe ins Spiel bringen :Schiggy:

    kann ich so unterschreiben. Als absoluter Grafiknoob wertet das meine Updates enorm auf :Hehe:

  • Oh Leute, ihr haut mich echt um :Catbear: Mit so schneller und so viel Resonanz hätte ich gar nicht gerechnet. Auch dass so viele von euch tatsächlich Bock haben, meinen ganzen alten Schund nochmal zu lesen, ich dachte eigentlich, ich kopier den denn im Wesentlichen still und leise hier rüber, um meinen inneren Monk zu befriedigen :Kewl: Ihr seid die besten und ich hoffe, ihr werdet hier dann auch nicht enttäuscht :Pinkyaww:

    BTW Steph hat sich ja jetzt so coole content boxen ausgedacht, vielleicht findest du ja unter den ganzen möglichkeiten des Forums ein paar dinge die dir beim Design spaß machen und entgegen kommen, sollte das Bedürfnis dich doch noch überkommen :PIkacool:

    hat es ja schon erwähnt... aber wir haben da ganz viel, tolle und bunte Boxen, die hier auch schon vielseitig genutzt wurden. Eventuell erspart dir das irgendwelche Grafik-Bastelei und du kannst trotzdem etwas Farbe ins Spiel bringen :Schiggy:

    kann ich so unterschreiben. Als absoluter Grafiknoob wertet das meine Updates enorm auf :Hehe:

    Ja, die werd ich mir auf jeden Fall anschauen :3 Ich glaube auch gerade für meine Idee, in die alten Updates dann noch Kommentare einzufügen, eignen die sich total gut, so dass sich die Kommentare gut vom Text abheben - aber auch zur allgemein Update-Orga kann man da viel mit machen. Werd ich mich also einarbeiten, so nach und nach :Roolove:

    Ich bereue sogar meine Linearität ein bisschen. Ich werde sicher das ein oder eine Update 'nachposten', weil Trophies.de für mich ein Ort für meine Playstationerfolge ist. Ich will so viel mehr erzählen :Hehe: zukünftig, wird meine Updatestruktur auch etwas anderes. Daher sehr gute Idee es nicht-linear zu machen.

    Das ist ein guter Punkt - wenn man dann einmal linear unterwegs ist, ist man da halt sehr eingeloggt. Das will ich eben umgehen und hoffe es funktioniert, ohne zu sehr durcheinander zu kommen :Pepethink:

    Ich bin ehrlich, damit hab ich jetzt nicht gerechnet, eben weil dein Projekt noch im Trophies-Forum läuft.

    Das ist jetzt Part Fomo, Part "ich muss doch dahin, wo meine ganzen Leser sind" und Part Neue-Foren-Energie und Motivation :Rooderp: Aber mal sehen, wie es im alten Forum jetzt noch läuft...denn auch wenn

    Alle noch nicht, ich vermisse noch ein paar Schreib-Enthusiasten hier :Pikatears: ... im Grunde ist es ein Dilemma, dass den Trophies-Projektler:innen das Publikum abhanden gekommen ist. Aber wir brauchten einfach diesen Raum hier, um unsere Ideen umsetzen zu können und um jeden Projekt jeder Journey auch die Aufmerksamkeit zu geben, die sie verdient.

    ich dem zustimme und wir zumindest noch den oder die ein oder andere hier rüber ziehen müssen, ist die kritische Masse jetzt denke ich doch eher hier erreicht. Aber zweimal posten tut ja auch nicht weh, also wieso nicht :Rooderp:

  • Ihr seid die besten und ich hoffe, ihr werdet hier dann auch nicht enttäuscht :Pinkyaww:

    Ach was :D und immer mal wieder jede woche oder alle paar wochen was mitzulesen ist immer schön. Ich glaube mit meinen Posts hab ich die leute eher überfordert, nun ist zwar hier alles archiviert aber ich glaube das wird eher nicht nochmal gelesen :Rooderp:

    Das ist jetzt Part Fomo, Part "ich muss doch dahin, wo meine ganzen Leser sind" und Part Neue-Foren-Energie und Motivation :Rooderp: Aber mal sehen, wie es im alten Forum jetzt noch läuft

    Ich finde das auch gerade einfach schön, han hat schon das gefühl sich noch einmal was neues aufzubauen und alle sind irgendwie am start :)

    Aber zweimal posten tut ja auch nicht weh, also wieso nicht :Rooderp:

    Hab ich ja quasi seit april auch gemacht, das ist eigentlich ganz ok, zumal ich teilweise einfach einen beitrag erstellt habe und dann den quellcode im anderen forum eingeben konnte :D aber ich weiß nicht ob du bei trophies den quellcode nutzen kannst ^^"

    anyway, ich hoffe sie drehen dir nicht den hahn ab, so wie uns.

  • 15 Jahre und schon das dritte Projekt, aber das fühlt sich für mich weniger nach "aufgeben und neu anfangen" an, sondern eher nach jemandem der einfach nicht aufhören kann, was ich absolut als Kompliment meine. Kenne ich von mir ja auch nur zu Gut :Arkani:

    Die nicht-lineare Idee mit den Remastern und den rückblickenden Kommentaren find ich richtig charmant, sich selbst nach Jahren beim eigenen Trophäenwahn zusehen zu können hat schon was von einer Zeitkapsel. :Evolismile:

    Dass du bewusst vom Hardcore-Hunting wegwillst, aber trotzdem noch der ein oder andere Shovelware-Ausflug erlaubt ist, klingt nach einer sehr entspannten Mischung. Bin gespannt was der Backlog alles so hergibt im September.

  • aber ich weiß nicht ob du bei trophies den quellcode nutzen kannst ^^"

    Leider nicht mehr, aber da kommt mir ja wieder zu Gute, dass meine Updates grafisch er schlicht daher kommen, das macht das Kopieren einfacher :Rooderp: Hab ja die letzten Wochen schon fleissig vorbereitet, da steht schon einiges in den Startlöchern für die Remaster-Updates :Roolove:

    anyway, ich hoffe sie drehen dir nicht den hahn ab, so wie uns.

    Naja...wenn sie das tun, weiß ich ja, wo ich und mein Projekt noch gern gesehen sind :Sus:


    15 Jahre und schon das dritte Projekt, aber das fühlt sich für mich weniger nach "aufgeben und neu anfangen" an, sondern eher nach jemandem der einfach nicht aufhören kann, was ich absolut als Kompliment meine. Kenne ich von mir ja auch nur zu Gut :Arkani:

    Ja, ich denke das sieht man bei mir eigentlich ganz gut, dass es da einen roten Faden und eine natürliche Progression durch die Projekte gibt. Ich möchte das Schreiben und Berichten inzwischen auch echt nicht mehr missen, das ist jetzt schon so lange Teil meines Lebens, ohne würde sich ganz komisch anfühlen :Isso:

    Die nicht-lineare Idee mit den Remastern und den rückblickenden Kommentaren find ich richtig charmant, sich selbst nach Jahren beim eigenen Trophäenwahn zusehen zu können hat schon was von einer Zeitkapsel. :Evolismile:

    Oh ja :Evoliderp: Ich hab ja schon mal angefangen mit aufbereiten und kommentierne und teilweise ist es sehr sehr lustig, das jetzt noch mal zu lesen. Ich hoffe, ihr seht das dann auch so :Schiggy:

    Dass du bewusst vom Hardcore-Hunting wegwillst, aber trotzdem noch der ein oder andere Shovelware-Ausflug erlaubt ist, klingt nach einer sehr entspannten Mischung. Bin gespannt was der Backlog alles so hergibt im September.

    Naja, so richtig Hardcore-Hunter war ich ja nie. Aber es gibt halt das ein oder andere Spiel, das mag zwar "billig" sein, aber macht mir einfach Spaß. Und da ich am Ende des Tages die einzige bin, die meine Trophäenliste beeindrucken muss, müsst ihr da halt durch :LaprasLaugh:

  • Hallo ihr Lieben!

    Da sind wir also zum ersten richtigen Update in diesem Projekt. Ausnahmsweise sogar pünktlich, sonst dauert das gern ein paar Tage in den neuen Monat hinein, bis ich fertig getippt habe. So, eigentlich wollte ich die neuen Updates hier ja nur cross-posten, aber ich hab dann doch noch ein paar Kleinigkeiten getweakt und dachte, zumindest beim ersten Mal hat das zumindest ein separates Intro verdient. Und ich hab auch gleich eine Frage für euch, so zum warm werden - was halten wir in 2026 von Trophäenbildern im Update? Yay oder Nay? Ich bin mir gerade unsicher, ob ich das noch mag, aber wollte mal wissen, was ihr davon haltet. Okay, und los gehts!

    ---

    Endlich, endlich hab ich das Gefühl, mal wieder atmen zu können. Also zumindest so temperaturtechnisch. Ich feiere gerade jeden Regenschauer und jede Nacht, in der ich mir mit Freude die Decke bis ans Kinn ziehe! So gut. Leider ist die Arbeit immer noch ziemlich anstrengend, und so langsam merk ich doch, dass ich seit Anfang Juni keinen Urlaub mehr hatte (und der war zwar schön, aber durch jede Menge Besuch nicht besonders erholsam). Deshalb hab ich nach wie vor so ein kleines Zocktief, genau genommen ist das einzige, was mich gerade an der Konsole hält, der Powerwash-Simulator. Ansonsten lese ich gerade mehr oder lasse mich von Serien berieseln. Aber bevor das so heftig wurde, hatte ich noch den ein oder anderen Erfolg zu verzeichnen, von daher, legen wir los!


    #1 - Breathing Again

    Anfang des Monats ging das mit der Motivation aber noch so halbwegs, und ich startete Harold Halibut aus dem PS Extra Katalog. Ich wusste dabei nicht besonders viel über das Spiel, nur dass es Point & Click ist, von einem deutschen Entwickler stammt, und so im Knet-Stop-Motion-Stil animiert ist. Also so ein bisschen wie Wallace & Gromit, nur halt anders. Ach ja, und dass es irgendwas mit Wasser zu tun hat. War mal was neues, so blind ins Abenteuer zu starten, das mach ich ja nicht mehr so oft - aber schon bald werden wir aufgeklärt:

    Während des kalten Krieges glaubt die Menschheit, dass es (eben wegen jenes Konflikts) mit ihr zu Ende geht, und startet eine Weltraummission, um einen Teil der Menschen zu retten und irgendwo eine neue Heimat zu finden. Dieses Schiff, die Fedora, fliegt fast zweihundert Jahre durchs All, erkundet neue Planeten, aber keiner erfüllt so recht die Voraussetzungen. Generationen werden auf dem Schiff geboren und sterben, und so erinnert sich inzwischen keiner mehr an die alte Heimat - hat ein bisschen was von Wall-E. Irgendwann stürzt die Fedora dann über einem Wasserplaneten ab, und verwandelt sich damit vom Raumschiff zum Unterseeboot. Auch das ist inzwischen schon wieder viele Jahre her, man hat sich arrangiert, und viele Bewohner der Fedora sind unter Wasser geboren und haben noch nie echtes Tageslicht oder den Himmel gesehen.

    So auch unser Protagonist, Harold. Er ist der Assistent von Professor Mareaux, der vermutlich klügsten Frau auf dem Schiff, und überhaupt ist sie eine coole Socke ^^ Harold hingegen ist eher so...mäßig nützlich. Er erledigt seine Aufgaben mehr schlecht als Recht und gerne vergisst er auch mal die Hälfte. Anfangs leben wir so in seinen Tag hinein, schrubben hier eine Wand, errichten da einen Botendienst, und es macht schon Spaß, die Fedora zu erkunden, mit den verschiedenen Bewohnern zu sprechen, kleine Aufgaben zu erledigen und mehr über die Hintergründe zu erfahren. Das Schiff wird von der All Water-Company kontrolliert, die fühlt sich direkt etwas fishy an (no pun intended), plant aber wohl den Relaunch, also das Schiff wieder aus dem Wasser und zurück ins All zu bekommen. Funktioniert bestimmt super nach so langer Zeit im Wasser ^^ Aber hey, das ist alles noch 70er Jahre Technologie, damals waren die Sachen noch haltbarer.

    Nach dem einige Tage vergangen sind (und wir als Spieler uns so langsam eingelebt haben auf der Fedora) passiert plötzlich etwas anderes - in einem der Wasserfilter findet Harold eine bewusstlose Gestalt, irgendwie humanoid, aber irgendwie doch fischig (nicht zu verwechseln mit All Water, die sind nur fishy). Harold bringt sie zu Mareaux, und zusammen wollen sie den Alien (eigentlich sind wir ja die Aliens hier...) erstens, retten, und zweitens, erforschen (also Harold mehr retten, Mareaux mehr erforschen). Tatsächlich haben dann beide Erfolg, und zwischen Harold und dem Alien, das er "Fishy" (diesmal mit großem F - nicht zu verwechseln mit All Water, die sind nach wie vor nur fishy, mit kleinem f) nennt, entspinnt sich eine ungewöhnliche Freundschaft.

    Natürlich kann man so ein Alien an Bord eines abgeschlossenen Schiffs nicht lange geheim halten, und daraus entspinnen sich dann allerlei weitere Handlungsstränge, aber Fishy kann auch bei der Auflösung des ein oder anderen Problems assistieren. Am Ende wird das alles noch etwas abgedreht (die Art von abgedreht, wo man sich fragt, was die geraucht haben, und nicht ganz sicher ist, ob man davon was abhaben mag), aber den Rest der Story mag ich jetzt gar nicht so spoilern. Dass es mich am Schluss story- und gefühlstechnisch nicht so zu 100% abgeholt hat, lag, glaube ich, an mir und dem Motivationsmangel, der sich schon so langsam bemerkbar machte. Harold Halibut ist auf jeden Fall ein sehr schönes, wenn auch sehr ruhiges Spiel, das durchaus einen Blick wert ist.


    Harold Halibut: 0% -> 100%, 13x Bronze, 8x Silber, 6x Gold, 1x Platin

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    Viel weniger ruhig und beschaulich ist mein nächstes Spiel, nämlich Cabin Factory. Ich hatte in letzter Zeit ja öfter mal eins dieser Anomaly-Games gespielt, und Cabin Factory wurde mir von verschiedenen Seiten empfohlen. Was hab ich mir da bloß eingebrockt ^^ Wir sind Inspekteurin für Spuk-Hütten. Das sind Holzhütten in denen gruselige Wachsfiguren einer Familie ausgestellt sind, und wir müssen die also inspizieren und hinterher angeben, ob es in der Hütte wirklich spukt, oder nur der künstliche Gruselfaktor am Werk ist. Also meine persönliche Meinung ist ja, es spukt da überall ^^ aber zählen tut es nur, wenn sich etwas bewegt. Wenn auf einmal die ganze Hütte voller riesiger Kuscheltiere voll steht, ist das noch total oke, nur wenn die sich bewegen, dann muss man "Danger" auswählen. Und wenn sich was bewegt, dann bewegt sich das meistens auch auf uns zu und wenn es uns erwischt, wars das...ja und ich weiß auch nicht, was es ist, dass ich an diesem Spiel so furchtbar viel schlimmer finde als zB an Plattform 8 (wo teilweise auch echt gruselige Gestalten unterwegs waren), aber ich kann das einfach nicht spielen. Ich glaub es hat was damit zu tun, dass die Hütte so verwinkelt ist und einen von überall was anspringen kann, und auch schon das sichere "Grundszenario" echt spooky ausschaut, aber ihr wollt nicht wissen, wie oft ich das Spiel schon gestartet habe, eine Hütte inspiziert, und dann wieder ausgemacht hab. Es geht einfach nicht :Feellikeflegmons: Ich glaub ich brauch jemanden, der mit per Shareplay das Händchen hält, und da Steffi aktuell aus Protestgründen kein PS+ hat, muss Cabin Factory erstmal noch warten...


    Cabin Factory: 0% -> 12%, 1x Gold

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    Dafür gabs dann wieder leichte Kost, in doppeltem Sinne - Find my Frogs hatte ich ebenfalls von verschiedenen (aber anderen) Seiten empfohlen bekommen, und damit wollte ich ein wenig die Leere füllen, die der aktuelle Mangel an Katzensuchspielen in meinem Herzen hinterlassen hatte. Der alte Froschonkel möchte gern ein Familienfoto mit allen Verwandten (teilweise wohl auch angeheiratet, denn es sind neben Fröschen auch ein paar Kröten dabei), und die gilt es jetzt, zusammenzutrommeln. In der großen Amphibienstadt klicken wir also auf alles, was quakt, sowohl draußen, als auch im Inneren einigen der Häuser. Neben Fröschen und Kröten gibt es auch noch einige andere Dinge zu finden, unter anderem Gnome, Mäuse, Käfer, Kuchen, und vieles mehr, man bekommt dann immer angezeigt, was auf der aktuellen Map noch zu finden ist. Auch die Teile der Kamera (fürs große Familienfoto) müssen wir erst mal zusammen suchen. Hat viel Spaß gemacht, war aber wie die meisten Vertreter dieses Genres auch sehr schnell wieder erledigt, und jetzt suche ich wieder Hände ringend nach Nachschub...


    Find my Frogs: 0% -> 100%, 4x Bronze, 18x Silber, 4x Gold, 1x Platin

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    Zu A Little to The Left hatte ich ja beim letzten Update schon etwas ausführlicher geschrieben, jetzt wurde noch aufgeräumt.

    Da das letzte Update ja hier noch nicht online ist und ich euch nicht ~220 Wochen warten lassen möchte, zitiere ich das mal kurz für euch:

    Zitat

    Das ist ein entspannendes Puzzlespiel, in dem man Dinge Aufräumen und sortieren muss. Der Clue ist dann, herauszufinden, wonach die Dinge sortiert werden wollen - zB hat man dann eine Reihe Stifte vor sich, die man entweder nach der Länge oder farblich nach dem Regenbogen sortieren kann. Viele Level haben so mehrere Lösungen, und dann ist es auch nötig, alle Lösungen zu erspielen. Außerdem gibt es da eine freche weiße Katze, die gerne mal unsere gerade hergestellte Ordnung wieder durcheinander bringt :D Es gibt knapp 80 Level in 5 Kapiteln, und da es Trophäen dafür gibt, die alle ohne Tips und Überspringen zu schaffen, hab ich das erst mal erledigt. Dann gab es noch Trophäen dazu, in bestimmten Leveln Aktionen auszuführen, die nicht direkt mit der Lösung in Zusammenhang stehen - dazu gab es dann einen Guide, den ich auch vorher schon das ein oder andere Mal bemüht hatte. Eine Lösung fand ich eigentlich in jedem Level problemlos, aber manchmal hab ich mich dann geistig verrannt und kam partout nicht darauf, wie man die Aufgabe sonst noch lösen könnte.

    Das Spiel hat auch zwei DLCs, und während ich das Main-Game aus dem PS Extra-Katalog spiele, musste ich die natürlich kaufen, als sie vor einiger Zeit mal im Sale waren. Einen, Cupboards & Drawers, hab ich auch schon beendet, genau wie all die saisonalen Levels, die es als kostenlose Upgrades gab. Es fehlt jetzt also noch der zweite DLC, sowie einige "Daily Tidies" - das sind tägliche Herausforderungen, von denen man insgesamt 100 (bzw 90) und davon 30 als Streak (also jeden Tag) erledigen muss. Gottseidank kann man hier etwas schummeln in dem man die Systemuhr umstellt, ich muss also nicht wirklich drei Monate lang warten, bis ich die letzten Trophäen erspielen kann.

    Die Hälfte der Daily Tidies fehlte noch, das war etwas langweilig, aber sonst schnell erledigt. Und dann stand noch der zweite DLC, Seeing Stars, an. Der hat mich etwas geärgert, weil ich ihn drei mal angefangen hab und zweimal mein Fortschritt nicht gespeichert wurde. Man muss aktiv das Spiel verlassen und zum Hauptmenü zurück kehren, sonst merkt er sich das nicht. Das Hauptspiel und den ersten DLC hatte ich jeweils am Stück durchgezogen, wahrscheinlich war mir das deshalb nie aufgefallen ^^ So spielte ich das erste Drittel halt dreifach, und da die Level hier ECHT viele Lösungen hatten (teilweise 5 verschiedene, da musste ich öfter mal in einen Guide gucken) war das ein bisschen nervig. Aber mit regelmäßigem zwischenspeichern (sicherheitshalber) war das dann schon in Ordnung.


    A Little to the Left: 73% -> 100%, 7x Bronze, 4x Silber, 1x Gold, 1x Platin

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    Enslaved: Odyssey to the West sollte ja eigentlich mein neuer Fokus werden, aber an Fokus mangelt es mir gerade so ein wenig. Das mag auch daran liegen, dass ich hier streng mit einem Video Guide spiele - es gibt einfach viel zu viele Collectibles, und dann am Ende die drei von hundert pro Level zu finden, die fehlen, darauf hatte ich so gar keine Lust. Aber auch generell hält einfach gerade kein Spiel meine Konzentration so richtig, das ist halt so. Deshalb möchte ich den ausführlichen Bericht hier nochmal verschieben, ich hab keine Lust, die Erzählung der Story ZU sehr zu stückeln, und bisher habe ich gerade das zweite Level (also das erste richtige nach dem Tutorial) abgeschlossen. Vielleicht gibts beim nächsten mal mehr, vielleicht auch nicht ^^


    Enslaved: Odyssey to the West: 1% -> 5%, 3x Bronze

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    Das Einzige, was ich dann die letzten Wochen noch wirklich gespielt habe, war der Powerwash Simulator. Was okay ist, der ist eh schon viel zu lange offen und sollte mal abgeschlossen werden. Zunächst einmal verschaffte ich mir einen Überblick, was denn jetzt noch so alles fehlt: Im Karriere Modus stand ich gerade mal bei 95 Sternen (von, ich glaube, 200?), dann fehlen noch die Herausforderungen, drei bezahlte DLC Packs (Shrek, Wallace & Grommit und Alice im Wunderland) und einige kostenlose (Die Muckingham Files 1-6 sowie zwei der Saisonalen Spezial-Level). Die Saisonalen Level (eine tolles Spukhaus, viel weniger gruselig als Cabin Factory ^^, und eine Eislaufbahn) hab ich dann direkt abgeschlossen, dazu die ersten beiden Episoden der Muckinghamfiles, und dann ging es mal mit der Karriere weiter. Das ist im Moment ganz nett, weil fast jedes Level eine Trophäe bringt. Also, wenn man halt die richtigen Teile zuerst oder zu Letzt putzt ^^ Unter anderem säuberte ich in den letzten Wochen ein Karussell (im laufenden Betrieb), ein Baumhaus, einen Tunnelbohrer, einen Tempel, eine öffentliche Toilette und eine Riesenrutsche. Soll keiner sagen, da wäre keine Abwechselung dabei :D


    Powerwash Simulator: 39% -> 47%, 6x Bronze, 3x Silber

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    Fortschritt insgesamt: 87.98% -> 88.02%, 33x Bronze, 33x Silber, 12x Gold, 3x Platin, (insgesamt: 81 Trophäen)

    Unfertige Spiele: 282 -> 282

    Offene Trophäen: 2446 -> 2431


    Und Sonst So?

    Bücher, Comics, Manga:
    Superheldin 21 (Verena Elisabeth Turin)
    Die Wüste der Ewigkeit (Der Einzelgänger #8, Alex Kosh)
    Legends & Lattes (Travis Baldree)
    Magic Matcha (Lilly Labord)
    Ghastly Beyond Belief: The Science Fiction and Fantasy Book of Quotations (Neil Gaiman, Kim Newman & Harry Harrison)
    Feeders & Eaters and other Stories (Neil Gaiman, Mark Buckingham & Todd Klein)
    Pages to Fill (Legends & Lattes #0.5, Travis Baldree)
    Beck #21 (Harold Sakuishi)

    Filme
    Project Hail Mary
    My Hero Academia: Two Heroes
    Spider-Man: Brand New Day
    Glennkill: Ein Schafskrimi

    Serien & Co:
    Grey’s Anatomy Staffel 22 Folge 9-12
    Oshi No Ko Folge 23-35
    Making A Murderer Staffel 2 Folge 2
    Buffy Staffel 2 Folge 3
    Detektiv Conan Folge 369-382
    Mashle: Magic & Muscles Folge 1-24
    The Bear Staffel 1 Folge 1 – Staffel 2 Folge 3
    Outlander Staffel 2 Folge 1-3
    Younger Staffel 1 Folge 1-2


    Ausblick

    Was den Ausblick auf September angeht, bin ich gerade echt überfragt. Zeitmäßig sollte es wieder etwas besser aussehen, weil in der zweiten Monatshälfte endlich wieder etwas Urlaub ansteht, aber meine Motivation ist immer noch im Keller und gerade zieht mich nicht mal der Powerwash Simulator noch an die Konsole...also mal sehen. Vielleicht geb ich der Unmotivation nach und lass die Konsole aus, vielleicht, probier ich mich ein bisschen durch und gucke, ob was hängen bleibt. Lassen wir uns einfach überraschen!

  • Hmm, ich finde, die Trophäenbilder gehören bei deinen Updates einfach dazu, also yay!

    Die Spiele sind alle gut zu lesen, spielen würde ich glaube ich keines. Obwohl,vielleicht doch. Powerwash Simulator juckt mich irgendwie, aber die Spielzeit hat mich bis jetzt immer wieder davon abgehalten. So als 20h-Spiel wäre das glaube ich etwas für mich.

    Ich bin schon auf deine Remaster-Updates gespannt.

  • Meine Augen freuen sich über gute Serien: Buffy, Conan und The Bear :Roocoffee:

    Grosses Kino.

    Aber davon ab dann hiermit wohl willkommen und GW zum ersten Update:Evolihearts:


    Btw das sieht nett aus mit den Bildern in den Boxen! Wenn das dein Ding ist, dann mach das auch weiterhin so, ich kann mir allerdings vorstellen, dass es viele nervige einzellinks zu kopieren sind oder hast du da sdit jahren seinen bewährten Automatismus?

  • Ausnahmsweise sogar pünktlich

    komm du bist doch sehr oft pünktlich :Pinkyaww: und ich dieses Mal auch :Hehe: gestern nach der Arbeit habe ich leider gemerkt, wie mein Kopf dicht macht, daher bin ich jetzt frisch zurückgekehrt ins Forum :Schiggy:

    nd ich hab auch gleich eine Frage für euch, so zum warm werden - was halten wir in 2026 von Trophäenbildern im Update? Yay oder Nay?

    Ich selbst bin zu faul meine Trophäenbilder einzubinden in die Updates, aber bei dir hat das Tradition :Bisasam: Nora's Updates ohne Trophäenbilder?! Undenkbar :Pikascared: Aber letztendlich ist es deine Entscheidung :Pinkyaww:

    Ich feiere gerade jeden Regenschauer und jede Nacht, in der ich mir mit Freude die Decke bis ans Kinn ziehe! So gut.

    Da stimme ich dir hundertprozentig zu. Bei mir sind in der Nacht immer noch alle Fenster offen und wenn ich mir die 27 Grad Tage so anschaue, bleibt das auch so :Rooderp:

    Deshalb hab ich nach wie vor so ein kleines Zocktief, genau genommen ist das einzige, was mich gerade an der Konsole hält, der Powerwash-Simulator. Ansonsten lese ich gerade mehr oder lasse mich von Serien berieseln.

    Es gibt so Phasen und das ist doch okay, ich bin gestern 22 Uhr ins Bett über eine Stunde vor meiner üblichen Zeit, aber mein Körper hat gesagt Schluss für heute und ich habe gehorcht :Hehe: Daher mach, was dir guttut nach einem harten Arbeitstag :Pinkyaww:

    Generationen werden auf dem Schiff geboren und sterben, und so erinnert sich inzwischen keiner mehr an die alte Heimat - hat ein bisschen was von Wall-E. Irgendwann stürzt die Fedora dann über einem Wasserplaneten ab, und verwandelt sich damit vom Raumschiff zum Unterseeboot.

    Wie dramatisch :Ohno:. Gut, dass das Raumschiff so wandelbar ist.

    viele Bewohner der Fedora sind unter Wasser geboren und haben noch nie echtes Tageslicht oder den Himmel gesehen.

    Uff, aber was man nicht kennt, kann man nicht vermissen. Wo kommt die Luft zum Atmen her? Reinigt das U-Boot das so gut auf? Ich kriege komische Gedanken :Kewl:.

    Aber hey, das ist alles noch 70er Jahre Technologie, damals waren die Sachen noch haltbarer.

    Word!

    aber irgendwie doch fischig (nicht zu verwechseln mit All Water, die sind nur fishy)

    :Gengiggle: ich komm aus dem Lachen nicht mehr raus, das hat mich jetzt eiskalt erwischt :Gengiggle:

    abgedreht (die Art von abgedreht, wo man sich fragt, was die geraucht haben, und nicht ganz sicher ist, ob man davon was abhaben mag

    Es wird immer spannender :Roopopcorn: Das Spiel Harold Halibut kommt auf den Wunschzettel :Evolismile:

    _____

    Wir sind Inspekteurin für Spuk-Hütten. Das sind Holzhütten in denen gruselige Wachsfiguren einer Familie ausgestellt sind, und wir müssen die also inspizieren und hinterher angeben, ob es in der Hütte wirklich spukt, oder nur der künstliche Gruselfaktor am Werk ist. Also meine persönliche Meinung ist ja, es spukt da überall ^^

    Das ist ja mal ein Setting. Ich bin da voll bei dir. Für mich würde es wohl auch überall spuken, weil schaurig und unheimlich :Pikascared:

    Und wenn sich was bewegt, dann bewegt sich das meistens auch auf uns zu und wenn es uns erwischt, wars das...

    Mein Herz würde still stehen bleiben, viel zu viel Panikauslöser :Nachtara:

    dass die Hütte so verwinkelt ist und einen von überall was anspringen kann, und auch schon das sichere "Grundszenario" echt spooky ausschaut, aber ihr wollt nicht wissen, wie oft ich das Spiel schon gestartet habe, eine Hütte inspiziert, und dann wieder ausgemacht hab. Es geht einfach nicht :Feellikeflegmons: Ich glaub ich brauch jemanden, der mit per Shareplay das Händchen hält, und da Steffi aktuell aus Protestgründen kein PS+ hat, muss Cabin Factory erstmal noch warten...

    Seelischer Beistand ist dabei absolut notwendig bei Cabin Factory, das verstehe ich total :Roosad:

    ____

    damit wollte ich ein wenig die Leere füllen, die der aktuelle Mangel an Katzensuchspielen in meinem Herzen hinterlassen hatte. Der alte Froschonkel möchte gern ein Familienfoto mit allen Verwandten (teilweise wohl auch angeheiratet, denn es sind neben Fröschen auch ein paar Kröten dabei), und die gilt es jetzt, zusammenzutrommeln.

    Das ist schlimm, wenn du keine Katzensuchspiele mehr übrig hast :Roosad: Aber Find my frogs war süß :Pinkyaww:

    Zitat

    Der Clue ist dann, herauszufinden, wonach die Dinge sortiert werden wollen - zB hat man dann eine Reihe Stifte vor sich, die man entweder nach der Länge oder farblich nach dem Regenbogen sortieren kann. Viele Level haben so mehrere Lösungen, und dann ist es auch nötig, alle Lösungen zu erspielen.

    Ah ich erinnere mich, stimmt A little to the left hatte eine interessante Herangehensweise. Ich würde eh wohl lange auf den Bildschirm starren und nichts verstehen :Pepethink:

    Der hat mich etwas geärgert, weil ich ihn drei mal angefangen hab und zweimal mein Fortschritt nicht gespeichert wurde. Man muss aktiv das Spiel verlassen und zum Hauptmenü zurück kehren, sonst merkt er sich das nicht.

    :Pikascared: das ist ja furchtbar, der ganze Fortschritt weg und dann gleich 2 Mal :Pikatears: du arme!

    teilweise 5 verschiedene, da musste ich öfter mal in einen Guide gucken

    5 Lösungen pro Level :Wtf: da brauche ich ganz sicher einen Guide. Das ist dann sicher sehr kreativ gelöst.

    Glückwunsch zum Abschluss :Nachtarayay:

    ____

    Unter anderem säuberte ich in den letzten Wochen ein Karussell (im laufenden Betrieb), ein Baumhaus, einen Tunnelbohrer, einen Tempel, eine öffentliche Toilette und eine Riesenrutsche. Soll keiner sagen, da wäre keine Abwechselung dabei :D

    Ja, das klingt schon abwechslungsreich bei Powerwash Simulator. Wie viele Stunden hast du schon auf der Uhr? Aber ich selbst sollte das frühestens starten, wenn ich Hello Kitty wieder los geworden bin, sonst mache ich gar keine Trophäen mehr :Pikalul:

    ____

    Ich wünsche dir einen tollen Urlaub mit viel Entspannung und Zeit für das, was dir Spaß macht. Man muss ja nicht immer zocken. Ich werde in meinem Urlaub z.B. kaum zocken, weil ich meiner Mutter helfen soll Dinge zu erledigen und noch nach Hamburg hochfahre. Immer beschäftigt und so :Pikalul:

    ____

    Danke für diese tollen Spieleindrücke :Bugcatlove: und Glückwunsch zu allen Erfolgen :Cheer:

  • Harold Halibut: 0% -> 100%, 13x Bronze, 8x Silber, 6x Gold, 1x Platin

    Das klingt irgendwie supercool :Arkani: Ich denke da werde ich mal einen Blick riskieren. Danke dir für deine Eindrücke:Psianablume:

    Ich wollt eigentlich zur Einleitung noch was schreiben, aber dann war das Zitat schon da. Ja mist, dann halt so xD

    Das fühl ich mit dem Wetter komplett. Ich persönlich bin auch voll bereit für die cozy weather season. Ein gutes Buch, ein Tee und die Duftlampe an und entspannt dem Regen lauschen :Evolihearts:

    Cabin Factory: 0% -> 12%, 1x Gold

    Das klingt irgendwie auch richtig cool xD Aber auch ziemlich gruselig, kann verstehen dass man da seelischen Beistand braucht^^

    Find my Frogs: 0% -> 100%, 4x Bronze, 18x Silber, 4x Gold, 1x Platin

    Die Katzensuchspiele haben bei mir auch eine Leere hinterlassen, wobei ich sicherlich noch nicht alle gespielt habe. Aber ich kaufe die ja nur im Angebot, so wie alles eigentlich xD Das Spiel kommt aufjedenfall auf meine Wunschliste. Ich liebe auch die Trophäenbilder, sind echt hübsch gestaltet <3

    Da das letzte Update ja hier noch nicht online ist und ich euch nicht ~220 Wochen warten lassen möchte, zitiere ich das mal kurz für euch:

    Sehr freundlich, recht herzlichen Dank :Bugcatlove:

    A Little to the Left: 73% -> 100%, 7x Bronze, 4x Silber, 1x Gold, 1x Platin

    Das Spiel hab ich passiv gespielt! Das war super witzig xD Also Chrissy hat es gespielt und ich hab zugeschaut und mitgeholfen ein paar Sortierungen herauszufinden. Aber wirklich so nen typisches Extra Spiel. Schön ködern und dann DLC drauf kloppen. Aber wir haben auch brav bis zu nem Sale gewartet und dann zugeschlagen.

    Powerwash Simulator: 39% -> 47%, 6x Bronze, 3x Silber

    Ich liebe ja den Powerwash Simulator. Es macht irgendwie so Spaß und ist voll entspannend. Ich kann mir auch sehr gut vorstellen, wenn man grade so gar keine Motivation hat, dass man hier trotzdem ganz gemütlich ein paar Level putzen kann. Ist einfach nen No Brainer das Spiel und so befriedigend, wenn dann am Ende alles sauber ist :Bugcatapproved:

    Und ich hab auch gleich eine Frage für euch, so zum warm werden - was halten wir in 2026 von Trophäenbildern im Update? Yay oder Nay? Ich bin mir gerade unsicher, ob ich das noch mag, aber wollte mal wissen, was ihr davon haltet. Okay, und los gehts!

    Ja und hierauf wollte ich auch noch antworten und hab vergessen es zu zitieren xD Deshalb ist es jetzt ganz unten gelandet. Sorry, dass ich dein Update so zerstückelt habe :Psitto:
    Das machst du schon länger mit den Bildern oder? Ich meine zumindest mich erinnern zu können, dass es bei trophies immer ein Projekt gab mit so ganz vielen tollen Bildern, das war dann sicher deines :Arkani: Ich liebs ja sehr, ich muss auch sagen ich wähle viele Spiele nach der Optik aus auch nach der Optik der Trophäenbilder^^ Ich finde es ist also ein klares Yay, aber sicher auch viel Arbeit. Daher mach wie es du für am besten hälst :Pinkyaww:

  • Hmm, ich finde, die Trophäenbilder gehören bei deinen Updates einfach dazu, also yay!

    Btw das sieht nett aus mit den Bildern in den Boxen! Wenn das dein Ding ist, dann mach das auch weiterhin so, ich kann mir allerdings vorstellen, dass es viele nervige einzellinks zu kopieren sind oder hast du da sdit jahren seinen bewährten Automatismus?

    Ich selbst bin zu faul meine Trophäenbilder einzubinden in die Updates, aber bei dir hat das Tradition :Bisasam: Nora's Updates ohne Trophäenbilder?! Undenkbar :Pikascared: Aber letztendlich ist es deine Entscheidung :Pinkyaww:

    Das machst du schon länger mit den Bildern oder? Ich meine zumindest mich erinnern zu können, dass es bei trophies immer ein Projekt gab mit so ganz vielen tollen Bildern, das war dann sicher deines :Arkani: Ich liebs ja sehr, ich muss auch sagen ich wähle viele Spiele nach der Optik aus auch nach der Optik der Trophäenbilder^^ Ich finde es ist also ein klares Yay, aber sicher auch viel Arbeit. Daher mach wie es du für am besten hälst :Pinkyaww:

    Okay, das ist ein klarer vote "pro" Trophäenbilder :Pinkyaww: Dann mach ich das gern weiter so. Tatsächlich hab ich das wohl schon ganz am Anfang meiner Projektzeit so gemacht, damals sogar immer noch mit Beschreibung. Hatte ich ganz vergessen, ich dachte das kam erst später auf :Kewl: Von daher hat das ja schon Tradition. Und es ist auch ein bisschen mein Schreibprozess - ich folge dem Trophy-Log bei PSNProfiles, kopiere die Links der Bilder (damit ergibt sich btw auch immer die Reihenfolge der Spiele in meinem Update), und rufe mir dabei wieder ins Gedächtnis was ich so geschafft hab und schreiben will. Und ich finde eigentlich auch, die Boxen geben dem Ganzen einen schönen neuen Twist - also, die Bilder dürfen bleiben :Roolove:

    Und ich dachte btw schon ich bin die einzige, die ihre Spiele manchmal nach den Trophäen aussucht :Kewl: Aber irgendwie find ich, die Trophäenbilder haben seit der PS3 Zeit stark nach gelassen so im Schnitt. Weiß nicht was es war, aber damals sahen manche noch so richtig cool aus, und das seh ich immer seltener...

    ----

    Die Spiele sind alle gut zu lesen, spielen würde ich glaube ich keines. Obwohl,vielleicht doch. Powerwash Simulator juckt mich irgendwie, aber die Spielzeit hat mich bis jetzt immer wieder davon abgehalten. So als 20h-Spiel wäre das glaube ich etwas für mich.

    Ich hab das auch total unterschätzt am Anfang, aber irgendwie geht die Zeit dabei auch vorbei wie im Flug :Pinkyaww:

    Ich bin schon auf deine Remaster-Updates gespannt.

    Geht bald los, ich hab schon eine ganze Menge vorbereitet, damit ich (zumindest fürs erste) wirklich wöchentlich posten kann :Roopopcorn:

    Meine Augen freuen sich über gute Serien: Buffy, Conan und The Bear :Roocoffee:

    Die sind auch alle toll! Leider sind letztes Wochenende sowohl unser D+ als auch Crunchyroll ausgelaufen, jetzt können wir nichts davon weitergucken :Roosad: Wobei, Buffy hätten wir auch noch auf DVD, wenn wir nicht so faul wären... :SeeNoEvil:

    Aber davon ab dann hiermit wohl willkommen und GW zum ersten Update :Evolihearts:

    :Psianablume:

    komm du bist doch sehr oft pünktlich :Pinkyaww:

    Sagen wir mal, ich schaffs meistens in der ersten Woche des Monats :Arkani:

    Uff, aber was man nicht kennt, kann man nicht vermissen. Wo kommt die Luft zum Atmen her? Reinigt das U-Boot das so gut auf? Ich kriege komische Gedanken :Kewl: .

    Die haben Pflanzen an Bord und sowas. Mussten im Weltall all die Jahre ja auch ihre Luft irgendwie recyceln :Bugcatapproved:

    Das ist schlimm, wenn du keine Katzensuchspiele mehr übrig hast :Roosad:

    Ich hätte noch ein paar Stacks offen von Hidden Cats...aber das ist nicht das gleiche wie neue Teile :Feellikeflegmons:

    Ja, das klingt schon abwechslungsreich bei Powerwash Simulator. Wie viele Stunden hast du schon auf der Uhr? Aber ich selbst sollte das frühestens starten, wenn ich Hello Kitty wieder los geworden bin, sonst mache ich gar keine Trophäen mehr :Pikalul:

    So etwas über 80h hab ich inzwischen. Bis ich fertig bin, werden das locker über 100, aber das sind ja Kleinigkeiten gegen den neuen Klotz, den ich mir da ans Bein gebunden hab...den bunten, glitzernden Klotz...:Bisasam:

    Ich wünsche dir einen tollen Urlaub mit viel Entspannung und Zeit für das, was dir Spaß macht. Man muss ja nicht immer zocken. Ich werde in meinem Urlaub z.B. kaum zocken, weil ich meiner Mutter helfen soll Dinge zu erledigen und noch nach Hamburg hochfahre. Immer beschäftigt und so :Pikalul:

    Das klingt aber auch sehr schön. Wünsch dir viel Spaß! :Evolismile:

    Das klingt irgendwie supercool :Arkani: Ich denke da werde ich mal einen Blick riskieren. Danke dir für deine Eindrücke :Psianablume:

    Das Spiel kommt aufjedenfall auf meine Wunschliste. Ich liebe auch die Trophäenbilder, sind echt hübsch gestaltet <3

    Happy to be...of service? :LaprasLaugh:

    Das Spiel hab ich passiv gespielt! Das war super witzig xD Also Chrissy hat es gespielt und ich hab zugeschaut und mitgeholfen ein paar Sortierungen herauszufinden. Aber wirklich so nen typisches Extra Spiel. Schön ködern und dann DLC drauf kloppen. Aber wir haben auch brav bis zu nem Sale gewartet und dann zugeschlagen.

    Oh das kann ich mir auch super vorstellen, dass man das gut zusammen spielen kann :Evolismile: Felix war das leider zu langweilig, aber hat so auch Spaß gemacht. Und ja, Spiele mit DLCs im Extra oder Plus sind ja irgendwie schon Standard...

    Ist einfach nen No Brainer das Spiel und so befriedigend, wenn dann am Ende alles sauber ist :Bugcatapproved:

    Total :Evolismile: Hast du danach auch immer in anderen Spielen das Bedürfnis gehabt, den Hochdruckreiniger auszupacken, wenn irgendwo Dreck ist? :Kewl:

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