Ai's Trophy Blog - Auf die nächsten 10 Jahre!

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  • Also noch kein Grund, mich dort anzumelden :Pikalul:

    zumindest nicht für GJ Inhalte :P

    Ich hoffe für euch, dass ihr jetzt wirklich fertig seid und nicht noch DLCs nachkommen. Glückwunsch zu den 100 % :Nachtarayay:

    Danke, aber ich fürchte das Schlimmste xDD

    Mir liegt die neue "Kürze". Hilft mir persönlich auch beim Kommentieren, da mein Gehirn hier einen guten Überblick hat und nicht immer zurück zum Beitrag muss, weil ich schon wieder vergessen habe, was du alles gespielt hast :Dumbpatrick:

    Lol, ja ich versteh das schon!

    Aber wusstest du, unser Forum hat so eine Arschgeile Zitierfunktion xD da kann man ganz viele zitate zwischenspeichern und die dann aus einem Untermenü bequem einfrügen, wenn man mit lesen fertig ist, auch einzeln zeile für zeile :D Es ist ein externes Hirn:Gengiggle:

    Eine der coolsten Funktionen die wir haben btw :D

    Zum Thema Laufen: Aufgrund meines Muskelabbaus während der Chemotherapie, ist viel Laufen auch immer mein Bestreben. Mittlerweile rege ich mich aber genauso sehr auf, wie mein 77-jähriger Vater, dass einfach zu wenig Bänke im Stadtbild vorhanden sind. Selbst hier im "Dorf" von Hamburg vermisse ich Bänke :Wtf:

    Das fühl ich teils auch xD Das war aber auch in Japan übel, wo das auch einfach nicht erwünscht ist, du hast halt einfach auf deinen zwei beinen zu stehen und fertig.:Pichuwut: Dabei ist manchmal schon sehr unerwartet die Kondition am Ende oder in meinem Fall auch mal falsch aufgetreten.

  • Bin da ganz bei Steph, ich kann so viel besser drauf eingehen weil ich nichts vergesse und man kann das schön zwischendurch mal wegsnacken, so wie Marcel gesagt hat xD

    Palworld chillt bei mir nach wie vor noch auf der Wunschliste, was aber auch ganz gut war, wenn ich das hier so lese^^ Ist es jetzt fertig? Kann man bedenkenlos zugreifen oder kommt da noch mehr nach?^^


    Plants vs Zombies, bin ich jetzt btw bei 40h und mir fehlen noch einige Pflanzen. Es wird bei mir wohl genauso ablaufen wie bei dir xD Ich muss jetzt noch den Rest in Peace Modus abschließen und die bewölkt Level und danach gehts ans farmen. Any tips? xD

  • Bin da ganz bei Steph, ich kann so viel besser drauf eingehen weil ich nichts vergesse und man kann das schön zwischendurch mal wegsnacken, so wie Marcel gesagt hat xD

    Palworld chillt bei mir nach wie vor noch auf der Wunschliste, was aber auch ganz gut war, wenn ich das hier so lese^^ Ist es jetzt fertig? Kann man bedenkenlos zugreifen oder kommt da noch mehr nach?^^

    Tja, weiss man nicht. das könnte jetzt ewig so weitergehen. ist natürlich möglich dass das nur während der Entwicklungsphase so lief und es das jetzt war, aber ich habe keine infos die das bestätigen :/

    Ich meine, vielleicht liegst an mir, aber ich glaube, wir sind alle eirgendwo Menschen, die gerne am ende eines games befriedigt weiterziehen und nicht für 2 Stunden einmal im jahr in ein servicegame zurück gezogen werden wollen, ne

    Plants vs Zombies, bin ich jetzt btw bei 40h und mir fehlen noch einige Pflanzen. Es wird bei mir wohl genauso ablaufen wie bei dir xD Ich muss jetzt noch den Rest in Peace Modus abschließen und die bewölkt Level und danach gehts ans farmen. Any tips? xD

    joah bei 40 stunden fehlten mir tatsächlich noch 5 etwa und als ich bei 50h war fehlte mir dannnur noch eine. Und jetzt bin ich bei 98 stunden :D

    Also methoden gibts 2, von denen eine bisher bei mir gut geklappt hat, die andere hab ich nicht getestet, aus gründen.

    Ich spiele immer die 40 wellen, also endless wellen im pool. da hab ich schonmal 75 geschafft also das geht eigentlich echt gut, so ab welle 30, eher 35 is der kill count brauchbar. dort speicher ich in die cloud, weil da die output chance echt hoch ist und dann warte ich auf einen Zen drop. den öffne ich und behalte ihn nur, wenn es eine pflanze ist, die mir noch fehlt, sonst cloud laden, damit ich möglichst lange in den wellen mit dem hohen kill count bleibe. Ich habe schon getestet ob die Pflanzen festgelegt sind, also sobald du eine Pflanze eingesammelt hast, steht bereits fest, welche pflanze es wird, daher bringt neuladen vorm ausbrüten leider nix.

    Den trick von PSNP hab ich noch nicht getestet, da heisst es man soll beim drop einer pflanze das spiel verlassen ohne sie einzusammeln, aber da muss man schnell reagieren. Und das in die cloud laden. Und dann kann man die wohl immer wieder einsammeln und weil dann erst festgelegt wird welche pflanze es ist, kann man das wohl gut farmen. Ich weiß aber nicht ob das in jedem modus geht und habe es bisher selber nicht hinbekommen. Empfohlen wird dort nämlich der I Zombie mode, den man zu einer hohen welle spielen soll wo ein Gehirn dann quasi IMMER einen pflanze droppt und dass soll man dann abfarmen... vielleicht teste ich das noch.

  • UpdateBanner172.png


    Willkommen zu Update #172!

    Nach einem heißen Start in den gestrigen Tag ist es kurz nass geworden im Büro in Essen, aber irgendwie hat das alles nicht lange vorgehalten. Trotzdem beschwer ich mich besser nicht, immerhin ist es jetzt etwas kühler!

    Das erste kurze Update kam ja schon irgendwie gut an, obwohl ich selber das Gefühl hatte, nicht wirklich viel zu erzählen, aber das ist sicher auch irgendwo Gewöhnungssache :D

    Jedenfalls muss ich jetzt natürlich trotzdem nachlegen, denn sonst dauert es ja viel zu lange, bis ich von allen Spielen erzählen kann :D Probieren wir das halt einfach mal aus:

    Heute gibt’s kurz und knackig Infos zu Alchemist Journey of the Soul.

    Enjoy.

    Langsame Leser: 03:38 Minuten
    Durchschnittlicher Leser: 02:17 Minuten
    Schneller Leser: 01:22 Minuten


    BannerPinkALCHEMISTJourneySoul.png

    AlchemistJourneyofthesoulBanner.jpg


    Eines schönen Wochenendes im Juni hat Marcel dieses Koop-Game angeschleppt. Das sah unheimlich cool aus, sollte ein wenig wie We Were Here sein und Marcel hat begeistert die Demo gezockt, um mich davon zu überzeugen. Nicht, dass es schwer gewesen wäre mich rumzukriegen :D

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    Das We Were Here Feeling kam tatsächlich auf, auch, weil man den Großteil des Spiels in einer malerischen Burg verbringt, deren verschiedene Räume man erst nach und nach öffnen kann, indem man Rätsel für Rätsel löst und irgendwie mag ich dieses Mittelalter/Fantasy Setting sehr, wenn es um diese Art Spiel geht. Mehr als beispielsweise die modernen Settings in Operation Tango oder Escape Academy.

    Die Rätsel unterscheiden sich dann aber doch etwas mehr. Ich fand sie zunächst mal kürzer und leichter, sie schlugen aber neben der Optik auch vom Ansatz her in dieselbe Kerbe wie die geliebte Knobel-Reihe.

    Der Twist war, dass unsere Charaktere nach und nach ihre eigenen magischen Fertigkeiten erweiterten. So sammeln wir uns nämlich Zutaten und Maschinenteile für das Brauen neuer magischer Tränke zusammen, die uns Fertigkeiten verleihen wie Wachsen/Schrumpfen, am Seil schwingen, magische Impulse oder Feuerbälle schleudern, mit denen dann weitere Rätsel gelöst und Türen geöffnet werden können. Auch das Einstellen von Druck oder Hitze an dieser Maschine und das Abfüllen der Zutaten war dabei ein liebevolles Detail, das wäre vielleicht was für Susu :D


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    Das war eine überraschende Abwechslung, weil meine Erwartungen einfach andere gewesen sind. Auch der Facettenreichtum der Level war interessant. Hat jetzt nicht das Rad neu erfunden, aber mal gab es einen Jump and Run Sidescroller, dann mal so ein klassisches Schalterrätsel und oft konnte man sich Hinweise auf die Lösung zusammensuchen.

    Das Spiel war wirklich süß und kompakt, es tut mir fast leid, dass ich gar nicht mehr dazu sagen kann, außer, dass es coole vier Stunden waren. Hin und wieder wurden wir von ein paar Bugs heimgesucht, aber das ließ sich leicht durch Neuladen beheben und manchmal hab ich mich gefragt, ob eine Zusammenarbeit als Koop-Partner in dem Spiel wirklich nötig wäre. Es war eher so, dass wir teils parallel an Fortschritten arbeiten konnten, wodurch man auch nicht so intensiv kommunizieren muss wie bei anderen Spielen dieser Machart.


    Am Ende drehte sich die spärliche Storyline, also das erarbeiten immer neuer Fähigkeiten, nochmal um 180°, als die Geschichte andeutet, dass wir Puppen sind, die seit unendlich vielen Kreisläufen dieselben Rätsel lösen und wir jetzt vielleicht die letzten sind, die den Kreislauf durchbrechen können.

    Unerwartet deep und ich habe auch kurz befürchtet, dass das Spiel jetzt noch einen zweiten Spieldurchgang einfordert, das wäre irgendwie sehr meta gewesen, passierte dann aber nicht.

    Trotz dieses sehr kurzen Berichts möchte ich hier meine volle Empfehlung aussprechen, falls ihr ‘nen Nachmittag Zeit übrig habt :D

    Ich habe für den kurzen Text unpassend viele Bilder, aber ich wollte schon gern herzeigen wie niedlich es aussieht:

    Bildergalerie


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    • Alchemist Journey of the Soul - Platin #564


    Sonstiges.png


    Serie:

    • Attack on Titan Episode 75 bis 78

    Filme:

    • Doctor Sleep

    Sonstiges:

    • Min 1h laufen: 037 / 156 in 2026 (+1)

    Das wars, neuer Rekord, oder?

    Das führt jetzt ein bisschen dazu, dass ich hier unten drunter nicht viel zu sagen habe:Rooderp:

    Aber das ist okay, es war ne lange Woche. Nächstes Mal gibts also Jusant, definitiv aber erst nach dem Wochenende :Hehe:

    Bis dahin!

  • Die Aufmachung von Tumblr ist echt cool, leider brauche ich einen Account um mehr zu lesen :Susfrog: ... vielleicht mach ich das demnächst. Erreichst du da auch deutsches "Publikum"?

    Mir ist aufgefallen dass ich das unterschlagen habe lol.

    Also man erreicht deutsches Publikum, da eine Menge deutsche unterwegs sind, auch wenn die selber auch oft englischsprachige blogs haben. Man fährt wohl am besten wenn man kurze Texte auch mal in englisch postet und dann drauf hinweist dass die verlinkten Inhalte deutsch sind, ich habe sogar sehr früh jemand netten getroffen aus italien, der einfach die übersetzungsfunktion vom browser genutzt hat, das ist ja heute alles kein problem mehr und scheint viele nicht zu stören, wenn sie der inhalt interessiert xD das bringt dem Forum zwar dann nur zweitrangig was (also wohl keibne anmeldungen) aber man findet leser, ich war selbst überrascht. Trotzdem geht der rein englischsprachige Fanfiction blog besser, das war aber zu erwarten xD

  • Ich meine, vielleicht liegst an mir, aber ich glaube, wir sind alle eirgendwo Menschen, die gerne am ende eines games befriedigt weiterziehen und nicht für 2 Stunden einmal im jahr in ein servicegame zurück gezogen werden wollen, ne

    Ich hab schon Spaß dran, ich hab ja auch meine Bude nach dem einen großen Update ausgebaut und alles und solange ich das Zeug gut ausbauen kann, ist das auch voll in Ordnung. Ich hab auch die neuen Anlagen und so gebaut und das neue Holzfällerlager und für die neuen Steine.

    Was mich gestört hat, ist halt das du eine Ressource nur so beschissen kriegst und da hab ich dann kein Bock drauf :D

    Sonst hab ich immer noch etwas mehr effort reingesteckt, als notwendig.

    Ich würde sagen, wenn du jetzt neu dabei bist und auch Sachen eher kriegst, die ich jetzt nervig hätte sammeln müssen, ist das alles besser :Pikanod:

  • Nicht, dass es schwer gewesen wäre mich rumzukriegen :D

    Mal so, mal so :Roocoffee:

    Trotz dieses sehr kurzen Berichts möchte ich hier meine volle Empfehlung aussprechen, falls ihr ‘nen Nachmittag Zeit übrig habt :D

    200.gif

    Hab btw was neues, kam heute raus:

    Shard Squad Trophies
    1 Platinum • 3 Gold • 7 Silver • 36 Bronze
    psnprofiles.com

    Shard Squad

    Ich hab aber noch nicht gesehen, dass zwei Leute gleichzeitig eine Trophäe erhalten haben, daher weiß ich nicht, ob das gut im Koop klappt. Hab aber auch kein Guthaben mehr :Pikatears:

    Was im übrigen bei Alchemist sehr gut ging, beide immer alles zusammen gekriegt, falls sich jemand das gefragt hat :Schiggy:

  • Das We Were Here Feeling kam tatsächlich auf, auch, weil man den Großteil des Spiels in einer malerischen Burg verbringt, deren verschiedene Räume man erst nach und nach öffnen kann, indem man Rätsel für Rätsel löst und irgendwie mag ich dieses Mittelalter/Fantasy Setting sehr, wenn es um diese Art Spiel geht. Mehr als beispielsweise die modernen Settings in Operation Tango oder Escape Academy.

    Ich hab über deinen Eintrag kurz drübergescrollt und beim ersten Screenshot sofort We were here im Kopf gehabt. Die Screenshots schreien es förmlich raus :D

    Kann man das Spiel auch im Online-Koop zocken?

  • Ich hab über deinen Eintrag kurz drübergescrollt und beim ersten Screenshot sofort We were here im Kopf gehabt. Die Screenshots schreien es förmlich raus :D

    Kann man das Spiel auch im Online-Koop zocken?

    MarcelGK jetzt musste ich kurz überlegen ich glaube wir haben alles online gemacht oder? Weil meistens is das bei solchen games der einzige weg dass beide Trophies bekommen...

  • Den trick von PSNP hab ich noch nicht getestet, da heisst es man soll beim drop einer pflanze das spiel verlassen ohne sie einzusammeln, aber da muss man schnell reagieren. Und das in die cloud laden. Und dann kann man die wohl immer wieder einsammeln und weil dann erst festgelegt wird welche pflanze es ist, kann man das wohl gut farmen. Ich weiß aber nicht ob das in jedem modus geht und habe es bisher selber nicht hinbekommen. Empfohlen wird dort nämlich der I Zombie mode, den man zu einer hohen welle spielen soll wo ein Gehirn dann quasi IMMER einen pflanze droppt und dass soll man dann abfarmen... vielleicht teste ich das noch.

    Ich konnte das jetzt mal testen, aber entweder wurde das gepatched oder ich habs falsch gemacht. Ich konnte zwar die Pflanze immer und immer wieder einsammeln, aber es war schon festgelegt was drinnen ist und ich hatte 10x den Eispilz :Kewl:

  • Ich konnte das jetzt mal testen, aber entweder wurde das gepatched oder ich habs falsch gemacht. Ich konnte zwar die Pflanze immer und immer wieder einsammeln, aber es war schon festgelegt was drinnen ist und ich hatte 10x den Eispilz :Kewl:

    bäh. dann bliebe wohl nur noch der trick bei I, zombie bis zu einer hohen welle zu spielen, wo angeblich fast jedes gehirn eine pflanze droppt und dort zu speichern bevor der zombie das gehirn frisst, das soll ja auch gut gehen, aber das hab ich bisher nicht gemacht weil i zombie mich so hart abfuckt lol. also die 40 wellen sache bringt auch was, aber ich muss sagen jetzt wo ich nur noch eine pflanze brauche isses schon langatmig.

  • bäh. dann bliebe wohl nur noch der trick bei I, zombie bis zu einer hohen welle zu spielen, wo angeblich fast jedes gehirn eine pflanze droppt und dort zu speichern bevor der zombie das gehirn frisst, das soll ja auch gut gehen, aber das hab ich bisher nicht gemacht weil i zombie mich so hart abfuckt lol. also die 40 wellen sache bringt auch was, aber ich muss sagen jetzt wo ich nur noch eine pflanze brauche isses schon langatmig.

    da hab ich auch gar kein bock drauf mit dem i zombie xD Is echt nervig und mir fehlen ja noch ein bisschen mehr als dir. Hab mich so gefreut, hab den ganzen Garten voller Pflanzen gesammelt mit dem Trick und dann war es immer derselbe Pilz. Naja immerhin gabs bisschen Geld was ich aber nicht mehr brauche :Kewl:

    Welche Pflanze fehlt dir noch?

  • da hab ich auch gar kein bock drauf mit dem i zombie xD Is echt nervig und mir fehlen ja noch ein bisschen mehr als dir. Hab mich so gefreut, hab den ganzen Garten voller Pflanzen gesammelt mit dem Trick und dann war es immer derselbe Pilz. Naja immerhin gabs bisschen Geld was ich aber nicht mehr brauche :Kewl:

    Welche Pflanze fehlt dir noch?

    Der wasserpilz :Sus:

  • Du hast ja nochmal ordentlich das Tempo angezogen und ich bin schon wieder ordentlich hinterher - aber abschütteln lass ich mich natürlich nicht :D Egal wie oft und wie lang oder kurz du updatest, ich werd hier immer am Start bleiben. Von daher mag ich eigentlich kürzere Updates ganz gerne, da vergess ich nicht immer schon wieder die Hälfte, was ich schreiben wollte, bis ich am Ende ankomme. Und bei dir besteht eigentlich auch nie die Gefahr, dass ich mal gar nichts zu sagen hab, denn selbst wenn ich die Spiele überhaupt nicht kenne, schreibst du ja immer so viel, dass ich immer irgendwo einen Ansatzpunkt finde :3

    Die ganze Backroom-Lore hab ich auf Youtube schon so ein bisschen mitbekommen, eigentlich ist das ganz spannend und ich kann sehen, dass man da auch Games gut reinsetzen kann. Auch wenn die Platin eklig schwer klingt. Was ich mich nur frage, was ist denn am Ende der 20 Räume? Entkommt man da tatsächlich? Das wäre ja nicht sehr...backroomy :Hehe:

    Escape Academy fand ich auch super, das haben wir vor ein oder zwei Jahren gespielt. Auch der DLC macht Spaß, auch wenn er sich am Ende schon zieht, wenn man die Siege für beide Spieler erledigen will. Habt ihr gesehen, dass es dazu auch noch zwei DLCs ohne Trophäen gibt? Die waren nämlich eigentlich auch echt spaßig :Kewl:

  • Tja, weiss man nicht. das könnte jetzt ewig so weitergehen. ist natürlich möglich dass das nur während der Entwicklungsphase so lief und es das jetzt war, aber ich habe keine infos die das bestätigen :/

    Ich meine, vielleicht liegst an mir, aber ich glaube, wir sind alle eirgendwo Menschen, die gerne am ende eines games befriedigt weiterziehen und nicht für 2 Stunden einmal im jahr in ein servicegame zurück gezogen werden wollen, ne

    Wobei das ja eher ein "Trophyhunter-Problem ist" :/

    Ich freu mich wenn Palworld noch viele Updates über die kommenden Monate bekommen würde, da ich die Entwicklung von Tag 1 bis heute schon cool finde, was sich so getan und erweitert hat und vor allem kostenlos. Vor allem Spieler die jetzt mit der Version 1 anfangen haben halt ein anderes Spiel als wir damals, vermutlich sogar ne Zeitaufwendigere Platin durch einige Änderungen.

    Und dann ist halt die Frage spielt man es weil man Spaß dran hat oder weil man Zwang wegen der Trophäen hat ^^Just my 2Cents dazu.

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