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Ich weiß Wertungen, Schmertungen… aber

Tatsächlich das einzige Star Wars Spiel der letzten Jahre, auf das ich wirklich Bock hab. Das Franchise hat mich bei Spielen nie gepackt, mit Ausnahme von Lego

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Heute haben wir zwei kleine Spiele dabei, ein sehr kleines Spiel, manch einer würde es eine Platinh*** nennen
Würde man nicht eher uns dafür die Platinh***n nennen und das Spiel Shovelware?

ch habe Oceanhorn bereits einmal 2017 für die Switch gekauft, als ich mit Zelda Breath of the wild fertig war und nicht wusste, was ich jetzt mit der Switch machen sollte.
Wie 2017? Das ist jetzt fast 10 Jahre her?

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witzig ich dachte zuletzt das ich echt vor mich hin krieche dieses jahr, aber gut ich mach viel anderes und marcel liefert neben mir sitzend gerade so viel ab xD
Kann ja auch gut sein. Man hat ja immer mal wieder Phasen, wo es gut voran geht und dann wieder andere, wo nichts geht. Aber generell kommst du ja schon immer recht zügig durch, wenn ich es mit mir vergleiche.Ich brauche immer gute 4 Jahre von einem Meilenstein zum nächsten, also rechne ich mit meiner #500 erst gegen Ende 2030
Dagegen bist du bei deiner #600 doch schon fast im Landeanflug 
Aber gut, Marcel liefert ja gerade wirklich groß ab. Da wirkt es dagegen schon mal, dass man nicht voran kommt.
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Das Spiel ist mega und macht übel Bock. Schade nur dass der Koop Modus nicht richtig funktioniert, aber auch im Koop nebeneinander und jeder spielt das Spiel solo ist es übel geil. Ohne Spielabstürze dann sogar nochmal mehr
Glaube das wird eines der Spiele wo ich mal wieder die Doppelplatin mache, ich liebs einfach komplett 
Willkommen im Club

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Kommen wir zu meinem nächsten Old-Gen-Cleanup-Spiel. Lego Fluch der Karibik habe ich damals 2012 oder so irgendwann geschenkt bekommen, ein Level gespielt und nie weitergemacht. Warum, weiß ich gar nicht. Ich liebe „Fluch der Karibik“, ich liebe Lego und es hat auch jetzt direkt wieder Spaß gemacht. Ich hab auch richtig Bock auf die Filme bekommen. Viel kann ich gar nicht dazu sagen. Jeder kennt wohl die Lego-Ableger.
Fluch der Karibik war jedenfalls eines der besseren Lego-Spiele. Ich spiele durch alle 4 Filme durch (gibts mittlerweile nicht sogar 5? Wenn ja wir brauchen ein Update im Spiel xD), schalte dabei so allerlei Charaktere frei und sammle Lego-Studs. Es war supercool und daher auch schneller erledigt als ich dachte.Für mich nach wie vor das beste Legospiel. Der typische Lego Humor passt einfach perfekt zum Fluch der Karibik Humor und so war das Spiel einfach durchweg launig und auch nicht so kaugummilang wie die neueren Legos.
Nachdem Ready, Steady, Ship! endlich platiniert wurde, wäre wieder Platz für ein nettes Koopspiel und ich hab auch schon Vampire Survivors installiert. Der liebe Glupi74 hat hierzu vor kurzem einen tollen Bericht gepostet, der mich echt begeistert hat. Ich hab also richtig Bock drauf und vermutlich wird das dann auch zeitnah gestartet.
Unten in der Übersicht steht Vampire Survivors schon mit 12 Stunden Spielzeit drin. Ich schätze du schreibst deine Texte ein wenig vor, oder? Wie findest du es denn bis jetzt?
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Bei deinem Kingdom Hearts Beitrag musste ich unweigerlich an Theatrhythm denken. Sind die Spiele vergleichbar?
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Dafür starten wir quasi direkt in die Halloween Season! Meine liebste Jahreszeit mittlerweile, früher war das immer der April, jetzt ist es der Oktober. Ich liebe gruselige Dinge, Halloween und alles drumherum :3 Und mittlerweile freue ich mich, wenn ich weiß dass es nicht mehr heiß werden kann und es langsam wieder dunkler wird am Abend, weil man da viel besser schreiben kann. April kommt aber immer noch gleich dahinter.

Definitiv die gemütlichste Zeit des Jahres. Hab mich seit Monaten schon wieder drauf gefreut.
Strayed Lights - Platin #573
Glückwunsch zum Erfolg. Die #600 ist ja schon in guter Reichweite.
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Danke
Ist gekauft 
Ich bin auch stark am Überlegen. Der Text macht Lust auf mehr und ein Kollege, der es aktuell zockt, liegt mir auch damit in den Ohren.
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Schöner Bericht zu Coffee Talk. Evtl. schnupper ich in die Reihe auch mal rein. Hört sich nach der perfekten Reihe für regnerische Sonntage an.
Und ich konzentriere mich jetz mal flott auf FF5
das hab ich jetzt halb durch, aber es fuckt mich ein bisschen ab 
Sind es die Bosskämpfe oder die unübersichtlichen Dungeons?
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Könnten dir die japanische version leihen xD
Man braucht eh keinen text/es gibt keinen

Das ist natürlich ein verlockendes Angebot. Ich denke ich werde mir das beim Cyber Monday Sale für die Sammlung zulegen, falls es mal ein Angebot um die 30 Euro gibt. Ich behalte es aber im Hinterkopf

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Ob ich Astrobot jemals spielen werde?

Danke auf jeden Fall für den Reminder, dass es das auch noch gibt. Mal schauen, ob es irgendwann mal wieder in den Sale kommt. Einen unschlagbaren Preis hab ich dafür leider bisher noch nicht gesehen.
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SquallRBs Journeyeintrag #5
Huhu

Da simmer schon wieder und feiern heute die 20.000 Trophäe mit einem kleinen Bericht zu Hellblade: Senua's Sacrifice

Hellblade : Senua's Sacrifice Platin #406 / Trophäe #20.000
Euch kann ich es ja verraten. Als mir bewusst wurde, dass es mit der Resi 4 Platin aktuell einfach nichts wird, musste ich nicht lange überlegen, welches Spiel den Platz einnehmen könnte. Ich hatte Hellblade vor mittlerweile 8 Jahren erstmals gespielt, aber in meinem damaligen Durchgang zwei Lorestones verpasst. Einen zweiten Durchgang wollte ich aber nicht sofort hinterherschieben, da mir klar war, ich möchte das Spiel zu einem späteren Zeitpunkt unbedingt nochmal spielen.
Kleiner Site Rant: Das ginge natürlich auch ohne Trophäen, aber ich muss mir eingestehen, dass sich mein Spielverhalten mit steigender Anzahl meiner Spiele, aber vor allem auch nach der Einführung des Trophäensystems deutlich verändert hat. Final Fantasy ist hier ein gutes Beispiel. Wie oft habe ich FF8 komplett durchgespielt? FF9? FF10? Ich kann es kaum zählen. Auch FF12 hat auf der PS2 bestimmt 4 komplette Durchläufe bekommen. FF15 dagegen habe ich exakt ein einziges mal gespielt und das liegt nicht an der Qualität des Spiels. Sicher steht es für mich nicht auf einer Stufe mit den vorher genannten Titeln, aber ich hatte trotzdem viel Spaß mit dem Spiel. Bei FF16 hätte ich es mit Sicherheit bei einem Durchgang belassen, aber die Platin verlangt einen zweiten Durchgang, also habe ich den gemacht.
Naja, ich habe mir also einen zweiten Durchgang aufgehoben und ihr habt euch (aus meiner Sicht) bei der Umfrage für den richtigen Titel entschieden. Man könnte die Umfrage nun natürlich in Frage stellen, wenn ich sowieso einen klaren Favoriten hatte, aber ich denke ich konnte recht gut herausstellen, dass jedes dieser drei Spiele auf seine Art besonders ist und außerdem möchte ich ja die Interaktion mit euch haben. Senua gewann also die Wahl und ich installierte das Spiel und dabei viel mir auf, dass ich nun zwei Versionen zur Auswahl hatte. Hellblade wurde nämlich mit einem kostenlosen Upgrade für die PS5 belohnt. Yay!
Also installierte ich beide Versionen und da ich noch einige Trophäen Puffer hatte entschied ich mich für die PS5 Version mit 15 frischen Trophäen.Am Samstag startete Senua also zum zweiten Mal auf die Quest ihren geliebten Dillion, deren Schädel sie in Stoff gehüllt an ihrer Hüfte mitschleppt, im nordischen Reich der Toten Helheim zu finden und zurückzuholen. Das Spiel ist in Chapter aufgeteilt und das Gameplay besteht aus dem Lösen von Umgebungsrätseln und gelegentlichen Schwertkämpfen gegen nordische Krieger in größtenteils kleinen abgesteckten Arealen. Für die Umgebungsrätsel müssen wir Runentore öffnen, in dem wir die entsprechenden Runen in der Umgebung finden und fokussieren. Das Gameplay ist eher reduziert und böse Zungen könnten das Spiel über weite Strecken als Walking Simulator bezeichnen. Das ist mMn aber überhaupt nicht schlimm und fällt für die Spielerfahrung weniger ins Gewicht. Der absolute Fokus liegt nämlich auf der Story und auf Senua und ihren Leiden.
Senua leidet unter der Dunkelheit, die sie schon seit ihrer Kindheit begleitet. Diese zeigt sich in visuellen und auditiven Halluzinationen. Mehrere Stimmen begleiten sie und damit auch uns auf ihrer Reise und kommentieren unentwegt jede ihrer Aktion. Die Kommentare sind dabei sowohl positiv als auch negativ, aber letztere sind es die unsere Reise zu einem Höllentrip machen. Sie kritisieren ihre Entscheidungen, lachen über ihre Misserfolge und reden Ihre Erfolge und sie als Person schlecht. Die visuellen Halluzinationen bestehen größtenteils aus dem zeitweisen Verdunkeln der Spielwelt und dem Auftauchen ihrer inneren Dämonen, in Form von den bereits angesprochenen nordischen Kriegern.
Nach ihrer Ankunft in Helheim bzw. an der Brücke zu Helheim, muss unsere Heldin die Prüfungen von Surtr und Valravn bestehen, um die Brücke überschreiten zu dürfen. Surtr ist ein Feuerriese (ist er auch ein Gott? man weiß es nicht) und er zwingt uns dazu Feueraltare zu besuchen und danach schnell seine Feuertore zu durchschreiten, bevor uns das halluzinierte Umgebungsfeuer die Luft zum Atmen nimmt. Valravn ist der Gott der Illusionen. In seiner Welt müssen wir Tore durchschreiten, um die Umgebung zu verändern und so den Weg zu ihm zu ebnen. Am Ende jeden Pfades erwartet uns dann ein Bosskampf gegen die jeweiligen Gebietsherrscher. Surtr hat ein großes Schwert, aber keine anderen Tricks auf Lager. Mit vielen Ausweichrollen und einigen gut gezielten Hieben ist er easy zu besiegen. Valravn ist da schon geschickter und wir müssen unseren Fokus oder perfekt getimte Konter nutzen, um seine Schwächen zu offenbaren und Schaden zu verursachen.
Nachdem die zwei nun down sind, überqueren wir die Brücke, um am anderen Ende erstmals Hela, der Göttin der Unterwelt, zu begegnen. Diese ist ganz mies drauf und hat gar keinen Bock auf Konfrontation, also schmeißt sie uns ganz schnell mal von der Brücke und zerstört nicht nur diese dabei, sondern auch gleich unser Schwert. Nun liegen wir also verletzt und unbewaffnet am Strand von Helheim. Schöne Scheiße. Zum Glück kommen uns Senuas Halluzinationen zu Gute und wir werden von Visionen unseres geliebten Dillion zu einem großen Baum geführt. In diesem Baum steckt Gramr, ein von Odin geschmiedetes, gottgleiches Schwert, mit dem einst der Drache Fafnir erschlagen wurde. Das ist ein Upgrade, dass wir dringend brauchen, aber was wäre das Leben ohne weitere Prüfungen? Daher hat Odin gleich vier davon im Gepäck, ohne die wir das Schwert nicht aus dem Baum ziehen können.
Also schleichen, halluzinieren und illusionieren wir uns durch die verschiedenen Prüfungen und erlangen so endlich unsere neue Waffe. Nach einem kleinen Abstecher in das Meer der Leichen (vermutlich das nordische Equivalent zum Styx), in dem wir viel zu viele starke Gegner bezwingen müssen, klettern wir dann auf die verbliebene Brücke hoch und öffnen das Tor zu Hela. Leider schlägt hier Senua's Dunkelheit wieder voll zu und wir verlieren den Kopf von Dillion in den Tiefen der Unterwelt. Also klettern wir diese mit einer Fackel hinab, da Senua's Dunkelheit Licht nicht so mag und sprinten von Lichtfleck zu Lichtfleck, wenn wir unsere Flamme mal wieder durch einen Wasserfall verlieren. Ganz unten werden wir dann von unserem dritten Boss begrüßt. Diesmal bekämpfen wir ihre manifestierte Dunkelheit, I guess? (Google sagt wir bekämpfen den Schattenwolf Fenrir, Wächter der Unterwelt; auch gut)
Nachdem dieser Opfer unseres schicken neuen Schwertes wird, kämpft Senua sich aus dem tiefen Loch zur Unterwelt heraus, um dann endlich Hela entgegenzutreten. Die hat aber immer noch kein Bock auf eine direkte Konfrontation und hetzt uns so lange Krieger auf den Hals, bis wir irgendwann letztendlich den Kampf verlieren und Senua muss einsehen, dass sie ihren geliebten Dillion nicht mehr zurück holen kann. Und so lässt Senua dann Dillions Kopf in Helheim und schwingt sich auf zu einem neuen Abenteuer, das wir proudly presented by Ninja Theory hier leider erst an einem anderen Tag erzählen werden

Fazit / Dies und das
Tja, was soll ich sagen. Durch die Entscheidung die PS5-Version zu spielen, bin ich rund zwei Wochen schneller bei dem Meilenstein angekommen, als ich eigentlich wollte. Als ich dann am frühen Sonntagabend feststellte, dass mich das Spiel wieder komplett in seinem Bann hat und ich es unbedingt noch ohne Verzögerung am Wochenende abschließen wollte, hatte ich zwei Optionen. Entweder beende ich das Spiel und hole die 20.000 Trophäe mit der PS4-Version in den kommenden Tagen oder ich unterbreche das Spiel kurz und schiebe irgendwo 10 Trophäen ein, damit es sich noch am Sonntag ausgeht. Ich entschied mich für die zweite Option und installierte während meines Abendessens die PS4-Version von Vampire Survivors. Dort wurden ja erst kürzlich 30 schicke neue DLC-Trophäen hinzugefügt. Das war aber nicht ohne Risiken, da wie Glupi74 in seinem aktuellen Update auch schon feststellte, da man gut und gerne mal mit einem einzigen Durchgang eine Vielzahl an Trophäen freischalten kann.
Ich kaufte also den neuen Bloodmoon DLC für den Wucherpreis von 0,99€ (also mal ehrlich wie kann man seine Inhalte so verschenken) und dann startet ich dort in das Bloodmoon Abenteuer und riskierte einfach mal zwei Durchgänge, die zum Glück nur sechs Trophäen abwarfen. Für die restlichen vier Trophäen, wandte ich mich dann an den vorherigen Moonspell DLC, der ebenfalls mit neuen Trophäen bedacht wurde und ging dabei ganz methodisch vor, damit auch ja nix schiefgeht. Ich hätte zwar immer noch die Option der PS4-Version gehabt, falls ich aus Versehen zu viele Trophäen geholt hätte, aber das wäre schon sehr Arsch gewesen. Somit hat aber alles geklappt und ich konnte meinen Plan noch am späten Sonntagabend mit der Hellblade Platin abschließen. Ende gut, alles gut.
Hellblade hat mich einfach wieder komplett begeistert. Zwei Abschnitte bei den Prüfungen von Odin hatte ich tatsächlich komplett vergessen; den Grabhügel und den finsteren Schleichpart mit den Knubbelmonstern. Die Atmosphäre im gesamten Spiel ist so dicht. Man kann die Verzweiflung von Senua in manchen Abschnitten bald schmecken. Wie ein ekliger Geschmack im Mund oder ein Belag auf der Zunge, der einfach nicht verschwinden will. Wenn überhaupt, gefällt mir das Spiel jetzt noch besser, als nach meinem ersten Durchgang auf der PS4. Da Hellblade II gerade im Sale ist, werde ich nicht widerstehen können und vermutlich dieses Jahr noch über die weiteren Abenteuer von Senua berichten. Eigentlich ist es in Gedanken auch schon gekauft, also stay tuned.
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Zum Schluss noch eine Frage in eigener Sache. Ich habe die letzten Updates jetzt immer auch kurz über die Spiele gesprochen, die ich abseits des im Update behandelten Spiels gespielt habe. Soll ich das so beibehalten oder mich nur auf ein Spiel konzentrieren?
Schöner Beitrag zu den Vampiren. Ich lese hier ja eher still mit und hab auch keine Ansprüche zu stellen, daher würde ich jetzt mal mit "so wie es sich für dich am besten anfühlt" antworten. Das Update hat sich auf jeden Fall gut gelesen. Life is Strange kann ich nicht beurteilen, aus offensichtlichen Gründen nicht gelesen.
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SquallRBs Journeyeintrag #4
S'up?

Da bin ich nun mit einem neuen Update und hab überhaupt keine Ahnung, was ich überhaupt schreiben möchte oder ob ich überhaupt etwas schreiben möchte. Frei nach dem Motto "der Hunger kommt beim Essen" fange ich einfach mal an.
Final Fantasy V
Das wird kein ausführlicher Storybericht. Das überlasse ich AiMania, die (von mir komplett unter Druck gesetzt) dann auch gleich mal mit dem Spiel begonnen hat
Aber ein bisschen drüber quatschen möchte ich schon. Das Spiel war nämlich wie auch schon FF4 einfach sehr gut.Beim 5. Teil der Serie kehren die Jobs wieder zurück, die uns im 4. Teil abhandengekommen sind bzw. fest den Charakteren zugeordnet waren, wie man es beispielsweise aus FF9 und 10 kennt. Hier werden uns wieder haufenweise Jobs zur Wahl gestellt, die auch genutzt werden wollen. Ich hätte fast gesagt müssen, aber bis auf kurze Abschnitte ist es dann doch kaum nötig mal von der getroffenen Wahl abzuweichen, solange man wenigstens einen Weißmagier und einen Damage Dealer am Start hat.
Ähnlich wie schon bei FF4 nimmt die Story ohne Umschweife Fahrt auf. Schon nach kurzer Zeit findet sich unsere Truppe zusammen und wir machen uns auf den Weg die in FF allgegenwärtigen Kristalle zu schützen, was Spoiler/no Spoiler natürlich erstmal wieder schief geht. Das Böse ist ebenso allgegenwärtig und sehr stark. Das merkt man dann auch in jedem Bosskampf, selbst bei den kleineren Zwischenbossen. Meine Herren, hier wird nicht lang gefackelt. Schon die ersten Bosse hauen dermaßen auf den Putz und benutzen ein großes Repertoire an Techniken und Fähigkeiten, um uns die Suppe zu versalzen. Einige Bosse kontern, belegen uns mit Statusveränderungen, nutzen Heilzauber (gerne auch Saugen um uns gleichzeitig zu schwächen/töten), haben verschiedene Phasen oder agieren nach einem Prinzip, dass wir vor allem auch aus FF12 kennen. Dort haben die Bosse nämlich so gar keinen Bock sich einfach zu ergeben und gehen bei niedrigen TP in eine Art Verzweiflungsphase über. Da wird dann schneller agiert, härter zugeschlagen und sie beherrschen plötzlich neue Fähigkeiten. Tja, wie ich schmerzhaft feststellen musste, liegt der Ursprung dieses Systems in FF5. Und so trieb mir die Bossmusik hier regelmäßig den Schweiß auf die Stirn. Welche Teufelei erwartet mich jetzt schon wieder? Zum Glück sind die Kämpfe, selbst wenn sie im ersten Moment manchmal unfair erscheinen mögen, hier aber doch immer mit den vorhandenen Ressourcen machbar, ohne sich Überleveln zu müssen. Hier sitzt man nicht auf seinen Phönixfedern/Heiltränken/Zauberitems, man nutzt sie.
Die Spielwelt ist für die damaligen Verhältnisse groß, abwechslungsreich und verändert sich auch hier im Laufe des Spiels. Das war zwischen FF3 und 6 wohl der heiße Scheiß, ohne geht es nicht. Mir gefällt das und ich finde es sehr schade, dass dies in keinem modernen Final Fantasy mehr aufgegriffen wurde. Vielleicht möchte Square ja bei FF17 wieder daran anknüpfen? Nur ein Vorschlag. Die Charaktere und ihre Dynamik untereinander haben mir sehr gut gefallen. Es gibt ein paar humorige Interaktionen, die ein bisschen Richtung Klamauk abdriften, aber oft haben sie meinen Geschmack getroffen. Auch gut fand ich, das man hier im Vergleich zum großen Teil von FF4 wieder eine feste Party ohne ständig wechselnde Gäste hat. Ich mag es lieber wenn ich mich auf meine Truppe voll einstellen kann. Der OST ist mMn für FF-Verhältnisse ungewöhnlich schwach. Mich hat kein Track so richtig überzeugt und gerade im Vergleich mit FF3 und FF4 hätte ich hier mehr erwartet. Das ist aber natürlich meckern auf hohem Niveau. Die FF-Soundtracks gehören nicht umsonst zu den beliebtesten Gaming-Soundtracks.
Auch dieses Spiel habe ich ohne Platin beendet. Aber das heißt nicht, dass ich die nicht noch einplane. Evtl. hole ich die ganzen Platintrophäen nächstes Jahr bei einem zweiten Durchlauf nach. Wer weiß. Aktuell habe ich nun 23 verschiedene Final Fantasy related Spiele gezockt und nur 8 davon mit Platin abgeschlossen, 7 davon zu 100%. Die Quote ist also ausbaufähig

Sonstiges
Angestachelt durch die tollen FF-Soundtracks, zocke ich aktuell wieder ein bisschen Theatrhythm, um da wieder ein paar Scores zu verbessern. Da werde ich auf jeden Fall in Kürze mal das ein oder andere Wort drüber verlieren wollen. Das könnte dann auch ein längerer Eintrag werden.
Nachdem ich nun FF5 abgeschlossen habe, hatte ich überlegt direkt mit FF6 weiterzumachen. Ich weiß aber nicht, ob es jetzt aktuell gut reinpasst. Ich habe es bereits im Original auf der PS1 gezockt (bis auf den finalen Dungeon WARUM AUCH IMMER!!!!), so dass ich die Story schon erlebt habe. Und so langsam verspüre ich den Druck von FF7 Revelation, also habe ich kurzerhand gestern die Installation von Rebirth angeschmissen. Eigentlich wollte ich damit erst starten, wenn ich Metaphor abgeschlossen habe, aber ich fürchte mir rennt so ein bisschen das Jahr davon und der feste Plan ist im Oktober mit den ganzen Gruselwuselspielen aus meinem Backlog zu beginnen. Die schleppe ich teils schon seit Jahren mit mir rum und das muss mal ein Ende haben. Ich werde mir am Wochenende Gedanken dazu machen müssen, womit es weiter gehen soll oder ich starte einfach spontan, worauf ich Bock habe. Das einzige was feststeht ist, dass Senua bald an der Reihe und natürlich auch bereits installiert ist

Das soll's für heute gewesen sein. Habt ein schönes stressfreies Wochenende

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Ich hätte wirklich mal wieder Bock einen neuen Blick in die Atelier Reihe zu riskieren. Gibt ja einige Fanboys und girls da draußen. Ich meine ich habe die Arland Trilogie damals komplett gespielt. Kann aber auch sein, dass Totori mein letztes Atelier Spiel war. Da ist meine Erinnerung nicht gut genug.
PSNProfiles hilft und ich habe die Trilogie beendet und sogar noch Ayesha gespielt. Interessant

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Ich schwöre ich schmeisse das heute an nur damit ich sagen kann ich hab angefangen xD dann is die hemmung kleiner es auch zu spielen lol
Keine Hemmungen. Denke das gefällt dir ebenfalls sehr.
Viel Spaß mit Hellblade. Ich hatte immer vor das mal zu spielen, aber bin nie dazu gekommen. hab aber nur gutes davon gehört. Wird bestimmt wieder so ein Tearbreaker spiel

Habe ich jetzt nicht so in Erinnerung, auch wenn die Story einen starken emotionalen Einfluss hat. Vllt hab ich das aber auch nur vergessen. Bin selbst gespannt.
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Halli und hallo,
ich habe nicht viel zeit, aber ich wollte mich bei euch herzlich für die Teilnahme an der Abstimmung bedanken. Es war nach euren Rückmeldungen ja schon zu erwarten und so ist es auch gekommen. Hellblade: Senua's Sacrifice hat sich mit 4 zu je 2 Stimmen durchgesetzt und bekommt nach langen Jahren endlich seine verdiente Platintrophäe. Ich freu mich und werde dann bestimmt auch noch das ein oder andere Wort zum Spiel verlieren. Aber noch ist es nicht so weit. Heute wird hoffentlich die Story von FFV beendet und dann weiß ich tatsächlich noch gar nicht, ob ich direkt mit FFVI weitermache oder womit ich mir sonst so die Zeit vertreibe. 32 Trophies to go.
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Irgendwas reizt mich ja schon an diesen asiatischen FMV Dating Games. Bei jedem Sale bleib ich kurz drauf stehen und überlege mal eins zu testen. Gibt es da eins das wirklich gut ist (storywise und schauspielerisch) und du empfehlen kannst?
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Frank Stone habe ich mal gekonnt übersprungen, aber Tokyo Jungle finde ich unheimlich interessant. Hat Spaß gemacht mehr darüber zu lesen, wie es sich spielt. Das Spiel hatte mich immer angesprochen, aber ich habe es nie gestartet, bevor die PS3 Ära bei mir geendet hat.
Im Vergleich zu LA Noire ist God of War super schlecht gealtert. Die Steuerung kann man vergessen, die Grafik ist übel, die Story naja.
Schade, dass es mittlerweile so schlecht zu spielen ist. Dann war ich ja gerade noch rechtzeitig damals, weil in meinen Gedanken war es eigentlich ganz nice. So wie die alten Hauptteile halt. Gut, paar Abstriche wegen PSP Port hab ich wahrscheinlich schon gemacht.
Ich hab mich deshalb auch dazu entschieden, den noch nicht gestarteten Ghost of Sparda Teil gar nicht erst zu spielen.
Würde als GoW Fan gerne ein brennendes Plädoyer dafür halten, aber es ist so lange her, dass ich mich kaum mehr erinnern kann. Du verpasst damit wahrscheinlich nichts.