Beiträge von Pittoresque

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    Ursprünglich gepostet am 17.10.2011

    Die Woche lief - zumindest trophäenmäßig - recht langsam an. Das mag an stressigem RL gelegen haben, oder, wie böse Stimmen munkeln, an Portal 2, aber wie dem auch sei, es ging ja noch aufwärts ^^

    Post may contain spoilers: Final Fantasy XIII, Bayonetta, Demon's Souls

    Ich hatte mir diesmal vorgenommen, endlich FFXiII zu platinieren. Das klingt wahrscheinlich nach mehr Arbeit wie es war, ich hatte schon rund 100 Stunden Spielzeit auf dem Save und bis auf eine Waffe und die Golduhr auch schon alle Items beisammen. Beim Farmen hatte ich mich zwar etwas verkalkuliert wie sich herausstellte, doch das glich ich mit unvorstellbarem Glück wieder aus (3 Platinbarren und 1 Trapho vpn 4 Adamans? npnp) und gestern Mittag war dann die langersehnte Platin (ich hatte eigentlich gedacht dass es meine erste wird, so motiviert wie ich damals war) mein ^^

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    Was mir hier so auffällt - schlechte Angewohnheit, aber ich bin irgendwie immer davon ausgegangen, dass alle genau wissen, was ich da spiele und was man da tun muss. Kein Wunder, dass ich dann immer nur noch ein oder zwei müde "Glückwunsch" Kommentare bekommen habe!

    Gefehlt hatten dazu noch folgende Trophäen:

    Spoiler anzeigen

    6x Silber:

    Riesenbestienbändiger

    Eine Riesenbestie aus der Unterwelt erlegt.

    Dorgans Zepter

    Alle schweren Missionen der Cie'th-Statuen erfolgreich abgeschlossen.

    Galufs Gral

    Alle Missionen der Cie'th-Statuen erfolgreich abgeschlossen.

    Totenglocke

    Sieben Kämpfe gegen gewaltige untote Seelen der Unterwelt bestanden.

    Unkrautvernichter

    Die kleine grüne Terrorknolle und ihren Boss zurechtgewiesen.

    Sieger der Selektion

    Die Prüfungen des Fal'Cie Titan erfolgreich bestanden.

    3x Gold:

    Professioneller Ausrüster

    Alle Waffen und Accessoires einmal in den Händen gehalten.

    Vollendeter Erlöser

    Alle Missionen der Cie'th-Statuen mit höchstem Rang abgeschlossen.

    Gebieter des Schicksals

    Den alles entscheidenden Schicksalskampf mit höchstem Rang beendet.

    Auf der Suche nach einem neuen, mich fesselnden Spiel guckte ich dann mal kurz in Bayonetta rein. Allerdings hatte ich da grade nich viel Zeit und es hat mich auf den ersten Blick auch nicht sooo sehr überzeugt, deshalb bliebs vorerst bei einer Bronze Trophäe:

    Spoiler anzeigen

    Hexenluder

    Führe einen Folterangriff aus.

    Bayonetta hab ich bis heute nicht wieder angerührt. Wollte ich immer mal, aber irgendwie hats mich nie genug gereizt. Ob das wohl noch was wird?

    Heute wurde dafür noch ausgiebig Demon's Souls angetestet, was mich deutlich begeisterte. Ich bin zwar nach beinah drei Stunden immer noch nicht durchs erste Level durch, aber ich komm doch jedes Mal mindestens drei Schritte weiter, das ist doch auch mal was ^^ Und faszinierenderweise frustriert es dabei nicht einmal. Also, davon werden wir bestimmt noch mal hören...

    Ich glaube so etwa ein mal, aber pssst :Roopummel:

    :Gengiggle: dann war ArcaniA Gothic 4 wohl doch nicht sooo schlecht. Sammlung ist wichtig und so. :Bugcatapproved:

    Vllt hab ich dazwischen ja Gothic 3 Götterdämmerung gespielt und gemerkt, dass das noch viel schlechter war :Kewl:

    Jetzt bin ich gespannt, ich versumpfe eher im Spieletief, obwohl bei mir auch Arbeit sehr rein spielt.

    Fühl ich, ich glaub, so hats bei mir auch angefangen :Ohno:

    Turbulente Seasonwechsel sind dann wohl wirklich nicht willkommen. Gerade, wenn die Season davon Krieg war, jetzt alles verwunden hat und dann soll das große Unbekannte kommen :Psitto:

    Naja, besonders toll ist die aktuelle Season auch nicht, aber ich weiß nicht ob der Plan, den die da umsetzen, besser ist...

    ich muss das nächste Update endlich posten und oh Überraschung, es wird wieder im Disney Dreamlight Valley gehen :LaprasLaugh:

    Es kann schließlich nie zu viel DDV geben :Evolismile:

    Soll ich jetzt sagen, dass es mir leid tut, dass ich dich angesteckt habe :Evilcatami: für mich ist es auch total süchtig machend. Trennung nein danke :Bugcatnolove:

    Nene, das ist im Moment gerade richtig für mich :LaprasLaugh:

    Das hast du gut gemacht, der arme Kristof.

    Jetzt muss er sich nur noch an sie erinnern...aber ich arbeite daran :Evolismile:

    Für mich war das ja schon letztes Jahr anstrengend zu entscheiden für welches Realm ich das Dreamlight ausgebe, aber du hast ja noch mehr Realms zur Auswahl :Enton: Daher verstehe ich das total, dass du erst mal das für Events nimmst und bin besonders froh, dass die Kristof nicht einsam gelassen hast :Evolismile:

    Ja, ich hab da echt super viel Auswahl und versuche jetzt halt Gründe für mich zu finden, das einzuschränken :LaprasLaugh: Am liebsten hätte ich sie ja direkt alle da, aber dann komme ich gar nicht mehr hinterher mit den Quests :Evoliderp:

    Das hab ich schon ewig nicht mehr gesehen :Bisasam: hast du einen Lieblingscharakter?

    Hm...bisher Anna, glaub ich. Seth mag ich auch. Definitiv nicht Ryan oder Marissa, die Drama-Queens :Kewl:

    Spiele was dir Spaß bereitet :Catbear: Ich freue mich natürlich über neuen DDV Content :Arkani:

    Ich befürchte ja, dass wir uns da jetzt demnächst gegenseitig aufschaukeln und zu nix anderem mehr kommen :Kewl: Aber es könnte schlimmeres geben!

    Oceanhorn hab ich auch...irgendwo...im Backlog :Rooderp: Aber ich hab eigentlich noch genug "echte" Zeldas zur Auswahl, bevor ich zu Zelda-von-Wish umsteigen muss :Kewl:

    Von diesen kostenlosen Puzzle Spielen hab ich auch ein paar gespielt (und irgendwie ist "Puzzle" ja schon Falschwerbung, das ist doch Memory? :Entonwhat:). Kann man mitnehmen, aber viel mehr hätte ich dazu auch nicht zu sagen :LaprasLaugh:

    Jetzt warte ich mal mit dir auf die KH Trophäenliste und bin gespannt, womit du dir in der Zwischenzeit noch das Wochenende vertrieben hast :Evolismile:

    Da kommt nen neuer Teil? :Huuuuuuh:

    https://store.playstation.com/de-de/concept/10017739 Jaaaa :Bugcatlove: Um dir das Suchen zu ersparen, soll 19,99€ mit 10% Launch-Rabatt kosten und 15h Spielzeit mitbringen :Bugcatapproved:

    Hat Susus Fomo wieder gekickt? :Pepethink:

    Scheinbar :D

    Iwie hab ich da mal Teil 2 auf der Switch begonnen und nach kurzer Zeit ausgemacht. Ist ewig her, keine Ahnung warum ich es nie gespielt habe. Dir scheint es ja zu gefallen :ai_popcorn:

    Also da muss man bissel aufpassen, es gibt Xenoblade Chronicles 1-3, die sind, glaube ich, alle recht ähnlich (Ich hab den ersten gespielt, fand ich auch sehr gut). Und dann gibts Xenoblade Chronicles X, das ist separat und ich mags mega gern :D Hab mir seinerzeit die Wii U eigentlich nur für dieses Spiel gekauft und es nie bereut, und jetzt die Definitive Edition auf der Switch hat noch super Quality of Life Improvements, kann ich nur empfehlen :Bluefrogglitter:

    Ich war kurz verwirrt, wo heute Pitto war aber das ja aktuelles Update hier :catohoh:

    Heute-Pitto hat heute, je nach Sichtweise, Sendepause, oder das alleinige Wort :Kewl: Sie kommt aber bald wieder, keine Sorge!

    Hallo ihr Lieben! Wieder ist ein Monat ins Land gezogen, inzwischen haben wir also wirklich Herbst und der schaut in etwa so aus, wie ich mir den ganzen Sommer gewünscht hätte - nachts und morgens kühl, tagsüber warm und sonnig. Ein bisschen Regen fehlt mal wieder, aber ein großer Fortschritt vom August! Die Arbeit blieb erst mal anstrengend, aber seit dem 18. hab ich endlich, endlich Urlaub. Okay, die erste Woche davon lief nicht ganz wie geplant, weil meine Oma wieder ins Krankenhaus musste, aber seit Montag ist sie wieder daheim und jetzt ist wirklich Erholung angesagt :Roolove: Außerdem ist es mir gelungen, mein Spiele-Tief zu kurieren, wenn auch nicht ganz so wie geplant...aber dazu kommen wir gleich :Roopopcorn:

    #2 - Back in Business

    Anfang es Monats war eigentlich mein Plan (zur Behandlung des Spieletiefs) erst einmal verschiedene kurze Spiele zu spielen, in der Hoffnung, dass mich eins davon packt und das vielleicht wieder zu generell mehr Motivation führt. So vielzur Theorie. Als ersten Kandidaten hatte ich mir dafür aus dem Extra-Katalog Season - A Letter to the Future ausgeguckt. Kurz vorab - der Plan ist gescheitert, auch wenn das Spiel da absolut nichts dazu konnte. Ich hab es zwar am 2.9. angefangen, aber dann lange nicht angerührt und erst am 30.9. beendet. Doof gelaufen :Rooderp:

    Zum Spiel selbst aber - das ist tatsächlich sehr hübsch. Protagonistin Estelle - zumindest glaube ich dass sie so heißt, im Spiel selbst kommt der Name gar nicht vor - lebt mit ihrer Mutter in einem abgeschiedenen Dorf im Gebirge. Eines Tages hat ihr bester Freund einen prophetischen Traum und die Dorfälteste sagt, das sei ein Zeichen, dass bald eine neue Season anbrechen wird. Eine Season, das ist in dieser Welt aber nicht einfach eine Jahreszeit, sondern eine Ära - es gab die goldene Season, in der alles florierte und der Fortschritt....fort schritt, dann gab es seine Season des Kriegs, und jetzt sind wir so in der Nachkriegs-Season, wo alle noch etwas an ihrem Trauma zu knappsen haben. Von daher klingt das erst mal gar nicht so schlecht, dass es wieder Zeit für eine neue Season ist, aber man weiß ja nie, ob was besseres nachkommt. Außerdem sind auch die Wechsel wohl teilweise recht turbulent und mit ihren eigenen Gefahren verbunden, weshalb alle etwas besorgt sind.

    Estelle aber ist nicht besorgt, sie ist neugierig, und sie will, bevor die Season wechselt, zum ersten mal in ihrem Leben ihr Dorf verlassen und sehen, wie die Welt da draußen aussieht - in der alten Season, und dann später in der neuen. Und sie will aufzeichnen, was sie sieht und hört - mithilfe eines leeren Tagebuches, eines Audiorekorders und einer Sofortbildkamera. Das ist dann auch der Haupt-Spielmechanismus in Season - wo wir auch hinkommen, wir sammeln Andenken (meist Schriftstücke, Bilder, Postkarten...), machen Fotos, und nehmen Geräusche auf. Zu manchen gibt Estelle auch noch Kommentare an, und dann arrangiert man das alles, die Fotos, Aufnahmen, Sammelstücke und Kommentare, auf der Journal-Seite für den Ort, an dem man sich gerade befindet. Wenn man eine bestimmte Anzahl Fundstücke zu einer Seite hinzufügt, gilt sie als abgeschlossen, was neue Kommentare und Dekorationen freischaltet. Das fand ich richtig gut, man kann sich ohne großen Aufwand kreativ ausleben, und das Journal ist so ein zentrales Element des Spiels.

    Jedenfalls, Estelle muss erst noch ihre Mutter überzeugen, die ihr schließlich ein Amulett herstellt, was ihren Geist schützen soll (es gehen nämlich psychologische Krankheiten, wie gestörte Zeitwahrnehmung, Halluzinationen oder Vergessen um in der Welt da draußen), dann dürfen wir aufbrechen. Erstmal machen wir noch ein paar Fotos (usw) von unserem Dorf, um auch das im Journal festzuhalten, dann schwingen wir uns aufs Fahrrad, um die Welt dort draußen zu erkunden.

    Wir finden dort allerlei Dinge, die Estelle noch nie gesehen hat - Technik wie alte Windräder oder Verkaufsautomaten (die Kamera und Lichterketten waren ihr aber bekannt), aber auch Tiere wie Ziegen und Kühe. Schließlich kommen wir zu einem Dorf, Tieng Valley, das gerade evakuiert wird, weil dort bald der marode Staudamm gesprengt werden soll und das Dorf dann geflutet wird. Tieng Valley war früher eine beliebte Touristen-Attraktion, auch wegen des dortigen Schreins und seiner Mönche. Als wir ankommen, werden wir zunächst weggeschickt - ein Mitglied der "Grey Hand", eine gemeinnützige Organisation, die unter anderem für die Sprengung und Evakuierung zuständig ist, sagt uns, dass keiner mehr das Tal betreten darf. Schließlich überlegt er es sich aber doch anders, als Estelle ihm von ihrer Aufgabe erzählt, sie soll doch bitte auch im Tal alles aufzeichnen, was sie sieht. Er wird um Mitternacht wieder kommen, um sie und die letzten verbleibenden Bewohner des Tals abzuholen, so lange haben wir also Zeit.

    Im Tal gibt es dann einige Gebiete zu erkunden, Geheimnisse zu lösen und die letzten Bewohner - eine Witwe mit ihrem Sohn, eine Künstlerin und ein alter Mönch - lernen wir auch kennen. Hier will ich gar nicht mehr so viel tiefer auf die Handlung eingehen, das erlebt man am besten selbst, aber es war wirklich ein schönes Spiel und eigentlich schade, dass es recht wenig Aufmerksamkeit bekommen hat.

    Season - A Letter to the Future: 0% -> 100%, 11x Bronze, 4x Silber, 1x Gold

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    Nach dem eher ausführlichen Bericht zu Season kann ich mich bei meinem zweiten Spiel kurz fassen - mit Steffi spielte ich We Were Here Too, was wir schon von der PS4 kannten, aber es war lange genug her, nicht mehr trivial zu sein. Das Labyrinth, was uns beim ersten mal so gestresst hatte, bekamen wir jetzt aber besser hin, scheinbar wird unsere Kommunikation auch besser mit Übung :D In drei Wochen kommt ja endlich der neue Teil heraus, ich bin super gespannt und da sind wir natürlich auch wieder bei am Start :)

    We Were Here Too: 0% -> 100%, 12x Silber, 7x Gold, 1x Platin

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    Und dann hab ich etwas leicht Verrücktes gemacht. Quasi harte Bandagen gegen das Motivations-Loch aufgefahren. Und hey, es hat funktioniert :Rooderp: Die liebe @susu erzählt ja in ihrem Updates immer voller Begeisterung von Disney Dreamlight Valley, und als ich mal anklingen ließ dass ich das auch gern spielen würde, hat sie mir direkt ihre doppelte Disk-Version geschickt (ich glaube, sie hatte es vorbestellt, dann aber doch eine digitale Deluxe Editon gekauft wegen eines besonderen Begleit-Tiers). Seitdem saß das Spiel hier im Regal und guckte mich vorwurfsvoll an, weil ich nie Zeit dafür fand. Und dann dachte ich, vielleicht ist jetzt genau der richtige Moment dafür, und legte es sein. Und einen Monat später hatte ich 40 Stunden auf dem Zähler, also war da wohl was dran :Evolismile:

    Nach der Charaktererstellung werden wir ins Dreamlight Valley transportiert, einen magischen Ort, der uns vage bekannt vorkommt...aber nicht nur die Bewohner, sondern auch das Tal selbst sind dem Vergessen anheim gefallen. Das äußert sich so, dass alles von dunkel-lila Nachtdornen überwuchert ist, und die verbleibenden Bewohner (Merlin, Goofy, Mickey und Scrooge) sich nicht an uns, und kaum aneinander erinnern können. Die Tutorialquests bestehen dann erst mal darin, dass wir alle (wieder) kennen lernen und uns mit unseren Werkzeugen - Schaufel, Spitzhake, Angel und Gießkanne - vertraut machen, und dann gehts los. In dem man mit den Bewohnern des Tals redet, ihnen Geschenke mach und Quests für sie erledigt, erhöht sich ihr Freundschaftslevel, was wiederum neue Quests (und damit teilweise neue Charaktere) freischaltet. Quests heißt hier im Wesentlichen mit Leuten reden, Material sammeln (also ausgraben, anpflanzen, Angeln, aus der Felswand klopfen oder einfach aufsammeln) oder herstellen (kochen oder an der Handwerkstation). Eigentlich ganz simpel, aber durch die schiere Anzahl der Quests (und teilweise lustige Verknüpfungen unter den Charakteren, die aus ganz verschiedenen Filmen stammen) auch total süchtig machend.

    Außerdem gibt es noch verschiedene Challenges (sowohl dauerhafte, akkumulative, als auch kleine, die sich täglich refreshen) und damit sammeln wir die (neben Münzen) zweite Ingame-Währung, Dreamlight. Dreamlight brauchen wir zum einen, um die unterschiedlichen Biome (Lichtung, Strand, Wald, Sumpf, Savanna, Eisland und Vergessenes Land) des Tals freizuschalten, wodurch wir weitere Bewohner des Tals finden, zum Beispiel Ursula am Strand oder Kristof, der einsam durch den Wald wandert. Andererseits können wir damit auch verschiedene Realms freischalten, die jeweils eine Disney-Film darstellen und wo wir einen oder mehrere Charaktere für unser Tal rekrutieren können, in dem wir - you guessed it - ein paar Quests für sie erledigen. Am Anfang hat man hier die Wahl zwischen Moana & Maui, Wall-E und Remy (letzterer eröffnet prompt ein Restaurant im Dorf), außerdem habe ich bisher Joy & Sadness aus Inside Out (da gab es ein Event, für was man die beiden brauchte) und Elsa & Anna aus Frozen (damit Kristof nicht mehr so einsam ist) in mein Tal eingeladen. Andere Charaktere kamen wohl im Laufe der Zeit durch Quests hinzu, da ich aber relativ spät eingestiegen bin, gab es dann viel auf einmal zu tun für mich und mein Dorf ist schon ganz gut besucht.

    In der Hauptstory geht es unterdessen darum, dass das Vergessen nicht nur ein abstraktes Konzept ist, sondern als The Forgotten auch ganz konkret Form im Tal angenommen hat. Wenig überraschend stellt sich heraus, dass wir, also der Spielercharakter, früher einmal der Herrscher von Dreamlight Valley waren, dann hat sich aber wohl etwas verändert, unsere dunkle Seite wurde abgespalten und hat als The Forgotten dafür gesorgt, dass alles in Dornen und Vergessen versinkt. Aktuell muss ich noch das letzte Biom freischalten, also das ominöse Vergessene Land, wo sich die ganze Misere (hoffentlich) auflösen wird, aber das kann ich euch dann ja beim nächsten Mal berichten :Nachtarayay: Bis dahin ab ich eine volle Questliste abzuarbeiten, und auch noch jede Menge weitere Realms freizuschalten :LaprasLaugh:

    Disney Dreamlight Valley: 0% -> 20%, 1x Bronze, 2x Silber

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    Tatsächlich gab es dann noch ein weiteres Spiel, was meine Aufmerksamkeit fesseln konnte, und das war nach langer Zeit endlich wieder Xenoblade Chronicles X. Mit Abschluss von Kapitel 11 ereichte ich endlich Level 50, womit ich die stärkeren Skells freischaltete. Ich hab dann auch ein bisschen Waffen gefarmt für meinen neuen dicken Kampfroboter, und damit bin ich jetzt zwar noch lange nicht unschlagbar, aber ich kann doch um einiges leichter aufräumen. Wie üblich gibt es wieder jede Menge neuer Missionen zu erledigen, bevor ich auch nur über das 12. Kapitel (im Original war das das letzte Story-Kapitel, die Definitive Edition enthält noch ein 13. Epilog Kapitel - aber nach Kapitel 12 ist dann trotzdem das Endgame erreicht) nachdenken kann. Außerdem kann ich mich mit dem stärkeren Skell auch an einige der mittelstarken Boss-Gegner wagen und so meine Komplettierungsrate auf insgesamt 71.79% anheben - wird doch!

    Jetzt stehe ich nach 98 Stunden Spielzeit (so 25 sind dazugekommen im September) bei Level 52, also noch 8 bis ich die Endgame-Skells freischalten kann und das Farmen damit richtig los geht. Absurderweise freu ich mich aber richtig darauf ^^

    Fortschritt insgesamt: 88.02% -> 87.93%, 12x Bronze, 18x Silber, 8x Gold, 1x Platin, (insgesamt: 39 Trophäen)

    Unfertige Spiele: 282 -> 283

    Offene Trophäen: 2431 -> 2443


    Und Sonst So?


    Bücher, Comics, Manga:
    23:45 (Ohana)
    Loving Reaper – Die Seelen, die uns brauchten (Jenny Jinya)
    Her Last Breath (Kate Burkholder #5, Linda Castillo)
    23:45 Re: (Ohana)
    The Tempest (William Shakespeare)

    Filme
    Hazbin Hotel Live on Broadway

    Serien & Co:

    Younger Staffel 1 Folge 3 – Staffel 7 Folge 4
    LoL Next Staffel 1
    Hazbin Hotel Staffel 1 (Rewatch) und Staffel 2 (zwei mal)
    O.C. California Staffel 1 Folge 1-5

    Ausblick

    Da meine Motivation wieder halbwegs hergestellt ist, hoffe ich, im Oktober auch wieder etwas mehr (oder zumindest mehr berichtenswertes) zu erleben. Aber da sowohl Dreamlight Valley als auch Xenoblade Chronicles weiterhin laut nach mir rufen, kann ich das noch nicht so richtig versprechen :Rooderp: Diese Woche hab ich auch noch Urlaub, ich versuche mal, meine Zeit effizient zu nutzen :Roolove:

    Das hab ich auch mal mit meinem Bruder auf PS3 gespielt, war eigentlich ganz lustig aber zu mehr hat es dann nicht gereicht :Pikanod:

    Das Problem auf der PS3 war auch diese Trophäe bei der man erst den Koop durchspielen und dann nochmal neu anfangen muss mit jemandem, der noch nie Koop gespielt hat. Konnte man wohl irgendwie bissel nachhelfen wenn man PSN und Steam-Accounts verknüpft hat aber dennoch fand ich das ziemlich schlechtes Trophy-Design, weil am Ende immer irgendwer ohne dastehen wird...

    Diese Boxen sind super nice einfach, die die heute Pitto enthalten :bcacheer:

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    Archiv-Aufnahmen von Heute-Pitto in ihrer Box :Catwtf:

    Projekt noch so frisch und schon lass ich mich abhängen :Sus: Mir ist doch echt nicht zu helfen. Aber ich tu mein bestes und hab mich jetzt fleißig durchgelesen die letzten Tage und Zitate markiert, gab ja einiges zu berichten bei dir :Roolove:

    Das Spiel ist linear in Kapitel aufgebaut und bietet keine Open World, ist aber auch okay. Nicht jedes Spiel braucht meiner Ansicht nach 50+ Stunden Open World haben, damit es Spaß macht. Manchmal ist der "schnelle" Spaß auch in Ordnung

    Inzwischen haben wir ja zu Wolverine nochmal das gleiche Thema - ich find auch nicht jedes Spiel brauch 80h Content, funktioniert auch gar nicht mit jedem Spielkonzept gut, ohne zu langweilen, aber wenn ich dann 70€ hinlege für ein 20h Spiel, fühl ich mich trotzdem ein bissel übers Ohr gehauen :catohoh:

    Das habe ich btw. auch bei Nintendo bisher festgestellt. Alle Spiele, die ich aus Japan mitgebracht habe für die Switch, haben bisher sämtliche Sprachpakete geboten, die es für die Spiele gibt.

    Irgendwie dachte ich, die Switch hätte Regio Lock :/

    Anyway, dieses Mal hatte ich die Trophäe nach rund 10 Versuchen im Kasten, also von da aus weiter :Bisasam: Die restlichen Trophäen sind, im Vergleich da zu einfach. Wie würde man heutzutage sagen? 1/10 - Nichts schweres dabei :Feellikeflegmons:

    So werden hier die Statistiken gefälscht! :thumbdown:

    Da ich aber nach Stray weiterhin blank war und immernoch auf Wolverine warten wollte, hab ich mir einen (oder am Ende mehrere) Film auf dem Tablett angemacht und die Siege erspielt.

    Klassischer Lückenbüßer also :Kewl: Dafür kann so ein Spiel schon mal herhalten.

    Da mich das Spiel aber nie wirklich losgelassen hat, schließlich ist es Kingdom Hearts und die einzige Platin aus der Serie, die ich gar nicht besitze,

    Das stimmt, das war natürlich schon irgendwie Pflicht für dich :Roolove: Gut dass du eine Lösung gefunden hast, wie die Platin dann doch ohne zu viel Frust noch möglich war.

    Auch da mal eine Liste gemacht und festgestellt, mir fehlten noch 87 Lieder:

    Deine Frau steckt wohl an mit ihren Listen :Rooderp: Gute Frau.

    Kleiner FunFact: Am Ende hatte ich nochmal 5 Spiele auf Full-Combo im normalen Modus geschafft und vermutlich hätte ich mit etwas mehr Elan auch ein paar mehr geschafft aber da die Notwendigkeit nicht gegeben war, habe ich es gelassen :Nachtaraguckguck:

    Das hab ich auch oft, wenn die Notwendigkeit für die Platin nimmer da ist, fehlt auch die Motivation :LaprasLaugh:

    Es ist ein nettes kleines Jump'n'rum Abenteuer, bei der ich eine kleine Katze steuere, die ihr Wald Freunde vor bösen Monster retten soll. Meine Macht liegt dabei in einer Halskette, die mir die Frösche gegeben haben und mit der ich durch Schnurren meine Feinde bekämpfen kann.

    Im Grunde ist es eine Art Puzzle / Wimmelbild Spiel, bei dem man die Geschichte des kleinen Foxys erfährt, der neu in eine Stadt kommt und dabei erst Mobbing als Außenseiter erfährt, dann aber durch seinen entfernten Verwandten Anschluss in der Community findet.

    Darf ja nicht wahr sein, jetzt attackierst du auch schon meinen Backlog :Kewl: Die klingen beide so unglaublich niedlich, die landen definitiv auf der Wunschliste :Pinkyaww:

    Ich finde das Gameplay ist sehr ähnlich zu Spidey, nur mit weniger Netzen und viel mehr Blut.

    Jetzt stell ich mir aber vor, wie sich Logan von Haus zu Haus hangelt :LaprasLaugh:

    Wolverine ist ein solides Spiel und macht Spaß, meiner Ansicht nach aber für den Vollpreis etwas zu teuer aber ich denke im generellen werden wir wohl künftig mehr Spiele in der Preiskategorie mit der Dauer von den sogenannten Triple-A-Studios kriegen.

    Ja, siehe oben. Da muss man schon sehr auf die Franchise stehen (oder, wie du, ein großzügiges Geschenk bekommen :Klaus:) damit man sich über den Anschaffungspreis nicht ärgert...

    Ursprünglich gepostet am 10.10.2011

    So, seit Mittwoch bin ich auch wieder zu Hause und konnte zwar nur am Wochenende ein bisschen weiterzocken, habe aber trotzdem ein paar Erfolge zu verbuchen :3

    Post may contain spoilers: Lego Harry Potter Die Jahre 1-4, ArcaniA - Gothic 4

    Um mit der wenigen Zeit die ich diese Woch also zur Verfügung hatte doch noch etwas zu erreichen, konzentrierte ich mich ganz auf Lego Harry Potter - und konnte Sonntag Mittag dann auch die dazugehörige Platin einstreichen, Nr. 2 in meiner Sammlung also:

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    Das Ganze ging eigentlich relativ schnell, den Großteil der 'Arbeit' hatte ich vorletzte Woche schon erledigt, auch wenn die meisten Trophäen erst jetzt kamen:

    Spoiler anzeigen

    13x Bronze:

    Dunkle Zauberer

    Kaufe jede Version von Voldemort (Quirell, Tom Riddle/ Voldemort).

    Quidditch-Team

    Kaufe das gesamte Quidditch-Team aus Buch 1.

    Braver Hund

    Besiege 20 Feinde mit Fang.

    Wunderbare Weasleys

    Kaufe die ganze Familie Weasley.

    Quirrel Querelen

    Besiege Quirell im Quirell-Endgegner-Kampf mit Voldemort.

    Multiplikator

    Sammel 10 Millionen Studs in einem Level ein.

    Buhuuuh!

    Erschrecke 20 Kinder mit einem Geist-Charakter.

    Animagus

    Schalte alle Animagi frei.

    Eine echte Niederlage

    Besiege den Bergtroll mit Quirell.

    Rollentausch

    Besiege Harry im Labyrinth-Level als Voldemort.

    Muggel Schwierigkeiten

    Besiege mit einem Muggel-Charaktere 10 Feinde.

    Lumos Solem

    Zerstöre 50 Teufelsschlingen-Pflanzen.

    Blitz-Quidditch

    Beende das Quidditch-Level in unter 5 Minuten.

    8x Silber:

    Wappenfan

    Vollständiges Haus-Wappen in Jahr 1.

    Wappensammler

    Vollständiges Haus-Wappen in Jahr 2.

    Super-Sammler

    Vollständiges Haus-Wappen in Jahr 3.

    Der Ultimative Sammler

    Vollständiges Haus-Wappen in Jahr 4.

    Kräftiger

    Sammel alle Roten Steine.

    Unsere Rettung!

    Befreie alle Schüler in Gefahr.

    Stud-Magnet

    Erreiche „Wahrer Zauberer“ in jedem Level.

    Bausteine

    Beende alle LEGO Bilder-Tutorial-Level.

    2x Gold:

    Das Bonuslevel ist deins

    Sammel alle Goldenen Steine ein.

    Du bist der Beste

    Beende das Spiel zu 100%.

    Außerdem wurde noch ArcaniA - Gothic 4 zu Ende gezockt (PC Version, logischerweise), da hatte ich aber letzte Woche ordentlich vorgelegt und nur noch ~2 Stunden zu tun, was dann eine Gesamtspielzeit von etwa 40 Stunden ergab - falls jemand über die Anschaffung nachdenkt (kommt ja auch für PS3, wenn ich nicht irre - oder kam sogar schon?): an sich ein wirklich schöner Spiel und längst nicht so schlecht, wie es alle machen, nur eben wirklich kein Gothic-Feeling mehr, da hilfts auch nicht, dass man ab und an in Scavenger und Molerats rennt. Und das Ende war eines der schwächsten, die ich in letzter Zeit gesehen habe. War auch sehr einfach (obwohl ich auf 'schwer' gespielt hab, und ich bezweifle, dass der 'Gothic' Schwierigkeitsgrad viel fordernder ist), und hat einen sehr geringen Wiederspielwert in meinen Augen, da es abgesehen davon, wie man den seinen Char skillt, nur 3 kleinere Questmäßige Entscheidungen gab, die aber keinen weiteren Einfluss auf das Geschehen hatten (sonst konnte man immer alle Wege ausprobieren, wenn mehrere zur Auswahl standen). Hätte ich mehr als die 15€ zum Steam-Summersale dafür berappt, hätte ich mich wohl geärgert.

    Spoiler: Ich habs dann doch nochmal wieder gespielt, ziemlich genau drei Jahre später, weil ich noch die Platin für die Sammlung wollte :Rooderp:

    So, nun aber genug der Lästerei, zum Update ist noch zu sagen, dass außer den zwei Pluspunkten für #3 auch noch ein Minuspunkt zu verzeichnen ist, da ich seit wenigen Tagen Portal 2 mein Eigen nennen darf (bööööse Steam Sales). Mal sehen, ob mich das mehr befriedigt als G4.

    Weiß nicht ob das nochmal wieder kommt, aber Portal 2: Tolles Spiel, doofe Platin, deshalb bleib ich da bei der PC Version. Die ich mal fertig spielen sollte :Hehe:

    Achja, und die letzten zwei Spiele der im letzten Update erwähnten Lieferung sind auch eingetroffen und im Eingangspost verzeichnet. So, und jetzt wird weitergezockt, mal sehen, was ich diese Woche so auf die Beine gestellt bekomme ^^

    Und der Aufruhr um FFIX, das bis heute unbeendet ist, obwohl es dein Profilbild ziert, war völlig berechtigt.

    Ich gelobe Besserung!

    Am besten war ehrlich die Fussnote von Zukunfts-Pitto, dass das tägliche Training am Ende nichts gebracht hat und alles aufgegeben wurde.

    Das find ich so spannend an den Fußnoten. Man macht ja immer große Pläne, aber so mit 15 Jahren Abstand kann ich jetzt natürlich besser beurteilen, was davon realistisch war :LaprasLaugh:

    Bist du eher der Typ, der sowas durchzieht, oder legst du es dann weg?

    Ich bin der ganz komische Typ dem Lego Spiele erst so richtig anfangen Spaß zu machen, wenn die Story durch ist :Evolismile: Vorher ärgert es mich immer, wenn ich die ganzen Sammelgegenstände quasi schon sehen, aber mangels passender Chars oder Fähigkeiten nicht erreichen kann. Wenn ich dann Aufräumen kann bin ich in meinem Element :Evoliderp:

    Bis zum nächsten Update

    Danke fürs Reingucken!

    Ich häng ja schon wieder einen Monat hinterher, weil in letzter Zeit irgendwie alles wild stressig war, aber jetzt hab ich ja mal zwei Wochen frei und hoffe, ich jinxe mich nicht damit, zu sagen, dass ich da ja ein bisserl aufholen kann :LaprasLaugh:

    Also, liebes Tagebuch, wir sind jetzt bei Update 176 (so langsam hab ich etwas Schwierigkeiten, die römischen Zahlen dazu zu lesen). Was sagt man jetzt jemandem, der gerade einen Schwung Diagnosen bekommen hat? Glückwunsch? Beileid? Hier ist Schokolade und ein Hundewelpe? Das ist ja schon eine ordentliche Ladung, aber ich hoffe für dich, dass dir der "schwarz auf weiß" Teil vielleicht hilft, dich selber ein bisschen besser zu verstehen, oder zumindest von anderen, wo nötig, mehr Verständnis zu bekommen.

    Dann zum Gaming Teil - Silent Swan hatte ich noch nie was von gehört. Bildungsauftrag läuft also wieder. btw so als Einwurf, das mit den Stimmen und Soundeffekten liegt nicht nur an dir, ich stell meistens den Balken für Musik so auf die Hälfte, Soundeffekte auf 3/4 und Stimmen dürfen laut bleiben, sonst versteh ich mal gar nix (und Untertitel sind trotzdem immer an, wenn es sie gibt) :Kewl:

    Ansonsten klingt das Spiel ("Spiel") nicht schlecht, aber auch ziemlich bedrückend. Ich denke, da braucht man wohl auch die richtige Stimmung und Gemütslage dafür, damit das funktioniert und nicht auf die Psyche geht. Aber merken werd ich es mir mal :)

    Dann war blur, wohl nicht dein Spiel :Pepethink:

    Ne so gar nicht :Kewl:

    Oh das nächste Update enthält Vita Titel, hoffentlich :Hehe:

    Da muss ich dich leider enttäuschen...es dauert noch über ein Jahr, bis ich mir die Vita dann gegönnt habe, eventuell kommt die tatsächlich sogar erst im zweiten Projekt vor.

    Zeldaartig klingt gut, 18+ nicht so...das muss ich mir noch überlegen :Rooderp:

    Ich weiß auch nicht so recht ob das dein Beuteschema ist, ist halt eher blutig und dunkel als bunt und niedlich :Pikaknife:

    Ursprünglich gepostet am 26.9.2011. Ich hatte ja ganz vergessen, dass ich mal so verrückt war, wöchentlich zu posten ^^

    So, wieder ist eine Woche rum, und somit gibts eine kleine Übersicht zu meinem neuen Stand...

    Post may contain spoilers: Afrika, blur, Lego Harry Potter Die Jahre 1-4

    Übrigens alles super story-lastige Spiele bei denen Spoiler ganz ganz schlimm wären ;)

    Eigentlich waren ja blur und FF im Wechsel angesetzt, allerdings stieß ich dabei auf einige Probleme...zum einen, dass zwei von vier Spielen eintrafen, die ich mir vor ner Weile (vor Beginn der Chellange, puh, keine Minuspunkte auf #3 :D) bestellt hatte, nämlich Afrika und Lego Harry Potter. Und da wars das mit meiner schönen Willenskraft, immer fein ein Spiel nach dem anderen durchzuziehen, auch erstmal gewesen. Zum anderen gibts da bei blur zwei Dinge, die mir den Weg zur Platin versperren: a) brauch ich für eine Trophäe 4 Controller, die ich nicht habe (und auch keinen Kumpel mit PS3 der mir welche ausleihen könnt, hmpf), und b) bin ich einfach unglaublich schlecht in solchen Spielen. Deshalb hab ich mich jetzt erstmal zu einer Stunde 'Trianing' täglich verdonnert, und schnecke halt etwas langsamer von Trophäe zu Trophäe - und bis ich soweit bin, hab ich hoffentlich jemanden überredet, sich ne PS3 zuzulegen, soweit der Plan.

    Ich hab jetzt mal gelinst: Das ist das letzte mal, dass blur in diesem Projekt auftaucht, und auch das letzte mal, dass ich eine Trophäe darin erspielt habe. Das mit dem "Trianing" (sic) war wohl nicht so weit her...

    Ah, und ich krieg doch noch einen Minuspunkt auf #3, weil n Freund mich überredet hat, mir bei Steam Alpha Protocoll zu holen als es im Angebot war...so genug, gelabert, jetzt aber zu den tatsächlichen Erfolgen:

    Afrika:

    Spoiler anzeigen

    3x Bronze:

    02.pngHippopotamus Yawn

    Complete Mission "The ultimate big mouth... You know who!".

    Cheetah Hunt

    Complete Mission "Hunting at 60 mph".

    Approach African Buffalo

    Complete Mission "Photo for 'Nature Power' magazine".

    blur:

    Spoiler anzeigen

    2x Bronze:

    Vertrauter Feind

    Wähle einen Freund als Rivalen aus der Einzelspieler-Bestenliste.

    Auf die Knie

    Demolier deinen ersten Rivalen in einem Duell.

    1x Silber:

    Ungezogener Bengel

    Schlag Khan in seinem Duell.

    Lego Harry Potter Die Jahre 1-4:

    Spoiler anzeigen

    7x Bronze:

    In der Vergangenheit

    Benutze den Zeitumkehrer.

    Arachnophobisch

    Besiege mit Ron 20 Spinnen.

    Echt cool

    Friere mit Glacius 20 Charaktere ein.

    Pass auf!

    Wirf 10 Charaktere mit einem Aufsitz-Spielzeug um.

    Solid Snape

    Verstecke dich als Snape in einem Fass.

    Ruhe bitte!

    Stelle Ton und Musik im Optionsmenü aus 0 wenn du in der Bibliothek bist.

    Geister-Schatz

    Sammle 500 Geister-Studs ein.

    4x Silber:

    Junior

    Beende Jahr 1 Geschichten-Level.

    Senior

    Beende Jahr 2 Geschichten-Level.

    Vertrauensschüler

    Beende Jahr 3 Geschichten-Level.

    Schulsprecher

    Beende Jahr 4 Geschichten-Level.

    2x Gold:

    Lieblingsschüler

    Beende alle Geschichten-Lektionen.

    Geschichte beendet

    Beende die Geschichten-Level in allen 4 Jahren.

    Man sieht also, blur geht gaaaanz laaangsam, in Afrika hab ich wirklich nur kurz reingezockt, und bei HP zumindest einmal die Geschichte durch, aber natürlich erst ~40% freigeschaltet...da wird jetzt erstmal fleissig gesucht. Allerdings nicht diese Woche, weil ich bis nächste Woche Mittwoch wegfahre, und deshalb meine PS3 außer Reichweite ist - da müssen mobile Spielgeräte herhalten, vllt tut sich ja was für #3 :D

    Die Kommentarboxen sind nice :Pikalove:

    Danke :Roolove:

    Darksiders hat mir auch Gefallen, für nen Apokalypse Durchgang war ich aber immer zu faul, sonst hab ich alles auf PS4 gemacht vor mittlerweile 5,5 Jahren :Roocoffeine:

    Vllt wird es dann ja mal Zeit. Wenn du nächstes mal zwischen zwei Spielen nicht so richtig weißt, was du mit deiner Zeit anfangen sollst? :LaprasLaugh:

    Das ist ne super Idee, so heben sich die Kommentare von Zukunfts-Pitto gleich ab :Schiggy: Das mag ich sehr :Bugcatlove:

    Super, freut mich, dass der Plan aufging!

    Ich habe das Spiele so gar nicht auf dem Schirm, wenn du 3 Meilensteine draus machen willst, ist es wohl gut :Pepethink:

    Also ich mags wirklich gern :Pinkyaww: Es ist vom Gameplay her sehr Zelda-artig, nur halt mit Grafik und Story für 18+ :Roopopcorn:

    Das mit den Boxen gefällt mir gut. Zukunfts-Pitto macht mir irgendwie einen dezent gelasseneren Eindruck. Finde ich toll, so wie du das machst!

    Danke! Ja, ich merk beim Lesen schon, dass ich damals noch sehr jung war. Wenn das Alter nicht ein wenig Gelassenheit mit bringt, was dann :Pikalul:

    Auch eine sehr coole Idee mit den Kommentar-Boxen. Erinnert mich an die Möglichkeit bei Special-Ausgaben zu Filmen, in denen man optional noch Regie-Kommentare einblenden kann :Roopopcorn:

    Genau das war die Idee :Evolismile: Freut mich, dass es ankommt!

    Wenn man die Spieltitel liest, ist das auch gefühlt wie ein Retro-Channel hier. Ich meine... Blur? Leider nie gespielt, aber das hat ja viele Fans. Bin daher gespannt, wie dein damaliger Eindruck war :bcacheer:

    Ich glaube, da muss ich ein bisschen ausholen zu blur, denn so viel kommt es leider gar nicht mehr vor :Rooderp: Ich mochte es sehr, weil es eben nicht so ein 'ernsthaftes' Racing Spiel war, sondern eher Mario Kart mit echten Autos :D Ich denke dir hätte das auch gefallen, die Powerups und Tricks waren immer schön Neon-bunt und dadurch wirkte das ganze, trotz der (für PS3 Verhältnisse) realistischen Grafik, etwas 'arcadier'. Die Fahrphysik war definitiv auch nicht realistisch :Kewl: Am liebsten bin ich mit so nem kleinen, aufgemotzten Käfer über die Pisten gebrettert. Ich denke, wenn ich irgendein Talent für Autorennen hätte, hätte ich das durchgezogen, aber so gabs halt ab und an mal ein Rennen und wenig Trophäen. Und da der Online-Anteil nicht ganz vernachlässigbar war, ist es jetzt halt leider ziemlich tot. Aber spaßig wars :Pinkyaww:

    Freu mich auf mehr :Bugcatlove:

    :Catbear:

    Ursprünglich gepostet am 19.9.2011. Ab jetzt gibts die Updates im O-Ton, und alle Kommentare von Zukunfts-Pitto in diesen schicken Infoboxen :Roodab:

    So, wie versprochen kommt dann heute auch das erste Update :)

    Post may contain spoilers: Darksiders

    Damals war ich immer bestrebt, alle möglichen Spoiler direkt am Anfang anzukündigen. Später war das dann eigentlich nicht mehr nötig, weil ich meine Texte eh immer schön nach Spielen aufgeteilt hab, dann konnte man schon direkt sehen, was man vielleicht lieber überscrollt.

    Also, wie schon erwähnt war ich diese Woche ein paar Tage weg von daheim (und damit natürlich auch von meiner geliebten PS3). Außerdem steht morgen die letzte Prüfung des Semesters bei mir an, und es ging natürlich auch einige Zeit fürs Lernen drauf. Trotzdem war ich in der verbleibenden Zeit möglichst fleissig, und es gelang mir tatsächlich durchzuhalten und Darksiders fertig zu bekommen. Somit darf ich stolz verkünden, dass ich heute morgen gegen halb zehn meine erste Platin einsacken durfte:

    ddb638b8-196e-4bdb-a0b5-3cc542f06225.png

    Dafür waren im Einzelnen noch nötig:

    Spoiler anzeigen

    6x Bronze:

    Blick in den Schatten

    Sammeln Sie die Maske der Schatten ein.

    Vernichter

    Töten Sie 10 Feinde mit einem Klingengeysir-Zornangriff.

    Reiter

    Töten Sie 150 Dämonen vom Pferderücken aus.

    Dunkler Reiter

    Reiten Sie 100 Kilometer.

    Improvisierte Morde

    Töten Sie 150 Feinde mit Objekten aus der Umgebung.

    Lufträuber

    Töten Sie 160 Feinde, während Sie auf einer Engelsbestie sitzen.

    8x Silber:

    Rache ist süß

    Besiegen Sie Straga.

    Der letzte Herausforderer?

    Besiegen Sie den Zerstörer.

    Volle Kraft

    Sammeln Sie die maximale Menge Lebenssteine ein.

    Kriegs Zorn

    Sammeln Sie die maximale Menge Zornkerne ein.

    Legendäre Gestalt

    Sammeln Sie das Abgrundrüstungsset.

    Kampferprobt

    Bringen sie alle Waffen auf höchste Stufe und schalten sie alle Kampfübungen frei.

    Ultimative Klinge

    Lassen Sie die Armageddonklinge schmieden.

    Welträuber

    Sammeln Sie alle 27 Artefakte ein.

    3x Gold:

    Das soll einfach sein?

    Schaffen Sie das Spiel auf LEICHT.

    Gleichgewicht wiederhergestellt

    Schaffen Sie das Spiel auf NORMAL.

    Der wahre Reiter

    Schaffen Sie das Spiel auf APOKALYPTISCH.

    Ah ja, Trophäen. Damals war ich ja noch besessen davon, die alle einzeln aufzulisten, inzwischen wäre das nicht mehr praktikabel. So gabs dann irgendwann nur noch die Bilder, ohne Texte...und da das einfügen von Bildern hier ein paar Klicks mehr erfordert: Sorry, ich liebe euch, aber die werde ich jetzt nicht alle wiederherstellen in den alten Texten :Kewl:

    Am Montag und Dienstag Morgen war Vorarbeit angesagt im Sinne von weiten Teilen des letzten Dungeons. Als Freitag wieder da war, wurde der Dungeon beendet und damit die letzten Story-Trophies (außer den direkt Endboss-abhängigen und der Armagedon-Klinge) geholt. Dann gings erstmal los, Truhen suchen, weil ich alles vor dem Endkampf fertig haben wollte. Zunächst die Abgrundrüstung (und alles, was sich auf dem Weg so bot), und als die fertig war erstmal ausgiebig getestet, indem ich sämtliche Waffen auflevelte. Genug Seelen für die Combos gabs nebenbei auch noch. Das dauerte bis Samstag Abend (nicht im Spiel, war aber viel RL dazwischen ^^), und nach einigen weiteren Truhen (Zorn war inzwischen fertig) gings Sonntag ins Ascheland, die beiden Reitertrophies holen (ja, Dunkler Reiter mit Haargummi um den Stick.) Dann die letzten Truhen und Artefakte gesucht (der letzte Lebensstein hätte mich fast in den Wahnsinn getrieben, war so sicher, den schon zu haben), die Klinge schmieden lassen und ab zum Endkampf, der mit dann alle drei Gold-Trophies auf einen Streich brachte. Gestern Abend schließlich noch ein neues Spiel auf Leicht angefangen, auf dem Weg zur Engelsbestie Improvisierte Morde bekommen, und nach ein bisschen Üben heute morgen schließlich noch Lufträuber und damit Platin geschafft. Und das wars auch schon ^^ Ein Pluspunkt bei allen drei Challenges also.

    Hach, Darksiders. Tolles Spiel. Genau genommen war das schon meine zweite Runde, denn ich hatte es zuvor schon am PC durch gespielt, und die PS4 Version folgte einige Jahre später, als 100. Platin. Irgendwann wird auch noch die PS5 Version gespielt, mal sehen, welcher würdige Meilenstein es wird...#500? So 2030 vielleicht? :Coolcapybara:

    Als nächstes stehen blur und FFXIII auf dem Plan. Letzteres ist eigentlich schon fast fertig, für ersteres werd ich einiges an Motivation brauchen, weil mir Rennspiele eigentlich nicht sooo liegen, und ich deswegen grottenschlecht bin...aber blur mag ich irgendwie, also werd ich mich hoffentlich durchgebissen kriegen, und kann nur hoffen, dass die Server noch lang genug durchhalten...also, drückt mir die Daumen ; )

    Spoiler: Sie hat sich nicht durchgebissen, und die Server haben auch nicht durchgehalten. Aber bis dahin wird das Spiel tatsächlich noch das ein oder andere mal auftauchen.

    Ah ja, klingt nach Handarbeitsvisionen, die nicht umgesetzt werden :Roocoffee:

    Du hast es erfasst :Hehe:

    Naja ich war ja mal so ein überfan dass ich die ersten 42 bände (bis vermouth/Halloween Party) quasi auswendig kann (keine übertreibung ich kann die meisten fälle je band ansagen, vorallem die Kapitel um Ai mit Seitenzahl :Kewl:)und dann wurden die etwas darkeren storylines ja irgendwie alle gedropped. Also ich hab mehr oder weniger aufgehört um Band 92 rum, also da wurde Mari als Char mehr erklärt, allerdings "weiss" ich aus spoilern zumindest einiges über die neueren charas aus den aktuellen bänden bis 109.

    Mit dem reread bin ich jetz bei 85 oder so, und da hab ich auch gemerkt dass ich an vielen stellen lücken hatte aber wenn dann so zwischen band 45 und 65 einfach GAR nichts relevantes passiert oder so, bzw ich hab schon wieder vergessen wann clash of Black and Red war aber ich meine anfang der 60er und dann wieder bis 82 (Mystery Train Arc) nix passiert dann wirds auch irgendwann anstrengend, und das sag ich obwohl ich die normalen fälle ja auch mag, oder gebt mir wenigstens Ai und Detective Boys und Heiji oder Kid oder so aber selbst an der Front wurde es ja zeitweise sehr dünn. Glaube ich steige beim Train nochmal ein weil selbst den hab ich vor paar monaten gelesen und die plottwists schon wieder vergessen lol. Bis band 42 war halt peak :Pinkyaww:

    Ah, ja, da war halt eine echt lange Lücke in der Gesamt-Story wo echt wenig passiert ist. Die letzten 10 Bände oder so passiert dafür wieder verhältnismäßig viel. Noch schlimmer ist dann ja der Anime, wo zu den Original-Fillern noch Zusatz-Filler dazu kommen, Felix hat aktuell schon gar keine Lust mehr weiterzugucken :Roosad: Aber ich finde, manche Emotionen kommen im Anime halt nochmal viel besser rüber als im Manga, deshalb will ich den auch gucken...

    Ich entscheide mittlerweile manchmal sogar danach was vll gerade nen interessanten Text abgeben würde oder was gerade hier beim Lesen gut ankommen könnte, einfach um die entscheidungen was ich als nächstes mache mal etwas zu varieren :Hehe:

    Na, so ein bisschen mach ich das auch. Zum Beispiel mag ich in jedem Update zumindest einen Abschluss haben, da muss dann oft was Kurzes herhalten, was doch interessant ist :Rooderp: Aber gerade so längere Projekte bleiben gern auf der Strecke, wenn ich von vornherein schon weiß, da brauch ich länger als einen Monat zum Abschluss...ist ja nie so, dass ich nicht schon genug angefangen hätte :Fastdrinking:

    Aber den Zustand "aufgearbeitet" erreichen wir in diesem leben wohl nur wenn sony jetz weiter so reinscheisst dass wir nur noch backlog zocken lol. Und irgendwie gar nich so komplett unwahrscheinlich bei mir...

    Jetzt bin ich endlich auch mal dazu gekommen, bei dir nachzulesen. Also das meiste kannte ich ja schon von "drüben", aber das letzte Update halt noch nicht. So viel Lesestoff hier inzwischen, ich liebs, aber komme nicht mehr nach :Kewl:

    Danke für den Bildungsauftrag in Sachen BeMUs und Fighting Games, das hatte ich, wie so viele andere, wohl auch falsch rum im Kopf. Deshalb kann ich zwar trotzdem mit dem ein oder dem anderen was anfangen, aber wenigstens bin ich jetzt schlauer! Wobei, Tekken hab ich damals auch viel gespielt. Nur halt wahnsinnig schlecht und nur mit Button Mashing :Rooderp:

    Was ein schlag in die magengegend so brutal kenn ich dich ja gar nicht :Kewl:

    Entschuldige :Pikatears: Das ist meine fiese Seite, die kommt ganz selten mal raus wenn ich mich mit Leuten zu wohl fühle :Pikahide:

    Ich habe eine gute ausrede, ich finde die aktuellen entwicklungen so doof, dass ich mir meine geschichte selber schreibe, so nämlich :dissapointing::Catwtf:

    Haha, genehmigt :Kewl: Wo bist du denn gerade in der Story? Ich bin ja (fast) aktuell, dafür hab ich die Hälfte schon wieder vergessen :Rooderp:

    Aber das is schon irgendwie eine witzige geschichte, passiert sicher öfter als man denkt. gerade dann wäre es doch eine echt coole geschichte fürs Projekt :D

    Vorallm MIR passiert sowas irgendwie öfter als man denkt :D Ich arbeite ja schon daran, die ein oder andere davon aufzuarbeiten, aber das dauert wohl noch, weil auch ständig shiny new stuff rauskommt...

    wait.

    WHAT?

    aber aber aber dein profilbild und überhaupt O_O Ich hoffe das wird jetzt aber teil deiner Journey hier, oder?

    ODER?

    Ja, gerade bei FFIX war das eigentlich mega albern. Hab das damals irgendwann in den Ferien die Nacht durch gezockt und kam am Ende in diese Kampf Sequenz wo man nicht mehr sterben kann weil alle Phönix drauf haben...und dann dachte ich mir irgendwie, es ist zu spät nachts, ich bin emotional nicht bereit für Ende, ich mach das wann anders, und hab ausgemacht. Und dann dachte ich wohl hey, wenn hier Endkampf ist, sollte ich erst mal noch etwas erkunden und machen bevor ich da wieder hin geh. Und dann hab ich das einfach nie gemacht :Rooderp: Aber Freya liebe ich trotzdem!

    Ich hab schon vor das mal nachzuholen, hab sogar neulich die PS4 Version gekauft. Aber man muss ja auch dazu kommen. Und wie läuft dein Conan-Re/Aufholread so? :Roopopcorn:

    Ich find es ja nicht gut, dass du sagst vor 15 Jahren waren wir 22 :bcadisgust:

    22 war ich gefühlt gestern :RooChainsaw:

    Gestern, aber vor 15 Jahren, aber gestern... :bcaconfused:

    Spannend wie das alles so begann, ich als Newby kann dieses Gefühl gut nachvollziehen:

    Danke für den Hinweis, sonst hätt' ich deine Journey vielleicht gar nicht entdeckt :Pinkyaww: Inzwischen ist hier zu viel los, als dass ich einfach alles mitlesen könnte :Catwtf:

    15 Jahre her :Karpawhat: ; du bist echt ein Urstein im Spielprojektbereich, 15 Jahre...das ist wirklich lange. Longterm ist halt relativ :LaprasLaugh:

    Jap, irgendwie ist die Zeit einfach so an mir vorbeigezogen. Hab auch richtig Bock drauf das jetzt mit euch alles nochmal durchzumachen :Roolove:

    Das ist doch eine schöne Eigenschaft. Ich bin oft der Typus planen nie machen :Quaxo: weshalb ich jetzt auch schon dazu übergehe, dass in manchen Fälle auch sofort zu machen.

    Es kommt drauf an was es ist. Manchmal führt es auch dazu dass ich für irgendein Projekt ganz viel Zeug bestelle und bis es ankommt ist der Elan wieder weg. Aber in dem Fall konnte ich ja einfach loslegen :Roopopcorn:

    Genau das, es ist ein eigenes Hobby und zu wissen: " Ich habe die Möglichkeit das alles noch zu spielen, beruhigt ungemein."

    Definitiv! Wobei das mit der Beruhigung, zumindest bei digitalen Games, ja so ne Sache ist. Aber für den Notfall hat man ja noch die Notration an Disks im Schrank stehen :Kewl:

    Ich habe mich etwa 4 Monate später angemeldet, Im Projektbereich war ich die ersten Jahre aber nur sporadisch, daher kann ich mich an dein erstes Projekt gar nicht erinnern. :Rooderp:

    Ich glaube, dass ich dich bewusst wahrgenommen hab, war dann auch erst deutlich später. Mal gucken, wann dein Name das erste mal auftaucht :Pinkyaww:

    Diese Regeln und Ziele sind inzwischen eigentlich recht selten geworden. Allerdings kenne ich auch nur wenige Projekte, wo sie dann auch wirklich eingehalten bzw. erreicht wurden. Ich nehme an, wir werden hier noch erfahren, wie es dir dabei gegangen ist, richtig?

    Jap, natürlich, das gibts alles noch im Detail! Ich denke aber du hast Recht, mit deiner Einschätzung. Nur sehr wenige Projekte haben das auf Dauer durchgehalten, oder irgendwann halt eher die Ziele der Spielweise angepasst, als andersrum.

    Hallo Nora! Irgendwie ging ich davon aus, dass ich hier schon ordentlich was verpasst hätte, wenn ich jetzt erst hier reinschaue, aber bisher ist das ja doch noch überschaubar, dachte irgendwie das Projekt würde schon länger laufen :D

    Hah, nein, ist noch alles ganz frisch hier. Willkommen :Roolove:

    Den Rückblick auf das erste Projekt fand ich ziemlich witzig. Ich glaaaaube ganz am Anfang war ich bei dir gar nicht dabei damals, sondern erst ein bisschen später, aber ich finde es trotzdem sehr beachtlich, wie du das all die Jahre konsequent durchgezogen hast. 20 Jahre wäre schon ein echt krasser Meilenstein!

    Also ich kann schon sagen, es dauert nicht sehr lange, bis du auftauchst! Mal gucken, ob du dich noch daran erinnerst, wenn es dann soweit ist. Und ja, 20 Jahre wären krass - oder 22, dann hab ich mein halbes Leben projektelnd verbraucht :Ohno:

    Ich war ja nie so kommentierfreudig bei Trophies :Fastdrinking: Meine "Arbeit" für das Forum, hat damals aber auch phasenweise zu viel Raum eingenommen, sodass ich bei vielen Projekten immer nur gelurkt habe. So auch bei dir.

    Das kenn ich auch noch, da hatte man dann anderes zu tun...irgendwie eine Krux, man Arbeitet für das Forum, was man liebt, und hat dann gar keine Zeit mehr, es zu lieben :Roosad:

    So ähnlich gings mir auch. Zuerst aufgehört zu kommentieren, dann immer seltener gelesen, aufgehört eigene Updates zu verfassen. Die Forenarbeit war halt irgendwie immer Prio 1 und was lernen wir daraus? Gedankt hats letztenendes sowieso keiner, im Gegenteil :Kewl: . Fühlt sich aber gut an hier endlich wieder die Zeit zum kommentieren und projekteln zu haben :FlegmonClap:

    Ich bin jedenfalls froh, dass wir jetzt alle hier sind und Spaß haben können, und hoffe, dass es nicht in zu viel Arbeit für euch ausartet :Psianablume: