kurz vor dem Point of no Return einen Cloudsafe zu machen, was mir tatsächlich später noch den Popo retten sollte. Diesmal klappte zwar die Trophäe für das Treffen aller meiner Brudis ohne Problem, aber obwohl ich jetzt auch alle Collectible Orte kannte, muss ich eins übersehen haben, und zwar eines der wenigen, die man nicht nachträglich einsammeln konnte. Da war ich echt zu voreilig T_T
Gut, dass du den Cloudsave hattest und schön, dass dein Vorwissen so frisch war, dass du Strayed Lights schneller als gedacht abschließen konntest
Als dann seltsame Roboterwesen den Wald angreifen und immer mehr Tiere entführen und mit Roboter-Komponenten gefügig machen, machen wir uns mit dem Kätzchen auf, um den Wald zu beschützen, von Verschmutzung zu befreien und die Freunde zu retten.
Das Erste, was mir zu Spielbeginn auffiel, war, dass ich sofort ein ganzes Orchester hören konnte, das den Soundtrack spielt. Die Musik war großartig, ein bisschen oldschool, aber selbst mit meinen kaputten Ohren konnte ich die Wucht der Instrumente hören und das hat mich glücklich gemacht xD Jaja, die kleinen Dinge.
Da habe ich tatsächlich nicht so drauf geachtet ich Musikverächter mal beim Speedrun die Ohren spitzen.
Zunächst war die erbitterte Feuerprobe, noch bevor ich das erste Level gesehen habe, ein Kampf gegen ein armes Dromedar (er hat doch nur einen Höcker!!), welches unfreiwillig den halben Wald abfackelt. Und das hat mir schon in etwa gezeigt, wo die Reise hingeht. Denn ich habe auf dem höchsten SG gespielt und habe den Kampf sicher 30-mal wiederholt. Das Spiel generiert die Gegebenheiten in den Bosskämpfen random, und so kann es auch zu jedem Zeitpunkt passieren, dass Gegebenheiten entstehen, die man nicht überleben kann. Mein Kätzchen hat nämlich unerwartet auch nur ein einziges Leben, alles muss also vollkommen fehlerfrei klappen und das Dromedar steckt 18 Treffer ein, bevor es sich besiegen lässt.
Ich habe nicht mitgezählt bei mir, aber gefühlt hatte ich genauso viele Tode, aber weniger nötige Treffer... ich habe auf leicht gespielt
Im Unterwasser-Level musste ich zudem jede Ecke von Verschmutzung befreien
Ich hatte mir die Trophäen vorher nicht angeschaut und war ganz erstaunt, dass das auch eine Trophäe war. Ich nur so: man hätte das Kapitel abschließen können ohne alle Verschmutzungen wegzumachen
Der Boss im Fabrik-Level hatte es auch etwas mehr in sich, da man hier alle Mechaniken der anderen Bosse in einem Kampf vereint hat, aber mit einem Twist. 5 Runden mit je 6 Treffern muss man überstehen und mein Kätzchen hat zwar nur ein Leben. Aber es gibt nach jeder Runde einen Checkpoint. Trotzdem hab ich besonders an der finalen Wasser-Runde des Bosses so viele graue Haare bekommen, dass das für mein Leben gereicht hat xD
Du sprichst mir aus der Seele oder so, und wieder... ich spielte nur auf leicht
So schnell wow! Der Speedrun liegt noch vor mir. Vielleicht kann ich mich da übernächstes Wochenende dran setzen.
Mein erster Story-Run war nach 4,5 Stunden erledigt und ich hatte 187 Tode. Es fehlten Orbs, Glühwürmchen und so viele Tiere ich war erst nach fast 7 Stunden fertig mit dem finden aller Collectibles das ist jedenfalls keine easy-Platin für mich Aber Marcel hat ja angedeutet, dass die Bosse blöd sind.
Danke für die Spielberichte und Glückwunsch zu zwei weiteren Platin
ich bin ganz ehrlich, Anfang 2025 war ich zu faul einen Jahresrückblick zu machen. Ich hatte lediglich in AiMania 's Projekt ihren tollen Fragebogen ausgefüllt und das wars. Ich mag aber auch am Ende des Jahres das Sony Wrap Up und werde deswegen ein paar Bilder einbinden. Ich bin immer noch eine faule Socke, also wird es eher kurz
Also wir sehen ich war mit einigen RPGs beschäftigt und vielen Shortgames. Keine Ahung wie Sony auf 85 Spiele kommt, ich selbst habe nur 77 anhand meines Trophylogs gezählt. Spannend diese Abweichungen
Rund eineinhalb Stunden pro Tag gezockt. Das ist eigentlich wenig. Hm, ich glaube in den Folgejahr steigt das. Naja, für 2026 sinkt es vielleicht wieder, weil ich hier so viel im Forum unterwegs bin
Laut Sony gibt es nur eine Top 5 anhand der Spieldauer:
Platz 2 Prozess of Elimination (so ein genialer Krimi)
Platz 3 Yonder the Cloud Catcher (Cozygame )
Platz 4 Atelier Marie Remake
Platz 5 I Am Setsuna
Hier noch ein paar Fakten ganz frech von AiMania's Fragebogen. Danke dafür
Susu's Trophyjahr 2024
Erste Trophy 2024:
A Spritely Adventure von Yonder am 01.01.2024.
Erste Platin 2024:
Yonder the Cloudcatcher PS4 am 01.01.2024. So ein schönes Spiel und die Katzen fürs riesige Wollknäul
Letzte Trophy 2024:
Rorona Introduction von Atelier Meruru Plus Vita am 28.12.2024. Rorona als Kind sie ist so süß!
Letzte Platin 2024:
Illusion of L'Phalcia am 17.12.2024. Nettes rpg
Lieblings Abschluss oder befriedigendster Abschluss (Platin oder 100%):
Astro Bot Dieses Spiel hat alles richtig gemacht!
Seltenste Trophy (PSNP) 2024:
Luna Kazooed von Der Puppenspieler mit 6,15% Rarity.
MMn Schwerste Trophy 2024:
Uff ähm Marsupilami DLC. Einfach alles!
Härtester Grind 2024:
Atelier Marie der zweite/dritte Run fühlte sich nur noch nach Grind an
Größter Frust 2024:
Marsupilami natürlich!
Lustigste Trophäe o. Spielmoment 2024:
Alles an Ultimate Chicken Horse !!!
“Schlimmster” Moment oder Trophäe 2024:
Ähm zählt da der einsetzende Wahnsinn bei Marsupilami?
Beste Musik:
Astro Bot
Bester Chara:
Uff das ist schwer... so viele gute Storygames hab ich nicht gespielt... wenn es nicht Setsuna aus I'am Setsuna ist, dann wohl der herzerwärmende Astro Bot
Projekt Updates:
Wie meinen? gelesen oder geschrieben?
Gelesen: alle von dir AiMania
Geschrieben: 13, hab ich jetzt Unglück
Gespielte Spiele: 77
Davon 100%: 5
Platins 2024: 72
Erhaltene Trophies: 1947
Kleine Meilensteine:
750. Platin Atelier Marie Remake und 800. Platin Astro Bot.
Ich startete mit meinem Studenten auf der Suche nach billigem Wohnraum hinein in die Stadt, die aus so eng verbauten Gebäuden besteht, dass es im Grunde ein einziges Gebäude sein könnte. Und grundsätzlich finde ich so eine Idee ziemlich geil, aber das MUSS auch einfach gruselig sein, in sowas leben zu müssen, oder?
Das wäre mein schlimmster Albtraum in so einer 'Stadt' wohnen zu müssen. Ich bin dann wohl eher ein Landkind und freue mich noch meine Nachbarn zu kennen. Erst heute wieder mit der Dame, die über mir wohnt, geplaudert.
Fun Facts: Kowloon war eine echte Walled City in Hong Kong, die als Militärstützpunkt begann und bis 1880 zurückreichte. Dort lebten 50.000 Menschen auf unter 3 Hektar, also einer Bevölkerungsdichte von etwa einer Million Personen pro Quadratkilometer, und somit mit der höchsten Bevölkerungsdichte der Welt BY FAAAAAAAR. Tatsächlich sind dort die Häuser nicht nur eng gebaut gewesen, sondern bei Bedarf einfach neue Häuser oben auf die alten draufgestellt worden, wodurch dieses Gefühl entstand, dass alles ein einziges Patchwork-Labyrinth war. Es war tatsächlich billig und hatte eine massive Kriminalitätsrate. Anfang der 90er hat man es aber abgerissen und 'nen Park drauf gepflanzt.
Sehr interessant
Das Spiel wäre nichts für mich. so eine Walled City erst Recht nicht. Aber gut, dass es dich für ein paar Stunden unterhalten konnte.
Mein dritter Spawn war dann easy. Mitten in Unpleasant Valley. Ich wusste auf der Stelle, wo ich war, an einem alten Stall mittig zwischen dem Bunker, dem abgestürzten Flugzeug und etwas weiter die Apfelplantage hinter Thomas Crossing. Ich ging Richtung Obstplantage, weil ich beim Flugzeug nicht 100 % wusste, wo es war und ob es hier auch Nahrung bereithalten würde. Aber auf dem Bauernhof fand ich genug Essen und Wärme, um ein paar Tage durchzukommen, und damit war 24 Stunden auf Interloper auch sofort im Kasten.
Das sind erfreuliche Nachrichten nur Schade, dass aller guten Dinge drei bei dir waren, andererseits gut, dass es nicht noch mehr Versuche gebraucht hat. Weiterhin gutes Überleben in The Long Dark
Danke für die Spieleindrücke und Glückwunsch zu deinen Erfolgen
Ich hatte mir diesmal vorgenommen, endlich FFXiII zu platinieren. Das klingt wahrscheinlich nach mehr Arbeit wie es war, ich hatte schon rund 100 Stunden Spielzeit auf dem Save
Das klingt nach einer guten Basis. Ich habe 38 Spielstunden auf dem Save, der vor sich dahin rottet
Glückwunsch zur Platin und deine Adaman Drops klingen sehr gut
Weiter gehts heute mit Kingdom Hearts 1 und weiteren Welten. Die Frequenz wird am Anfang eines Spieles noch höher sein, wenn es dann ans Sammeln und Items farmen gehen, hoffentlich etwas ruhiger, sonst hat hier keiner Lust mehr auf meine 12 Updates pro Woche
Thats true. Also dafür, dass du kein Projekt machen wolltest, hast du wirklich die höchste Updatefrequenz
Die Steuerung ist zu kompliziert und man verdrückt sich ständig. Ich habe das ganze jetzt schon gefühlte 100te Male gemacht und komme immernoch durcheinander, kein Wunder das andere, nicht so versierte Spieler, da keine Lust drauf haben.
Sora wird auch direkt erstmal einem Geparden mit Aggressionsproblemen angegriffen, keine Ahnung was der für Probleme hat Bisschen mit dem Schlüsselschwert auf die Nase, spielt er Opossum und stellt sich tot, greift dann aber aus der Versenkung an und Sora wird von Tarzan gerettet.
Tarzan wieder 'Freunde hu hi hu hu ha' und Jane 'Hu hi hu hu ha heißt Herz', also deine Freunde sind in deinem Herzen Ja gut, danke. Ist nicht, das was mir gerade hilft, aber nun ja... Danke für nichts
Wir steigen wieder ins Gumi-Jet, ich beschließe aber direkt nochmal zu landen, da es hier eines der Minispiele gibt, wo man ein paar nützliche Items erhält. Die Dschungelrutsche ist am Ende genau das. Man rutscht einen Baumstamm runter, muss dabei Früchte sammeln und am Ende gibts, wenn man alle gesammelt hat, ein Item.
Das habe ich wohl nicht entdeckt, daran kann ich mich nicht erinnern
Der Kampf ist nicht ganz so leicht, ich muss mich ein oder zwei Mal heilen, während Donald und Goofy natürlich mal wieder am Boden liegen und sich ausruhen. Aber auch Cloud ist nach kurzer Zeit fällig, da das Hades aber nicht gefällt, schickt er uns Kerberos auf den Hals.
So schlimm is das auch net, wenn man mal etwas länger braucht
Theoretisch weiß ich das. Habe gerade bei LEGO Worlds das Haus unter Wasser gesetzt. Also war Sumpfwasser keine 'Farbe'. Okay, also noch mal Welt neustarten schön, wenn eigene Dummheit Spiele verlängert
Reisetagebuch durch meinen Backlogg-Dschungel - Eintrag 13
Erstveröffentlichung 31.12.2024
Hallo ihr Lieben
Schon Jahresende wo ist die Zeit hin
Irgendwie war ich seit dem letzten Update gefühlt nur krank mit kurzen Unterbrechungen, selbst Weihnachten habe ich eher das Bett gehütet und ein paar Animes mit und ohne meine Mama geschaut. Daher ist meine 'Und sonst so' Abteilung größer als das gespielte .
Illusion of L'Phalcia
Platformen:
Developer: Kemco & Exe-Create
Release: 21.08.2019
heute nur noch Story-Spoiler!
Mann oh Mann. Die Handlung schlägt ja noch Haken . Ryser und Tiana kabbeln sind desöfteren. Aber einfach, weil sie völlig unterschiedliche Sichtweisen und Hintergründe haben. So lacht Ryser Tiana aus als sie meint, sie wünscht sich, dass alle Menschen glücklich sind. Denn da muss ich Ryser Recht geben: es ist unmöglich alle Menschen glücklich zu machen. Sei es nur, weil sich zum Beispiel zwei Menschen den selben Partner wünschen. Einer muss immer leer ausgehen, außer alle sind zum teilen bereit
Tiana regt sich erst ungeheuer auf, beginnt aber später mehr darüber nachzudenken und ist sich dann unsicher, wie sie alle Menschen glücklich machen kann. Sie fragt dann sogar alle Gruppenmitglieder, was sie glücklich macht. Ryser antwortet dann er hätte früher Gold gesagt, merkt aber selbst, dass das nicht stimmt. Cougar denkt wieder nur mit dem Magen... Ferio will einfach nur dass Tiana glücklich ist. Caldina meint, dass das nicht so leicht zu sagen sei.
Als die Gruppe dann fünf der sechs Teile der Karte gefunden hat, werden sie von Soldaten von Gardenia, Tianas Geburtskönigreich, festgenommen. Ryser schafft es alle aus den Gefängniszellen zu befreien, auch wenn sein Glück mit Schlüsseln zu wünschen übrig lässt...um Tiana zu befreien muss er wirklich alle Schlüssel probieren, die er vorher den Wachen abgenommen hat...
Derweil unterhält er sich mit Tiana und ich erfahre, dass sein Vater schwer krank war und seine Mutter sich zu Tode geschufftet hat im Versuch genug Geld für die Medizin zu beschaffen. Kurz nach der Mutter ist dann auch der Vater verstorben und Ryser war auf sich selbst gestellt. Wie er so schön sagt: „Mit etwas Gold hätte die Behandlung seines Vaters bezahlt werden können und seine Mutter hätte nie so schwer geschufftet.“ Er will also kein Gold, sondern eigentlich seine Eltern zurück. Wie traurig ist das denn?! Aber das erklärt auch seine Bemerkungen, dass man mit Gold alles kaufen kann, was man braucht...
Der Chef vom Gefängnis ist dann auch geil: „Prinzessin ich will euch zwar nichts tun, aber ich darf euch nicht rauslassen.“ Natürlich gewinnt die Gruppe den Kampf mit Leichtigkeit. Mit Cougars Hilfe sind auch die versteckten Kartenteile bald wieder gefunden und die Gruppe kann somit in die Freiheit, wo praktischerweise ein großer Vogel seine Hilfe anbietet und alle von der Gefängnisinsel fortfliegt.
Das Ziel ist Cougars Heimatort Alpicoco Village. Dort erfahren wir, dass Cougar den Kampf um den Posten des Rudelführers gewonnen hat und sich dann aus dem Staub gemacht hat, weil ihm die Verantwortung und Arbeit zu viel war. So kam Cougar auf seiner 'Flucht' dann auch mit Ryser in Kontakt, um den sich Cougar anfangs gekümmert hat, indem er dem Menschenkind Essen gebracht hat. Viele sind Cougar wohl gesonnen, aber seine Kindheitsfreundin Fie ist sehr feindseelig, weil er sie ja im Stich gelassen hat. Ich erfahre, dass ein 'Griffon' das Dorf bedroht und statt Essen dieses Mal Fie als Gespielin fordert, sonst wird das Dorf zerstört. Das kann Cougar natürlich nicht zulassen und die Gruppe zieht los den Griffon vertreiben.
Die Szenen danach waren für mich zum Fremdschämen. Cougar redet die ganze Zeit von Freundschaft und checkt gar nichts! Fie wäre es am liebsten er bliebe und würde sich verloben. Aber sie sagt es nicht direkt. Ferio und Caldina merken was Sache ist. Aber Cougar erinnert mich stark an Songoku ala „Ich dachte ne Hochzeit ist was zu essen. Da ichs versprochen habe, heirate ich Chichi eben:“ Wenn man Cougar das nicht mit der Schnauze drauf stößt, wird er wohl nie begreifen, was Fie wirklich für ihn empfindet. Arme Fie...
Glücklicherweise stellt sich dann heraus, dass die Leopardenmenschen die Hüter des sechsten Kartenteils sind, das weiß aber nur der amtierende Dorfanführer. Wäre Cougar mal nicht vor der Verantwortung geflohen...ach nein, dann hätte er ja nie Ryser gerettet.
Die Gruppe erfährt, wo das Schwert von Amal ist und macht sich mit ihrem von Seewesen angeschleppten Schiff auf den Weg. Die Beschreibung war sehr fragwürdig. Südwestlich von Alpicoco Village. Das Problem: ich musste erst mal nach Osten, um zwischen den zwei Kontinenten nach Süden segeln zu können, weil der Weg nach Westen per Schiff nicht möglich ist. Auf den Meer begegnete die Gruppe desöfteren Drachen, die einfach die arme Gruppe gekillt haben Nach diesem beschwerlichen und für mich verwirrenden Weg, habe ich doch noch die „Alten Ruins“ gefunden. Drinnen sind dann noch lauter Rätsel.
Schließlich findet Ryser wirklich das Schwert, um dann von Ferio verraten zu werden! Dieser lähmt die gesamte Gruppe, selbst Tiana!
MacGregor tritt auf den Plan, der die gesamte Geschichte eingefädelt hat. Er hat seinen Sohn Ferio ins Schloss eingeschleust, um Tianas Vertrauen zu gewinnen, verkleidet Tiana Lügen erzählt, dass der König am Verschwinden von Stadtbewohnern beteiligt sein soll usw
Er erzählt der Gruppe auch, dass die Legende von Amal unvollständig übermittelt wurde. Das Schwert hatte anfangs gar nicht die Macht Wünsche zu erfüllen, sondern ein Schwarzmagier hat das Schwert als Gefäß für verbotene Magie genutzt. Es werden Menschenleben als Energiequelle vom Schwert absorbiert und dann gehen Wünsche in Erfüllung. Je nach Wunschausmaß sind mehr Menschenleben notwendig.
MacGregor hat völlig den Bezug zur Realität verloren. Seine Frau wurde damals von Gardenischen Soldaten im Krieg getötet, klein-Ferio hat überlebt. MacGregor hasst seinen Sohn, weil er die Mutter hat sterben lassen (weil sich ein Knirps ja auch erfolgreich vor Soldaten werfen kann...).
Ich dachte jetzt dieser geisteskranke Typ will seine Frau wiederbeleben, aber nein, der Idiot will Rache am König nehmen...um genug Energie zu sammeln hat MacGregor vorher mit seiner Gruppe „Myosotis“ viele Bewohner von Gardenia entführt. Er opfert ohne mit der Wimper zu zucken deren Leben und die seiner Gruppe! So viel Leid aus so dummen Gründen.
Die Abenteurergruppe wird samt Ferio in eine versiegelte Schatzkammer sperrt, weil Ferio versprochen wurde, dass der Prinzessin kein Leid geschieht. Ferio wird teils aus Mitleid, teils nur mit großer Skepsis vorerst verziehen. An sich ist er ja emotional nur ein kleiner Junge, der von seinem Vater geliebt werden wollte..jada jada. Sein Vater ist ein Irrer, den Ferio niemals hätte unterstüzen dürfen (nur meine Meinung).
Ryser schafft es zwar über einen unkonventionellen und explosiven Weg die Gruppe zu befreien, aber sie erreichen Gardenias Schloss zu spät und Tiana kann nur noch den Tod ihres Vaters beweinen.
JETZT fällt MacGregor auf, dass er ja mit dem Schwert auch seine verstorbene Frau wieder herwünschen kann und ist der Überzeugung, dass die aktuelle Welt zu schlecht ist, um seine Frau herzuholen. Erst müssten die schlechten Menschen beseitigt werden...womit das abschlachten oder eher absorbieren mit dem Schwert beginnt.
Also ich fass für mich zusammen: wenn meine Frau im Krieg zu den Opfern gehört, ist daran der König Schuld und niemand sonst. Ich benutze schwarze Magie, opfere hunderte Menschenleben; beginne die Welt zu terrorisieren, indem ich noch mehr Menschen töte, die ich für unwürdig finde. Aber das ist okay, weil mir ja zuerst ein Unrecht geschah, indem ich meine über alles geliebte Frau verloren habe.
Was läuft nur falsch bei MacGregor?! Ich bin einfach nur entsetzt von diesem Monster in Menschengestalt...
Tiana ist somit plötzlich Königin und völlig überfordert. In einem Gespräch mit Ryser fasst sie den Entschluss, dass sie die Menschen nur glücklich machen kann, wenn sie MacGregor aufhalten. Ryser will ihr helfen, weil er sich schuldig fühlt...hätte er das Schwert nicht gefunden, könnte MacGregor es nicht für das Leid nutzen, was letzterer verbreitet.
Caldina hat derweil Nachforschungen gemacht und in Erfahrung gebracht, dass das Heimatdorf von MacGregor damals von einem Schwarzmagier vom Königreich Iris verzaubert wurde und alle Menschen über kurz oder lang von der Magie zu willenlosen Wesen geworden wären, die nur noch darauf aus sind, anderer zu verletzen und zu töten. Ferio scheint davon nicht betroffen? MacGregor war nicht im Dorf als der Zauber gewirkt wurde...
Die Gardenischen Soldaten haben daraufhin wirklich die Menschen des Dorfes umgebracht, aber 'nur' um die Gefahr der Schwarzmagie zu bannen. Der König hat nach dem Krieg die Anschuldigungen das Dorf einfach so vernichtet zu haben nie dementiert. Weil ja die Erwähnung von Schwarzmagie zu erneuter Unruhe hätte führen können.
Oh boy, ich kann nicht mehr, was für eine Handlung ...
Der König von Freesia findet in einem alten Buch einen Hinweis auf die Harmonium Bans, die Schwarzmagie binden können. Also auf diese suchen. Praktischerweise hatte Tianas Vater schon eine der drei gefunden. Die anderen sind Gott sei Dank leicht zu finden, da die Perlen/Steine aufeinander reagieren und anfangen zu leuchten, wenn sie zusammen gebracht werden.
Die Gruppe zieht dann los um MacGregor das Handwerk zu legen und schafft dies nach ein paar Kämpfen auch.
Das normale Ende sieht so aus: um das Schwert endgültig zu vernichten, springt Ferio mit den Harmonium Bans über die Klippe und zerstört das Schwert und erklärt dann, dass er Buse tun muss und stürzt sich mit seinem Vater in die Klippe... Tiana ist völlig fertig mit der Welt und Ryser sauer, dass Ferio Tiana traurig macht, anstatt zu helfen. Nach einer betrübten Siegesfeier kommt ein Zeitsrpung um glaube 4 Jahre.
Tiana wird offiziell gekrönt, da volljährig. Ryser meidet das Schloss und Tiana wie die Pest, weil er ja unwürdig ist mit einer Königin befreundet zu sein Hey Mann! Du hast ihr versprochen, dass ihr immer Freunde bleibt. Elender Feigling und Lügner!
Ja, so ließ mich das normale Ende sehr enttäuscht zurück.
Für das wahre Ende startet man dann den durchgespielten Speicherstand und besiegt MacGregory erneut. Ryser hindert Ferio dieses Mal daran über die Klippe zu springen und die Harmonium Bans sind so nett zu einem Pfeil zu werden, den Tiana mit ihrem Bogen abschießen kann.
Elpis hat seinen Geist irgendwie an das Schwert von Amal gebunden und ersteht wieder auf. Noch ein Gegner...Yay. Also etwas Postgame später noch ein Kampf und fertig.
Ferio will die Gruppe nach dem Kampf verlassen, da er als Sohn von MacGregor ja keinen Kontakt zur Königin Gardenias haben kann. Diese Flausen treiben ihm Tiana und Ryser aber aus. Auch in diesem Ende macht sich Ryser aus dem Staub mit Cougar...
Zu Tianas 18. Geburtstag und Krönungszeremonie schickt Ryser doch wirklich ein verzaubertes Double, was Tiana aber gleich durchschaut. Cougar war der echte da, weil gutes Essen und so
Tiana stellt Ryser dann in der Stadt zur Rede. Nach einer Diskussion meint Ryser, er habe keine Heimat zu der er heimkommen könnte. Tiana sagt ihm, dass ihr Schloss für immer seine Heimat sein kann und er ihr gefälligst von seinen Abenteuern erzählen soll. Dies verspricht er und hält sich beim Abspann dran Ihr wisst schon, dass ich euch seit eurem ersten Streit shippe , aber ihr rafft einfach nicht, was ihr tun sollt, Freunde pfff
Fazit
Nettes rpg mit einfachem Gameplay. Story okay, aber da ginge sicher mehr Tiefgang!
Zeitaufwand: ca 40 Stunden zur Platin; den ersten Eindruck von 2022 nicht mitgerechnet.
Schwierigkeit: Eher ein Geduldsspiel. Die Postgamebosse sind je nach Attacken, die sie machen, schwerer oder einfacher. Tatsächlich habe ich am zweiten Boss, ein Steingolem, am längsten geknabbert, die danach waren nur noch Kleinkram dagegen.
Als es mir nach Weihnachten etwas besser ging, habe ich die Vita gezückt, während diverse Ghiblifilme meine Mutter und mich berieselt haben.
Ich durfte mich über das Auftauchen von Gio, ehemaliger König von Arland, freuen...natürlich kommt keiner darauf, dass er "Masked G" ist...ja ja
Und schließlich ist Mini Rorona auf den Plan getreten Mini weil ja, sie ist jetzt etwas 8 Jahre alt und dass wo Astrid sie doch nur bis zum zarten Alter von 14 verjüngen wollte. Reden wir nicht drüber, dass Alchemisten gar nicht mit dem Alter herumexperimentieren sollten, aber ja. Jedenfalls hat Astrid auch die Homs abgeladen, die eine super Erleichterung im Spiel sind. Reden wir auch nicht darüber, wie fragwürdig es ist, dass Astrid die Homs gemacht hat, menschenähnliche Wesen aus Alchemie. Wie schafft man eine Seele? Gedeiht die von allein? Den sie müssen eine haben, sie lieben Katzen, obwohl es Astrid verboten hat. Hach, hier könnte man gut stundenlang philosophieren
Und sonst so?
Crunchyroll & Netflix:
Meine ganz besondere Hochzeit OVA My Next Life as a Villainess S2 GAMERS! Tsuredure Children Sugar Apple Fairy Tale Ep. 10 – 24 Shikimori's not just a Cutie Ep. 1 – 6 Disgaea Delicious in Dungeon Kimi ni Todoke S1&2 Rewatch, S3 Ep 1 – 4
Bücher:
Das Reich der sieben Höfe 4 - von Sarah J. Maas The Steminist Trilogie von Ali Hazelwood
JAHRESSTATISTIK 2024
Stand 01.01.2024
732
5.119
6.330
10.499
gesamt: 22.680
offene Spiele: 38
Stand 31.12.2024
804 ( + 72) ich rieche Shovelware
5.641 (+ 522)
6.833 (+503)
11.349 (+850)
gesamt: 24.627
offene Spiele: 37 das hatte ich nicht erwartet. Es ist weniger geworden
Ausblick
Ich habe wie immer noch viel zu viele Spiele im Backlog, aber ich habe momentan so Bock auf Final Fantasy Crystal Chronicles. Das Artefakte farmen hat was beruhigendes und es macht Laune mit Jenny durch die Dungeons zu rushen. Ich befürchte bis auf ein paar Multiplayersachen, werde ich bei Final Fantasy Crystal Chronicles bleiben, ach halt das ja auch Multiplayer hätte mir das mal jemand gesagt, Susu spielt gerade nur Multiplayer, den hätte ich ausgelacht.
Damit hatte ich den Astro Bot bereits abgeschrieben, weil es für mich keinen Sinn macht ein anderes Set für > 150 € zu kaufen, damit ich den Astro dazu kriege, weil aktuell habe ich diesbezüglich auch einfach keinen Bedarf.
Das kann ich sehr gut verstehe. Ich hatte kurz überlegt so teuer einzukaufen (mehrere kleine Sets), habe mich dann aber auch über PS Direct gefreut also wenn es noch ankommt...ich hoffe das Beste
Und so hat Klaus mir den Astro überlassen, erneut unter der Prämisse, dass ich eine Klemmbausteine Journey schreibe
Ich danke nochmals herzlich dafür (und bin immernoch dafür, dass wir daraus eine Tradition machen). Klaus gibt mir Lego und ich schreibe zugehörige Klemmbausteine Journeys. Please Lego-Daddy
Das wäre ein sehr teurer Spitzname bei den Pflichten
Schön ist, dass man dem kleinen Astro verschiedene Gesichtsausdrücke geben kann. Erfahrungsgemäß macht man das ein Mal, beim Aufbau zum probieren und dann passiert es nie wieder.
Darauf freue ich mich schon Gesichtsausdrücke aussuchen
Ich muss sagen, ich rage ja schon gerne mal aber du fängst da ja quasi direkt nach einem Fehlschlag an
Weil ich mich dann für einen unfähigen Gamer halte besonders schlimm sind die vermeintlichen easy Games. Da setze ich mich wohl selbst so unter Druck, dass das hässlich werden kann.
Aber bei der Princess ender lillies habe ich nicht geraged, war nur verzweifelt beim letzten Boss
Reisetagebuch durch meinen Backlogg-Dschungel - Eintrag 12
Erstveröffentlichung 08.12.2024
Hallo ihr Lieben
Gefühlt habe ich nichts geschafft und doch sind einige Spiele zusammengekommen, wenn auch nicht alle beendet ^^°. Ich befürchte aber, dass kein Spiel mehr dieses Jahr beendet wird, darum einfach raus mit dem Update!
Bunny Park hat es gleich noch mal auf die Konsole geschafft...erst mal Punkte fürs Event und so. Hier für Nora ein Hasibild in meinem Maislabyrinth, aber ich liebe halt immer noch die Enten...
In der Halloweenwoche, habe ich wie geplant Hidden Cats in Spookytown gespielt, weil Katzen und Halloween. Tatsächlich hat mir diese Stadt wirklich gut gefallen Dieser Teil wurde über zwei Tage verteilt, weil Übersättigung und so XD
We were here Expeditions: The FriendShip
Platformen:
Developer: Total Mayhem Games
Release: 14.09.2023
Auch der zweite Stack sollte noch Platin erhalten. Leider stand das bei mir gesundheitlich nicht so gut. Am ersten Abend war mir etwas flau im Magen, aber ich dachte das geht schon. Bis wir dann doch bei der letzten Prüfung abbrechen mussten . Zu unserer Freude konnten wir eine Woche später genau dort fortsetzen, wo wir unterbrochen haben. Mein Kopf war voller Schnodder von meiner Erkältung, aber wer weiß, wann es sonst passt. Wird schon gehen, war meine Devise.
Nachdem ich erst mal ein paar Runden die falsche Taste fürs Springen genutzt habe und entsprechend nie gesprungen bin...lief es dann auf dem ersten Abschnitt richtig gut. Jetzt! Habe ich endlich das Pacing von den schwingenden Äxten verstanden (beim ersten Run bin ich Luckmäßig durchgerannt ohne zu wissen, was ich tue). Aber irgendwie war ich nicht mehr so mutig bei den blinden Lauf danach, wo mich das Monster verfolgt. Tatsächlich hat es mich beim ersten Versuch runtergeworfen. Beim zweiten Versuch, war ich wieder 'Panik-Susu' und das Spiel hatte irgendwie Mitleid:
Ich hätte tot sein müssen! Ich war definitiv im Abgrund Aber gut, beschweren wir uns nicht, sondern freuen uns über die Platin
Nachdem mich Jenny mit ihrem wundervollen Update wieder in Astro Bot Stimmung gebracht hat, habe ich die PS5 nach 5 Tagen endlich mal wieder gestartet.
Erst mal den Level mit der Kuh suchen und auf ihren Rücken gesprungen. Entweder wird dann süß mit Herzaugen gekuschelt oder die Kuh legt sich hin und es wird eine Siesta gehalten, wie ich es bei Jennys Update gesehen habe
Dann mal vorsichtig die neuen Level ansehen. MarcelGK ist mein Zeuge, ich war an dem Abend gar nicht geduldig und hab mich furchtbar aufgeregt. Speedruns sind ja eh nicht so mein Ding, weil Zeitlimit ist Druck und unter Druck mache ich dumme Fehler
Als erstes begab ich mich mit dem Hund auf Reise, der unseren kleinen Astro Bot superschnell beschleunigt. Dieser Level wollte zu viele lange Sprünge von mir. Anfangs habe ich nicht mal den ersten geschafft X_x Aber nach 10 Minuten hatte die Lernkurve eingesetzt und es war geschafft.
Der zweite Level war dann Schlittschuh laufen mit dem Elefant auf dem Rücken, der Eisplattformen für mich machen konnte. Dieser Level hat mich echt Nerven gekostet. Leider musste ich nach 5 Minuten die Musik ausstellen, weil ich mich so besser konzentrieren konnte. Hier war wieder das Susu-Extrem am Werk. Ich habe das gute 17 Minuten gar nicht hingekriegt, überhaupt das Ziel zu erreichen und dann: Ziel erreicht in Bestzeit also Marcel sagte, ich hätte ihn unterboten und ich kriegte halt auch beide Bots
Der dritte Level mit den Froschboxhandschuhen, war dagegen so lächerlich leicht, dass es nach 2 Versuchen erledigt war beide Bots zu kriegen.
Dann kam der Oktopusballon in Level 4...Puh. Das Ende erreichen war kein Problem, aber die ersten Male kein Bot. Die Kamera hat öfter auch in den ungünstigsten Momenten plötzlich gedreht und ich wusste nicht mehr wohin. Einmal hatte ich einen Lauf, wo ich dachte: „Super dieses Mal schaffe ich es.“ Die Kamera dreht und dann habe ich die Wolke am Ende nicht getroffen. Alles zu Nichte... Daraufhin folgten noch ein paar Runs mit 46 Sekunden. Es gilt ja 45 Sekunden zu unterbieten, also zu langsam.
Schließlich hatte ich noch mal einen sehr guten Lauf und dieses Mal, war ich auf die Kamera vorbereitet und habe es mit 42,45 Sekunden geschafft. So OMG einfach 5 Sekunden schneller als sonst. Dieses ganze Unterfangen hat einfach eine halbe Stunde gedauert irgendwie hatte ich bis auf die Kamera kein Gefühl der Lernkurve. Entweder die erste Blume hat mich hoch gelassen oder ich konnte gleich neuladen.
Schließlich ist auch der letzte Level veröffentlicht worden. Ich habe anhand der Trophäenbeschreibung einen Lavalevel erwartet mit der Entenkanne, aber der Affe im Bild passt ja nicht dazu Tatsächlich war es dann ein Lavalevel mit den Affengreifhandschuhen. Die geforderte Kletterpartie musste echt schnell absolviert werden. Ein paar Versuche bis ich zumindest den blauen Vogel überholt hatte. Aber die Zeit des roten Vogels...no way.
Ich schaute mir genervt von meiner Unfähigkeit Youtube Videos an und schlug die Hand vor den Kopf welche genialen Abkürzungen ich nicht erkannt habe. Dann noch etwas Übung für die eine Abkürzung, der arme Astro Bot hat dabei leider unfreiwillig mit der Lava gekuschelt, und es war geschafft.
Lieber glupi, ich hoffe dieses Mal ist es ausführlich genug
Illusion of L'Phalcia
Platformen:
Developer: Kemco & Exe-Create
Release: 21.08.2019
Vor Ewigkeiten hatte ich dieses Spiel mal gestartet und ja, irgendwie war es wohl nicht so packend, wenn es über zweieinhalb Jahre auf meiner PS4 schlummerte. Egal was ich in den 18 Stundenspielzeit schon erreicht hatte, ich habe doch eh keinen Plan mehr, wie das Spiel läuft und die Handlung wäre ja auch nur verwirrend. Also alles auf Anfang!
Das Spiel erzählt von dem Magier Amal, der ein mächtiges Schwert erschaffen hat, das Wünsche erfüllen kann. Anfangs waren alle glücklich. Aber wie es halt immer mit Menschen so läuft, wenn die falschen Leute wünschen, dann gerät die Welt ins Chaos
Der Magier war so enttäuscht, dass er das Schwert wieder an sich nahm und versteckte, damit kein größerer Schaden entsteht. Jetzt kommt der unlogische Teil für mich: er macht eine Karte bestehend aus 6 Teilen, die zum Versteck des Schwertes führen. Glaubt er tatsächlich, dass jemand, der die Kartenteile findet dann würdig ist?
Die Erzählung wechselt zu dem Protagonisten Ryser, der mit seinem Freund Couga, einem Leopardenmenschen, davon träumt dieses Schwert von Amal zu finden. Sein Wunsch für das Schwert ist etwas fragwürdig: ein Goldsäckchen, dass immer gefüllt ist. Schließlich könnte man mit Gold alles kaufen, was man fürs Leben braucht. Aber Cougas Wunsch ist nicht minder einfach: ein Vorrat von erlesensten Fleisch, damit er nie mehr hungern muss. Man merkt an ihren Wünschen, dass ihre Kindheit sicher nicht leicht war. So sind die beiden als Schatzsucher unterwegs und folgen Hinweisen zu der Karte und anderen Schätzen, die Irie gegen ein Entgelt beiden mitteilt.
Die erste Schatzsuche führt die beiden zu den Figue Ruins, wo sie auf ein mysteriöses edel gekleidetes Mädchen treffen, dass sich später als Tiana vorstellen wird. Ryser rettet sie vor Wachen in der Hoffnung auf Gold. Dieses verwehrt Tiana, handelt dann aber aus, doch Gold zu zahlen, wenn die Schatzsucher sie zum inneren der Ruine begleiten und vor den Monstern beschützen.
Einfach alles in dem Mädchen schreit nach Prinzessin (edel gekleidet, naiv, ein Haufen Gold dabei...), aber es spricht keiner aus...
Nachdem man der Prinzessin Tiana geholfen hat ihre Heilkräuter zu finden, bedankt sie sich und die Wege trennen sich. Ryser und Couga finden tiefer in den Ruinen den heiß ersehnte Kartenteil und treffen dann auf die Antagonisten des Spiels; obwohl das schon zu großzügig ist, die Klassenclowns des Spiels trifft es wohl eher oder Team Rocket? Die Diebesbande „Black Moon“ versucht desöfteren anderen Schatzsuchern die Schätze abzunehmen und haben eine Fehde mit Ryser. Ziehen aber immer den kürzeren...bei dieser ersten Begegnung wirft der Anführer Dogwood eine Bombe, um Ryser und Couga einzusperren in der Ruine und sperrt stattdessen seine Bande ein...das war ein Schuss in den Ofen...
Zurück in der Stadt erhält man von Irie die Information, wo sich der zweite Kartenteil befinden soll. Zufälligerweise trifft man in der Höhle wieder auf Tiana, die ihren Leibwächter Ferio mit den Heilkräutern zumindest wieder zu Bewusstsein gebracht hat. Bald stellt sich heraus, dass alle nach den Teilen der Karte zu Amals Schwert suchen. Nach einigen spitzen Bemerkungen zwischen Ryser und Tiana kann Ferio die Gruppe überzeugen, dass es leichter ist die Karte zusammen zu suchen und dann jedem einzelnen einen Wunsch mit dem Schwert zu ermöglichen.
In der nächsten Höhle schließt sich Caldina der Gruppe an. Diese ist eine Waffennarrin, die einfach nur das Schwert von Amal sehen möchte, wenn man ihr glauben kann. So beginnt also unser Abenteuer mit der Suche nach den anderen Kartenteilen durch diverse Höhlen und Ruinen.
Das Kampfsystem ermöglicht einfache Attacken, verkettete Attacken und Magieattacken, die man durch Runensteine lernen kann. Auf der Reise findet man besagte Runensteine und wenn man diese geschickt im Runengitter der einzelnen Personen platziert, sind sie in der Lage Magie des Lichts oder der Dunkelheit zu erlernen. Dann gibt es noch Runen, die einfache Attacken verstärken, den Charakter bei jedem Zug heilen oder auf andere Weise stärken.
In allen Städten und Dörfern gibt es ein paar Quests ala bring mir den Monsterdrop von XY oder bitte besiege Monster XZ.
Ich hoffe, dass ich die Handlung noch vor Weihnachten abgeschlossen kriege, aber gefühlt bin ich kaum noch vor der Konsole
Wie manche vielleicht schon bei Jens Projekt gelesen haben, waren wir fleißig als ich die beiden besucht habe. Wir haben uns an den Marsupilami DLC gesetzt, den ich offen hatte. Zitat Jen: „Siehst du den Wahnsinn in ihren Augen.“ Denn ja, anders als Jen gehöre ich nicht zu den Gamern, die die Challenge lieben und bei erneuten Versuchen ruhig bleiben. Stattdessen ärgere ich mich über meine Unfähigkeit und werde nur schlechter, bis ich schließlich frustriert und mit Puls den Controller weglege. Ja ist ja gut, ich schimpfe auch wie ein Rohrspatz dabei...
Hier noch mal ein fettes Danke an Jen ohne die der DLC immer noch offen wäre.
Viel lustiger dagegen: The Ultimate Chicken Horse
The Ultimate Chicken Horse
Platformen:
Developer: Clever Endeavour Games
Release: 18.12.2017
Ich sage erst mal nur so viel: es macht einen riesigen Spaß, nicht zuletzt wegen der Mitspieler. Ich Untertitle dieses Spiel mit: „Wie machen wir den Weg ins Ziel unmöglich!“ XD
Denn es gibt verschiedene Maps/Level in denen man Wege und Fallen platzieren kann. Wichtig war: man kann ein Eichhörnchen freischalten Meine Spielfigurwahl stand also fest! Obwohl ich sagen muss, dass wir schon andere coole Tiere frei geschalten haben. Die skateboardende Schlange ist auf jeden Fall gleich nach dem Eichhörnchen in meiner Favoritenliste.
Ich liefere fleißig Material bei unseren Runden für Jens „Susu Fails“-Sammlung XD Ich bin gespannt wie viele gifs es in ihr Update schaffen.
Hier wird es immer wieder weitergehen, sofern mein Terminplan es zulässt...
Für mich trophäentechnisch unrelevant, spiele ich mit Bonez It Takes Two den PS4 Stack. Für dieses Update bin ich schon wieder im Schreibblockademodus oder ist es Faulheitsmodus? Vielleicht dann im nächsten Update mehr. Das Gameplay ist super. Aber die Handlung...wie viele falsche Entscheidungen kann man als Eltern treffen? JA!
Wir sind im dritten Kapitel kurz vorm Ende, das ich gar nicht erspielen möchten...nicht der Elefantin etwas tun
Und sonst so?
Crunchyroll & Co:
Sword Art Online S 1-3 Sugar Apple Fairy Tale Ep. 1-9 Skip and Loafer S1 wholesomeness vom Feinsten! My Next Life as s Villainess S1
Die Ringe der Macht S2
Bücher:
Das Reich der sieben Höfe 1 – 3 von Sarah J. Maas
Ach deswegen habe ich so wenig gespielt
Ausblick
Ich hoffe ich komme bei Illusion of the L'Phalcia zumindest bis zum Postgame-Grind. Noch mehr hoffe ich The Ultimate Chicken Horse mit Jen und Marcel weiterzuspielen.
Mental fühle ich mich zwar nie bereit, aber natürlich folgen wir auch den dämlichen Ideen der Eltern in It takes two...wie gesagt das Gameplay ist super, aber diese Eltern
Also es gibt die meisten Pokémon als normale und Shinyversion. Zu Events tragen die Pokémon dann oft noch Kostüme. Wenn man alle Entwicklungsstufen eines Pokémons hat, spricht man von einem Living Dex. Jedes Pokémon, das gefangen oder ausgebrütet wird kann von 0 bis 15 einen Wert bei Angriff, Verteidigung und KP (besser HP) haben. Wunsch eines Trainers also, dass die Pokémon möglichst 15 bei allen Werten hat, das wäre dann ein Hunderter bzw perfektes Pokémon. Es gibt aber auch Pokémon, die 0 0 0 haben. Deswegen ja es kann auch ein 23er geben
Die Halloween Kostüme sind aber oft schick, das neue Zubat is lustig
Gerade ist bei PoGo bei mir so die Luft raus. Die Safari hat der App quasi einen harten Schlag versetzt und ich kann noch nicht sagen, ob und wann sich das erholt. Du merkst es ja eh in der Gruppe und an den sporadischen Geschenken seitdem.
Pokémon GO - Halloween & Naturzone 2024 23-24.11.2024
Hallo ihr Lieben
Ich wollte ursprünglich nur über die Naturzone schreiben, aber dann habe ich die ganzen hübschen Halloween Kostüm-Pokémon gesehen...
Morpeko hatte Debut. Ich mag die Idee zur Hangryform . So fühle ich mich manchmal auf Arbeit, wenn das Frühstück zu klein war und die Mittagspause noch in der Ferne liegt .
Shiny Zorua ; Pikachu, Froxy und Bauz mit Halloweenhütchen. Vulpix mit Halsschmuck, dass ich später von Mel bekommen habe. Ich wollte einfach alle als Shiny und war nach der Arbeit draußen. Habe Feldforschungen gefarmt und wilde Pokémon gefangen, Eier in der Cellphoneswing aka Eierschaukel ausbrüten lassen. Ich finde es hatte sich gelohnt:
Bauz ist ja meine absolute Nemesis was ein 100er betrifft, aber zumindest die Shiny-Halloween-Reihe habe ich mit Eierglück, Feldforschung und eins vom Zweit komplettieren können für den Livingdex.
Schließlich kam Ende November die Naturzone. Ich hab keinen Urlaub für Freitag und Montag gekriegt, deswegen konnte ich nicht groß wegfahren, um z.B. mit Jenny und Marcel zu spielen. Dann hat es Samstag auch noch geschüttet ähm stark geregnet. Somit habe ich nur Sonntags vermehrt gespielt.
Da in Ried die PoGo Community quasi nicht vorhanden ist. Also es gibt schon eine Campfiregruppe, aber in dieser wird NULL Nada Niente kommuniziert. Deswegen konnte ich an den Gigadynamax Kämpfen für Riffex (siehe lila Pokémon auf dem Bild) nicht teilnehmen. Einfach zu wenig Kampfkraft Oft outsource ich ja bei Gigadynamaxeventen meinen Account auf einem alten Handy zu meiner lieben Freundin Mel nach Hamburg, dieses Mal war es leider nicht möglich.
So mache ich nur normale Dynamaxkämpfe, Schnappschüsse für Rocker und Popstar Pikachu, Raids für Rocker Relaxo. Wild hoffte ich auf ein 100er Voltenso, Shiny Garstella und vieles mehr.
Die Ausbeute war okay: zwei Shinys von Relaxo. Rocker Pika als 98er und Popstar Pika als 98er sollte ich dann dieses Jahr durch einen Fernglückstausch erhalten
Alles im Allem für die investierte Spielzeit voll gut. Gerade Relaxo war großzügig. Auf 6 Raids zwei Shiny
Dank Kind habe ich mehr und mehr gelernt, mich von Dingen und auch Gegenständen zu trennen, die ich jahrelang gehortet habe. Mittlerweile sehe ich vieles als Zeichen meines Überkonsums, der zu viel Platz wegnimmt. Heißt, ich (bzw. wir) versuchen aktuell, vor allem ungenutzte Technik loszuwerden.
Keine Ahnung, was dann war, aber das Spiel wurde nur kurz angespielt und schnell wieder in den Backlog verschoben. Wahrscheinlich hat mein innerstes Ich auch einfach damals schon gedacht: "Wir lassen das jetzt so – daraus kann man doch bestimmt ein Projekt machen, für alte und verwaiste Spiele"
Schön. dass du es jetzt abschließen konntest diese Reihe ist an mir total vorbei gegangen.
allerdings geschah das auf die dümmstmögliche Art überhaupt. Nachdem ich etliche Gegnerwellen überstanden habe, hab’ ich mich von einem Raumschiff zerquetschen lassen, das im Slow-Mo-Landeanflug war
Oh nein, das klingt schrecklich ich stelle mir gerade deinen Frust in der Situation vor!